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Principal / Total War: WARHAMMER II / Karak Kadrin (Impérios Mortais) / Batalha Personalizada Unidades
Karak Kadrin (Impérios Mortais) Unidades
Batalha Personalizada Unidades
- Senhor (4)
- Herói (5)
- Infantaria Corpo a Corpo (16)
- Infantaria de Projéteis (14)
- Artilharia de Campo (6)
Senhor | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_dlc06_dwf_cha_runelord_0) Senhor das Runas O maior dos Senhores das Runas avança ao combate sobre a Bigorna da Perdição, e esmaga os adversários numa ira mágica. |
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1 | 850 | 1000 | 250 | 40 | 340 | 16 | 40 | 120 | 4348 | 75 | ||||||||
2 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_dlc06_dwf_cha_runelord_1) Senhor das Runas (Bigorna da Perdição) O maior dos Senhores das Runas avança ao combate sobre a Bigorna da Perdição, e esmaga os adversários numa ira mágica. |
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1 | 1250 | 1250 | 312 | 40 | 340 | 18 | 47 | 120 | 5552 | 85 | ||||||||
3 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_main_dwf_cha_lord_0) Senhor Em batalha, o Senhor dos Anões se perde em meio aos golpes de seu martelo, forte como uma dúzia de soldados. |
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1 | 900 | 1000 | 250 | 50 | 420 | 30 | 60 | 155 | 4892 | 75 | ||||||||
4 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_main_dwf_cha_ungrim_ironfist) Ungrim Punho de Ferro "Este elmo majestoso foi usado por todos os Reis Matadores desde os tempos do Rei Baragor!" |
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1 | 1250 | 1200 | 300 | 65 | 440 | 50 | 50 | 120 | 5536 | 100 | ||||||||
Herói | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
5 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_pro08_neu_cha_felix) Felix Felix pretende cumprir o juramento embriagado que o vinculou a uma jornada de aventuras heroicas ao lado do Matador, porém sempre com receio de mergulhar neste mar ébrio de fúria! |
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1 | 800 | 800 | 0 | 50 | 380 | 35 | 55 | 70 | 4168 | 70 | ||||||||
6 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_pro08_neu_cha_gotrek) Gotrek Gotrek enfrenta os desafios mais perigosos em busca de uma morte redentora, mas sempre sobrevive, o que o torna o melhor e o pior Matador que já existiu. |
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1 | 1200 | 1100 | 0 | 70 | 470 | 65 | 50 | 0 | 5902 | 100 | ||||||||
7 |
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh_main_dwf_cha_master_engineer_0) Mestre Engenheiro "Quem ousa danificar minhas máquinas!" |
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1 | 600 | 1000 | 250 | 38 | 280 | 14 | 30 | 120 | 3908 | 72 | ||||||||
8 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_main_dwf_cha_rune_smith_0) Ferreiro Rúnico Runas Forjadas dão ao Ferreiro Rúnico o poder de reforçar as armas e armaduras dos aliados e anular a magia inimiga ao ponto de se tornarem luzes inofensivas. |
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1 | 550 | 1000 | 250 | 40 | 320 | 16 | 30 | 120 | 3908 | 70 | ||||||||
9 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_main_dwf_cha_thane) Alcaide O Alcaide leva os Anões à batalha com um grito de vingança e fúria inarredável. |
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1 | 500 | 1000 | 250 | 50 | 400 | 30 | 55 | 155 | 4168 | 70 | ||||||||
Infantaria Corpo a Corpo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
10 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_dwf_inf_miners_0) Mineradores A Picareta pode não ser a mais poderosa arma dos Anões, mas serve razoavelmente bem no corpo a corpo. |
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100 | 325 | 325 | 81 | 20 | 22 | 12 | 18 | 80 | 76 | 68 | ||||||||
11 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_dwf_inf_miners_1) Mineradores (Explosivos) A Picareta pode não ser a mais poderosa arma dos Anões, mas no final das contas os explosivos acabam compensando. |
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100 | 425 | 425 | 106 | 20 | 22 | 12 | 18 | 80 | 76 | 68 | ||||||||
