Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Zimní zub (Říše smrtelníků) / Vlastní bitva Jednotky
Šlechtic
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Throgg
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh_dlc08_nor_cha_throgg_0)
Throgg
Trollí král chce pod svou zrůdnou vládu dostat všechna civilizovaná království.
1 1600 1600 400 60 495 50 50 55 8008 70
2
1 Náčelník marodérů
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_0)
Náčelník marodérů
Náčelníci vedou severské marodéry ve jménu Chaosu. Hrnou se přímo do boje a vytrvají v něm až do konce.
1 700 700 200 60 450 55 40 85 4268 70
3
1 Náčelník marodérů (Norskanský válečný kůň)
Jízda / Velitel / (wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_1)
Náčelník marodérů (Norskanský válečný kůň)
Náčelníci vedou severské marodéry ve jménu Chaosu. Hrnou se přímo do boje a vytrvají v něm až do konce.
1 900 900 220 60 450 65 40 85 4676 70
4
2 Náčelník marodérů (Marodérský vůz)
Válečný stroj / Velitel / (wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_2)
Náčelník marodérů (Marodérský vůz)
Náčelníci vedou severské marodéry ve jménu Chaosu. Hrnou se přímo do boje a vytrvají v něm až do konce.
2 1100 1100 275 38 360 90 20 125 4964 70
5
1 Náčelník marodérů (Válečný mamut)
Válečná bestie / Velitel / (wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_3)
Náčelník marodérů (Válečný mamut)
Náčelníci vedou severské marodéry ve jménu Chaosu. Hrnou se přímo do boje a vytrvají v něm až do konce.
1 2200 2200 550 34 525 68 30 70 14104 70
Hrdina
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
6
1 Fimirský balefiend (oheň)
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_fire_0)
Fimirský balefiend (oheň)
Balefiendi si libují v nestabilitě, kterou vytváří mezi světy a přesvědčují tím temné bohy, aby opět poskytli Fimirům svou přízeň.
1 550 1000 188 27 400 25 35 65 5040 70
7
1 Fimirský balefiend (stíny)
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_shadow_0)
Fimirský balefiend (stíny)
Balefiendi si libují v nestabilitě, kterou vytváří mezi světy a přesvědčují tím temné bohy, aby opět poskytli Fimirům svou přízeň.
1 550 1000 188 27 400 25 35 65 5040 70
8
1 Kihar Mučitel (Drak Chaosu)
Válečná bestie / Velitel / (wh_dlc08_nor_cha_kihar_0)
Kihar Mučitel (Drak Chaosu)
Nejzločinnější čaroděj, o němž se ví, že své nepřátele mučí tak, aby jejich smrt nastala až po velmi dlouhém trápení.
1 2100 200 0 42 520 60 40 70 4900 60
9
1 Šamanský čaroděj (smrt)
Střelecká pěchota / Velitel / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_0)
Šamanský čaroděj (smrt)
Šamanský čaroděj využívá svou jasnovideckou schopnost k tomu, aby Vítr vedl kmen do boje.
1 275 1000 275 30 315 16 30 30 3360 60
10
1 Šamanský čaroděj (smrt) (Norskanský válečný kůň)
Jízda / Velitel / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_1)
Šamanský čaroděj (smrt) (Norskanský válečný kůň)
Šamanský čaroděj využívá svou jasnovideckou schopnost k tomu, aby Vítr vedl kmen do boje.
1 475 1100 337 30 315 30 30 30 3748 60
11
2 Šamanský čaroděj (smrt) (Marodérský vůz)
Válečný stroj / Velitel / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_2)
Šamanský čaroděj (smrt) (Marodérský vůz)
Šamanský čaroděj využívá svou jasnovideckou schopnost k tomu, aby Vítr vedl kmen do boje.
2 775 1350 300 30 300 52 24 90 4124 60
12
1 Šamanský čaroděj (oheň)
Střelecká pěchota / Velitel / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_0)
Šamanský čaroděj (oheň)
Šamanský čaroděj využívá svou jasnovideckou schopnost k tomu, aby Vítr vedl kmen do boje.
1 275 1000 275 30 315 16 30 30 3360 60
13
1 Šamanský čaroděj (oheň) (Norskanský válečný kůň)
Jízda / Velitel / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_1)
Šamanský čaroděj (oheň) (Norskanský válečný kůň)
Šamanský čaroděj využívá svou jasnovideckou schopnost k tomu, aby Vítr vedl kmen do boje.