12 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0) Guerreiros Anões Com machados em punho, guerreiros Anões se colocam nas linhas de frente com violência incansável. |
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100 | 450 | 475 | 118 | 22 | 28 | 12 | 40 | 120 | 78 | 70 | ||||||||
13 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_1) Guerreiros Anões (Armas Grandes) Com machados em punho, guerreiros Anões se colocam nas linhas de frente com violência incansável. |
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100 | 500 | 525 | 131 | 24 | 30 | 18 | 30 | 85 | 78 | 70 | ||||||||
14 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc06_dwf_inf_ekrund_miners_0) Mineradores de Ekrund (Mineradores) Os Mineradores do Monte Sangaste lutam em honra à memória de sua Cidadela, com fúria e paixão inigualáveis. |
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100 | 600 | 600 | 150 | 27 | 22 | 12 | 24 | 80 | 76 | 78 | ||||||||
15 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc06_dwf_inf_warriors_dragonfire_pass_0) Guerreiros do Passo do Fogo de Dragão (Guerreiros Anões) Na fogueira do Passo do Fogo de Dragão, tudo se faz, ou se desfaz. Também é assim com estes Guerreiros Anões; resolutos, incomparáveis. |
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100 | 700 | 700 | 175 | 29 | 28 | 12 | 50 | 120 | 78 | 80 | ||||||||
16 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_dwf_inf_longbeards) Barbalongas Os Barbalongas são combatentes veteranos de muitas guerras, austeros em suas paredes de escudos e ranzinzas em humor. |
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100 | 700 | 700 | 175 | 30 | 32 | 10 | 48 | 135 | 86 | 80 | ||||||||
17 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_dwf_inf_longbeards_1) Barbalongas (Armas Grandes) Os Barbalongas são guerreiros veteranos de muitas guerras, que rasgam armaduras com o machado de duas mãos e cortam adversários ao meio. |
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100 | 750 | 750 | 188 | 30 | 34 | 18 | 38 | 100 | 86 | 80 | ||||||||
18 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_dwf_inf_slayers) Matadores Matadores são unidades de elite com sede de matança, lutando ferozmente em corpo a corpo até a morte do inimigo, ou a deles. |
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80 | 900 | 900 | 225 | 38 | 48 | 26 | 32 | 30 | 108 | 100 | ||||||||
19 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc06_dwf_inf_old_grumblers_0) A Guarda dos Resmungões (Barbalongas - Armas Grandes) Todos os Anões resmungam, todos os Barbalongas rosnam; mas nenhum briga e reclama como esses velhotes corajosos. |
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100 | 1000 | 1000 | 250 | 38 | 34 | 18 | 48 | 100 | 86 | 90 | ||||||||
20 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc10_dwf_inf_giant_slayers) Matador de Gigantes Guerreiros grandiosos e desgraceiros, que ainda não enveredaram pelo caminho do ocaso, mesmo diante de inimigos gigantes. |
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80 | 1200 | 1200 | 300 | 48 | 50 | 30 | 34 | 0 | 118 | 100 | ||||||||
21 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc06_dwf_inf_dragonback_slayers_0) Matadores da Espinha de Dragão (Matadores) Em sua incessante busca pela morte, estes Matadores procuram as mais grandiosas e perigosas das criaturas. |
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80 | 1200 | 1200 | 300 | 48 | 48 | 26 | 41 | 30 | 108 | 100 | ||||||||
22 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_dwf_inf_hammerers) Marteladores Marteladores são guerreiros de elite endurecidos, que engrandecem-se com o martelo de guerra em punho, esmagando os despreparados. |
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100 | 1100 | 1200 | 300 | 46 | 55 | 24 | 35 | 100 | 92 | 80 | ||||||||
23 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_dwf_inf_ironbreakers) Quebra-Ferros Treinados para lutar em formações apertadas, os Quebra-ferros formam uma linha viva de defesa, deixando que o inimigo caia sobre ela. |