1 475 1100 337 30 315 30 30 30 3748 60
14
2 Čaroděj šaman (oheň) (Marodérský vůz)
Válečný stroj / Velitel / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_2)
Čaroděj šaman (oheň) (Marodérský vůz)
Šamanský čaroděj využívá svou jasnovideckou schopnost k tomu, aby Vítr vedl kmen do boje.
2 775 1350 300 30 300 52 24 90 4124 60
15
1 Šamanský čaroděj (kov)
Střelecká pěchota / Velitel / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_0)
Šamanský čaroděj (kov)
Šamanský čaroděj využívá svou jasnovideckou schopnost k tomu, aby Vítr vedl kmen do boje.
1 275 1000 275 30 315 16 30 30 3360 60
16
1 Šamanský čaroděj (kov) (Norskanský válečný kůň)
Jízda / Velitel / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_1)
Šamanský čaroděj (kov) (Norskanský válečný kůň)
Šamanský čaroděj využívá svou jasnovideckou schopnost k tomu, aby Vítr vedl kmen do boje.
1 475 1100 337 30 315 30 30 30 3748 60
17
2 Šamanský čaroděj (kov) (Marodérský vůz)
Válečný stroj / Velitel / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_2)
Šamanský čaroděj (kov) (Marodérský vůz)
Šamanský čaroděj využívá svou jasnovideckou schopnost k tomu, aby Vítr vedl kmen do boje.
2 775 1350 300 30 300 52 24 90 4124 60
Velitel
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
18
1 Azrik Hlídač bludiště
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh_dlc08_nor_cha_arzik_0)
Azrik Hlídač bludiště
„Pochopte, smrtelníci, každý manévr vašich ubohých šampiónů je jenom tahem ve Velké partii mého pána!“
1 1650 200 0 60 440 40 40 30 8176 100
19
1 Dlakovlk
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh_dlc08_nor_cha_skin_wolf_werekin_0)
Dlakovlk
Z těchto někdejších šampiónů zbyly pouze cáry kůže, které visí na nelítostné vlčí stvůře s lidskou podobou.
1 1150 1150 288 45 420 40 32 70 5040 70
Kontaktní pěchota
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
20
120 Marodéři
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Marodéři
Marodéři Chaosu představují značnou část armády Chaosu. Nacházejí se vždy uprostřed bitevní vřavy se zkrvavenými meči v rukou.
120 400 400 100 34 28 18 28 50 78 60
21
80 Norskanští váleční psi
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_nor_mon_chaos_warhounds_0)
Norskanští váleční psi
Smečka válečných psů vypuštěných v pravý čas do nepřátelských řad způsobí nepříteli značné zranění a vysílení.
80 400 400 100 26 22 18 17 15 76 38
22
120 Marodérští kopiníci
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_spearman_0)
Marodérští kopiníci
Tito marodéři používají hradbu kopí k propichování svých nepřátel a doufají tak ve zkázonosné povznesení.
120 450 450 112 25 25 6 37 15 78 60
23
120 Marodéři (obouruční zbraně)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1)
Marodéři (obouruční zbraně)
Marodéři Chaosu představují značnou část armády Chaosu. Nacházejí se vždy uprostřed bitevní vřavy se zkrvavenými meči v rukou.
120 500 500 132 34 30 22 20 15 78 60
24
120 Marodéři ledového rohu (marodéři)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_pro04_nor_inf_chaos_marauders_ror_0)
Marodéři ledového rohu (marodéři)
Ichor bohů teče žilami těch, kdo pochází z bohem dotčené divočiny.
120 600 600 150 43 28 18 36 50 78 70
25
80 Bestie z Tashnaru (norskanští váleční psi)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_pro04_nor_mon_marauder_warwolves_ror_0)
Bestie z Tashnaru (norskanští váleční psi)
Krvelačné bestie přivolané ze samotného království Chaosu se třesou neukojitelným hladem po mase živých.
80 650 650 163 34 22 18 23 15 76 48
26
48 Norskanští ledoví vlci
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc08_nor_mon_warwolves_0)
Norskanští ledoví vlci
Ledové severské kraje zamrzlého očistce jsou protkány vytím zkažených.
48 650 650 163 26 42 38 19 15 138 45
27
1 Zuřivá mantikora
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc08_nor_feral_manticore)
Zuřivá mantikora
Mantikora je v prvé řadě zabiják. Zabiják zrozený z Chaosu, mutace a šílenství, ale stále především zabiják.
1 800 800 200 40 445 50 34 45 5103 56
28
16 Norskanští trollové
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_nor_mon_chaos_trolls)
Norskanští trollové
Trollové mají sice nezkrotnou povahu a špatně se ovládají, ale v boji připomínají rotující klubko smrti, které je velmi těžké zabít.
16 800 800 200 34 100 24 32 40 494 40
29
100 Marodérští berserkři
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_berserkers_0)
Marodérští berserkři
Berserkři bojují silou šílenců bez jakéhokoli ohledu na vlastní život.
100 750 850 188 40 52 33 24 15 102 80
30
16 Norskanští ledoví trollové
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc08_nor_mon_norscan_ice_trolls_0)
Norskanští ledoví trollové
Mutace zamrzlého severu jim umožňují zmrazovat nešťastné oběti ohavně páchnoucím ledovým dechem.
16 950 950 238 38 120 34 32 60 494 40
31
24 Kožení vlci
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_0)
Kožení vlci
Kožení vlci se vydávají na bojiště, aby se mohli krmit zakrvavenými syrovými vnitřnostmi svých nepřátel.
24 950 950 237 32 60 32 28 15 309 60
32
100 Marodérští šampióni
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0)
Marodérští šampióni
Všichni šampióni chtějí být vybráni, aby byly jejich činy sledovány a souzeny.
100 1000 1000 250 36 39 20 53 115 96 75
33
100 Psovi surovci (marodérští berserkři)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_pro04_nor_inf_marauder_berserkers_ror_0)
Psovi surovci (marodérští berserkři)
Tito děsiví berserkři jsou nelítostní a psychotičtí. Zabíjejí s naprostou oddaností bohu válečníků.
100 1050 1050 263 50 52 33 31 15 102 100
34
24 Kožení vlci (ve zbroji)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_1)
Kožení vlci (ve zbroji)
Napůl divocí a krví posedlí kožení vlci nosí zbroj, aby jejich masakr mohl pokračovat déle.
24 1100 1100 275 32 60 32 28 70 309 60
35
100 Marodérští šampióni (obouruční zbraně)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_1)
Marodérští šampióni (obouruční zbraně)
Čím větší meč, tím je vyšší šance, že si prchliví temní bohové povšimnou aspirujícího šampióna.
100 1100 1100 275 36 40 30 32 80 96 75
36
16 Fimirští válečníci
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc08_nor_mon_fimir_0)
Fimirští válečníci
Zvrácené a nepřátelské kyklopské bestie neustále toužící po pozornosti temných bohů.
16 1300 1300 325 34 90 25 42 110 514 70
37
16 Fimirští válečníci (obouruční zbraně)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc08_nor_mon_fimir_1)
Fimirští válečníci (obouruční zbraně)
Pokud doufáš v zisk prchlivé přízně Zkázonosných, měj u sebe opravdu velký palcát.
16 1450 1450 363 28 95 27 38 110 514 70
38
24 Chřtán barbarství (kožení vlci ve zbroji)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_pro04_nor_mon_skinwolves_ror_0)
Chřtán barbarství (kožení vlci ve zbroji)
Tyto nenasytné zabijáky s děsivým vzhledem pokrývají opancéřované krunýře se zakrvácenými chrupavkami.
24 1450 1450 363 41 60 32 36 70 309 70
39
1 Norskanský obr
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc08_nor_mon_norscan_giant_0)
Norskanský obr
Následuje ty, kdo šíří válku jménem temných bohů. Tam, kde se zabíjí, on hoduje.
1 1500 1500 375 65 600 40 30 30 12620 100
40
1 Krutý mamut
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_0)
Krutý mamut
Mamut je cvičený tak, aby na příkaz zadupal nepřátele do země a udělal z nich krvavé fleky.
1 1600 1600 400 30 525 68 28 30 12988 55
41
16 Mlžní stopaři (fimirští válečníci)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_pro04_nor_mon_fimir_ror_0)
Mlžní stopaři (fimirští válečníci)
Bojte se brutálních temných stínů, které se skrývají v hlubokých mlhách bažiny!
16 1600 1600 400 43 90 25 52 110 514 80
42
1 Ledová wyrma
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc08_nor_mon_frost_wyrm_0)
Ledová wyrma
Ledové wyrmy dlí v doupatech pod zamrzlou tundrou. Jsou nehybné jako smrt, dokud nepovstanou, aby vraždily.