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100 | 1200 | 1300 | 325 | 30 | 32 | 8 | 66 | 160 | 96 | 85 | ||||||||
24 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc06_dwf_inf_peak_gate_guard_0) Guarda dos Portões do Pico (Marteladores) Todas as Karaks são defendidas vigorosamente, mas nenhuma tem uma linha de defesa tão determinada quanto estes guardas e seus martelos. |
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100 | 1450 | 1450 | 362 | 57 | 55 | 24 | 44 | 100 | 92 | 90 | ||||||||
25 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc06_dwf_inf_norgrimlings_ironbreakers_0) Quebra-ferros Norgrimlings (Quebra-ferros) Embora oriundos do Clã Norgrimling, a fidelidade destes Quebra-ferros é para com a glória de todos os Anões. |
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120 | 1600 | 1600 | 400 | 38 | 32 | 8 | 79 | 160 | 96 | 95 | ||||||||
Infantaria de Projéteis | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
26 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_dlc06_dwf_inf_rangers_0) Patrulheiros Nenhuma caverna é escura demais, nenhum caminho traiçoeiro; o Patrulheiro desvela, desvenda e descobre. |
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80 | 525 | 525 | 132 | 24 | 160 | 5.1 | 18 | 18 | 28 | 4 | 26 | 75 | 68 | 60 | ||||
27 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_dwf_inf_quarrellers_0) Balestreiros Uma rajada de dardos de besta vai longe e fere profundamente, especialmente contra armaduras leves. |
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80 | 550 | 550 | 137 | 24 | 160 | 5.1 | 22 | 18 | 28 | 4 | 28 | 115 | 70 | 64 | ||||
28 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_dwf_inf_quarrellers_1) Balestreiros (Armas Grandes) Embora estes Anões sejam especialistas a distância, seria tolo subestimá-los em corpo a corpo. |
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80 | 600 | 600 | 150 | 24 | 160 | 5.1 | 22 | 24 | 30 | 16 | 22 | 80 | 70 | 64 | ||||
29 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_dlc06_dwf_inf_rangers_1) Patrulheiros (Armas Grandes) Firmes e furtivos, estes Patrulheiros incorruptíveis carregam machadinhas de arremesso e machados grandes; estes últimos servem para enfrentar os inimigos mais "imponentes". |
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80 | 650 | 650 | 162 | 32 | 80 | 8.3 | 12 | 22 | 30 | 16 | 20 | 40 | 68 | 60 | ||||
30 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_dwf_inf_thunderers_0) Estrondeiros Embora seja nova, e portanto suspeita, a arma de fogo de um Estrondeiro pode penetrar a mais dura armadura a curta distância. |
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80 | 700 | 700 | 175 | 22 | 145 | 5.1 | 22 | 20 | 28 | 4 | 28 | 115 | 71 | 64 | ||||
31 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_dwf_veh_gyrocopter_0) Girocóptero O habilidoso piloto de Girocóptero lança jatos de vapor sobre as fileiras despreparadas na batalha. |
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4 | 700 | 700 | 175 | 16 | 75 | 7.4 | 22 | 30 | 66 | 25 | 6 | 100 | 943 | 64 | ||||
32 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_dlc06_dwf_inf_ulthars_raiders_0) Saqueadores de Ulthar (Patrulheiros - Armas Grandes) Espertos e sagazes, estes Anões conhecem cada canto e cada buraco das montanhas. |
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80 | 750 | 750 | 188 | 32 | 80 | 10.7 | 12 | 29 | 30 | 16 | 27 | 40 | 68 | 70 | ||||
33 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_dwf_veh_gyrocopter_1) Girocóptero (Arma de Enxofre) A Arma de Enxofre concede uma ferramenta mais precisa e mortal para o piloto do Girocóptero, ideal para obliterar o alvo completamente! |
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4 | 800 | 800 | 200 | 113 | 100 | 6.1 | 18 | 30 | 66 | 25 | 6 | 100 | 943 | 64 | ||||
34 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_dlc06_dwf_inf_bugmans_rangers_0) Patrulheiros do Bugman Este patrulheiros calejados e vingativos seguem as ordens do Cervejeiro, levando segredos e notícias sinistras sobre as lutas futuras, e inspirando as linhas defensivas dos Anões. |