1 1700 1700 425 45 450 57 41 70 6120 60
43
5 Velký Mawherd z Bloodfjordu (krutý mamut)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_ror_1)
Velký Mawherd z Bloodfjordu (krutý mamut)
Kdysi to byla děs nahánějící přehlídka bestií, ale dnes z kdysi legendárního stáda zbývá posledních pár nebezpečných jedinců.
5 2000 1700 425 34 130 73 20 30 2692 50
44
6 Válečný mamut
Válečná bestie / Kontaktní pěchota / (wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_1)
Válečný mamut
Tato pokřivená a rozzuřená bestie je děsivou modlou moci a síly.
6 2100 2100 525 34 525 68 30 70 14104 60
45
1 Válečný mamut (válečná svatyně)
Válečná bestie / Kontaktní pěchota / (wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_2)
Válečný mamut (válečná svatyně)
Tato děsivá bestie nese do boje za bohy Chaosu válečnou svatyni s rouhačskými ikonami a prokletými relikviemi.
1 2100 2100 525 34 525 68 30 70 14104 60
46
6 Drtič duší (válečný mamut)
Válečná bestie / Kontaktní pěchota / (wh_pro04_nor_mon_war_mammoth_ror_0)
Drtič duší (válečný mamut)
Legendární ničitel fyzického i metafyzického, který likviduje duše tím, že nepřátele rozdupává na nerozpoznatelné krvavé fleky.
6 2500 2500 613 43 525 68 39 70 14104 70
Střelecká pěchota
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
47
90 Marodérští lovci (oštěpy)
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_1)
Marodérští lovci (oštěpy)
Lovcův oštěp dokáže skolit i ty nejdivočejší nestvůry a největší obry.
90 550 500 125 25 90 8.3 12 26 28 8 22 15 67 50
48
90 Marodérští lovci
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0)
Marodérští lovci
V nejdrsnějších pustinách se rodí nejbrutálnější lovci.
90 550 600 150 28 80 8.3 12 36 28 12 20 15 67 50
Jízdní lučištníci
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
49
60 Jízdní marodéři
Jízda / Jízdní lučištníci / (wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_0)
Jízdní marodéři
Tito válečníci jsou jako posedlí, rozdávají kolem sebe smrtící rány s takovou vervou, až to zavání šílenstvím.
60 525 525 132 22 80 7.4 16 22 24 24 20 15 91 48
50
60 Jízdní marodéři (vrhací sekery)
Jízda / Jízdní lučištníci / (wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_1)
Jízdní marodéři (vrhací sekery)
Tito válečníci jsou jako posedlí, rozdávají kolem sebe smrtící rány s takovou vervou, až to zavání šílenstvím.
60 625 625 157 27 70 6.7 12 22 24 24 26 45 91 48
51
60 Marodéři, páni koní
Jízda / Jízdní lučištníci / (wh_dlc08_nor_cav_marauder_horsemasters_0)
Marodéři, páni koní
Velitelé jízdy. Jejich mocní hřebci jsou symbolem jejich děsivého postavení a přízně temných bohů.
60 750 750 188 26 90 8.3 18 26 26 30 26 50 98 54
Vůz
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
52
8 Marodérské vozy
Válečný stroj / Vůz / (wh_main_nor_cav_chaos_chariot)
Marodérské vozy
Válečný vůz Chaosu je strašlivý, když se s ohromující silou probíjí skrz linii nepřátel.
8 750 750 188 22 40 76 28 90 1376 70
53
8 Marodérské vozy tažené ledovými vlky
Válečný stroj / Vůz / (wh_dlc08_nor_veh_marauder_warwolves_chariot_0)
Marodérské vozy tažené ledovými vlky
Se sekernickými marodéry za sebou dokáží pološílení a slintající ledoví vlci tahat vozy neuvěřitelnou rychlostí.
8 900 900 225 32 53 76 28 85 1496 70
Polní artilerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
54
48 Legie stvořená ledem
Obléhací stroj / Polní artilerie / (wh_dlc08_nor_art_hellcannon_battery)
Legie stvořená ledem
Pekelné kanóny se krmí hromadami masa vhazovanými do jejich děsivých kotlů a vystřelují projektily ničivé energie na vzdálené nepřátele.
48 3200 200 0 334 420 7.1 18 28 5 14 30 155 70