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80 | 800 | 800 | 200 | 24 | 160 | 5.1 | 20 | 24 | 31 | 10 | 38 | 75 | 80 | 75 | ||||
35 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_dwf_inf_irondrakes_0) Ferronetes Os Ferronetes portam draco-armas, que disparam explosões de fúria alquímica contra todos os que ficam em seu caminho. |
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28 | 700 | 900 | 225 | 12 | 80 | 7.4 | 100 | 20 | 20 | 6 | 27 | 125 | 128 | 85 | ||||
36 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_dwf_inf_irondrakes_2) Ferronetes (Torpedo de Trolls) Estes Ferronetes empunham draco-armas que disparam letais Torpedos de Trolls contra os infelizes dos inimigos. |
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28 | 900 | 1100 | 275 | 144 | 90 | 3.3 | 18 | 20 | 20 | 6 | 27 | 125 | 128 | 85 | ||||
37 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_dwf_veh_gyrobomber) Girobombardeiro De cima, o piloto do bombardeiro lança uma saraivada de explosivos de alto calibre que arrasa as fileiras inimigas. |
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1 | 1150 | 1150 | 287 | 42 | 125 | 13.3 | 230 | 40 | 88 | 30 | 4 | 100 | 3125 | 64 | ||||
38 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_dlc06_dwf_inf_norgrimlings_irondrakes_0) Ferronetes Norgrimlings (Ferronetes) Os Anões do Clã Norgrimling estão decididos a exterminar seus inimigos com uma rajada de vapor fervente e purificador. |
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28 | 1050 | 1200 | 300 | 15 | 90 | 10.7 | 25 | 27 | 20 | 6 | 35 | 125 | 128 | 95 | ||||
39 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_dlc06_dwf_veh_skyhammer_0) Martelo dos Céus (Girobombardeiro) As montanhas e cavernas ressoam os gritos dos Pele-verdes quando estes Girobombardeiros de elite lançam seus arsenais. |
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1 | 1400 | 1400 | 350 | 42 | 125 | 17.1 | 230 | 50 | 88 | 30 | 6 | 100 | 3125 | 76 | ||||
Artilharia de Campo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
40 |
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh_dlc06_dwf_art_bolt_thrower_0) Lança-Setas Um pouco mais rudimentar que outras artilharias dos Anões, mas ainda assim brutalmente eficiente em destruir os adversários. |
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32 | 550 | 550 | 137 | 144 | 340 | 5.1 | 16 | 28 | 2 | 20 | 40 | 78 | 64 | |||||
41 |
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh_main_dwf_art_grudge_thrower) Lança-Rancores Mais rudimentar que um canhão, um Lança-rancores ainda é uma eficiente arma de longo alcance contra infantaria. |
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32 | 700 | 700 | 175 | 170 | 440 | 3.3 | 16 | 28 | 2 | 20 | 40 | 78 | 64 | |||||
42 |
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh_main_dwf_art_cannon) Canhões O canhão é uma arma de longo alcance básica nos exércitos Anões. Poderoso e essencial para a grande estratégia dos Anões. |
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32 | 800 | 800 | 200 | 420 | 440 | 3 | 16 | 28 | 2 | 20 | 40 | 78 | 64 | |||||
43 |
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh_dlc06_dwf_art_gob_lobber_0) Lança-Gobbos (Lança-Rancores) Quando uma pedra cheia de rancores não está à mão, serve munição viva de Goblin mesmo. |
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32 | 900 | 900 | 200 | 170 | 440 | 4.3 | 22 | 28 | 2 | 27 | 40 | 78 | 74 | |||||
44 |
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh_main_dwf_art_organ_gun) Canhões-Órgãos Se os inimigos se aproximarem demais, um Canhão-órgão pode dizimar fileiras inteiras com uma explosão na hora certa. |
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32 | 1100 | 1100 | 275 | 90 | 300 | 5.6 | 16 | 28 | 2 | 20 | 40 | 78 | 64 | |||||
45 |
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh_main_dwf_art_flame_cannon) Canhões Lança-Chamas Canhões Lança-chamas cospem piche flamejante no campo de guerra, fazendo chover a morte incendiária sobre o inimigo. |
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32 | 1300 | 1300 | 325 | 400 | 230 | 6.7 | 16 | 28 | 2 | 20 | 40 | 78 | 64 |