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HomePrincipal / Total War: WARHAMMER II / Clã Pestilens / Batalha Personalizada Unidades
Senhor
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Mestre Bruxo
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_0)
Mestre Bruxo
Supervisores astutos, responsáveis por organizar e... bem, roubar os créditos de qualquer Engenheiro Demonologista criativo.
1 700 1000 250 40 350 18 52 90 3920 60
2
1 Mestre Bruxo (Esfola-dor)
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_1)
Mestre Bruxo (Esfola-dor)
Supervisores astutos, responsáveis por organizar e... bem, roubar os créditos de qualquer Engenheiro Demonologista criativo.
1 1200 1100 250 35 270 55 32 100 4920 60
3
25 Mestre Bruxo (Roda da Morte)
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_2)
Mestre Bruxo (Roda da Morte)
Supervisores astutos, responsáveis por organizar e... bem, roubar os créditos de qualquer Engenheiro Demonologista criativo.
25 1500 1300 250 26 297 50 37 100 5220 60
4
1 Mestre Assassino
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc14_skv_cha_master_assassin_0)
Mestre Assassino
Um guerreiro Ashashin somente pode se considerar um mestre das metodologias de assassinato e sabotagem depois de sobreviver às provações mais brutais do Senhor da Noite.
1 900 900 225 60 380 60 45 30 3688 65
5
1 Senhor da Guerra (Horror da Ninhada)
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc16_skv_cha_warlord_2)
Senhor da Guerra (Horror da Ninhada)
Os títulos que ostentam foram arrancados dos cadáveres de seus antecessores. Contra o inimigo, a selvageria deles é igualmente desmedida.
1 1250 1250 313 50 400 65 50 60 6024 60
6
1 Profeta Cinza (Praga)
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_0)
Profeta Cinza (Praga)
O ar irrompe com praga e ruína, afogando os pulmões do inimigo e devastando seus corpos.
1 350 1000 250 30 310 15 34 20 3688 55
7
1 Profeta Cinza (Praga) (Sino Gritante)
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_1)
Profeta Cinza (Praga) (Sino Gritante)
O ar irrompe com praga e ruína, afogando os pulmões do inimigo e devastando seus corpos.
1 1150 1150 287 30 200 15 34 100 6268 85
8
1 Profeta Cinza (Ruína)
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_ruin_0)
Profeta Cinza (Ruína)
O ar irrompe com praga e ruína, afogando os pulmões do inimigo e devastando seus corpos.
1 350 1000 250 30 310 15 34 20 3688 55
9
1 Profeta Cinza (Ruína) (Sino Gritante)
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_ruin_1)
Profeta Cinza (Ruína) (Sino Gritante)
O ar irrompe com praga e ruína, afogando os pulmões do inimigo e devastando seus corpos.
1 1150 1150 287 30 200 15 34 100 6268 85
10
1 Senhor Skrolk
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_main_skv_cha_lord_skrolk)
Senhor Skrolk
O Grande Rato Chifrudo sopra pestilência através de Skrolk, infectando o mundo sob seus fétidos pés.
1 850 1000 250 54 400 30 45 30 4672 65
11
1 Senhor da Guerra
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_main_skv_cha_warlord_0)
Senhor da Guerra
Os títulos que ostentam foram arrancados dos cadáveres de seus antecessores. Contra o inimigo, a selvageria deles é igualmente desmedida.
1 550 700 300 50 400 35 55 125 4068 60
12
1 Senhor da Guerra (Quebra-ossos)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_main_skv_cha_warlord_1)
Senhor da Guerra (Quebra-ossos)
Os títulos que ostentam foram arrancados dos cadáveres de seus antecessores. Contra o inimigo, a selvageria deles é igualmente desmedida.
1 1000 1150 300 50 460 55 55 70 6384 60
Herói
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
13
1 Feiticeiro Ashashin
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_dlc14_skv_cha_eshin_sorcerer_0)
Feiticeiro Ashashin
Truques e técnicas misteriosas do extremo oriente permitem que os Feiticeiros Ashashin teçam feitiços diabólicos de dor e desorientação.
1 350 1000 250 35 310 15 40 20 3600 50
14
1 Chefe
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_dlc16_skv_cha_chieftain_0)
Chefe
Para estar no contingente de um senhor da guerra, é necessário conspirar com a mesma facilidade que se respira. Apenas um grande líder é capaz de dizer grandes mentiras.
1 550 1000 250 40 360 15 45 90 3783 50
15
1 Chefe (Quebra-ossos)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc16_skv_cha_chieftain_1)
Chefe (Quebra-ossos)
Para estar no contingente de um senhor da guerra, é necessário conspirar com a mesma facilidade que se respira. Apenas um grande líder é capaz de dizer grandes mentiras.
1 1000 1000 250 50 430 50 40 70 6099 60
16
1 Ghoritch
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_dlc16_skv_cha_ghoritch_0)
Ghoritch
Uma força mutante monstruosa e um instinto de guerreiro fazem de Ghoritch uma das maiores criações que já surgiram da Fossa Infernal.
1 1600 1600 0 60 520 70 30 70 7708 70
17
1 Ratoeiro
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_dlc16_skv_cha_packmaster_0)
Ratoeiro
Especialmente treinados para proporcionar uma dor intensa, os Ratoeiros são especialistas em ferir inimigos enquanto simultaneamente instigam suas monstruosidades brutais a fazerem o mesmo.
1 500 1000 250 35 360 20 40 20 3572 50
18
1 Ratoeiro (Horror da Ninhada)
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc16_skv_cha_packmaster_2)
Ratoeiro (Horror da Ninhada)
Especialmente treinados para proporcionar uma dor intensa, os Ratoeiros são especialistas em ferir inimigos enquanto simultaneamente instigam suas monstruosidades brutais a fazerem o mesmo.
1 1200 1200 300 40 400 65 30 40 6011 55
19
1 Assassino
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_main_skv_cha_assassin)
Assassino
O que não se resolve de longe com venenos e subterfúgios, resolve-se de perto com duas lâminas mortais.
1 500 800 200 60 375 40 35 20 3572 60
20
1 Sacerdote da Praga
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_main_skv_cha_plague_priest_0)
Sacerdote da Praga
O Arauto da Doença guia as ações deles, maculando os inimigos com pus, pestilência e peste.
1 500 1000 250 40 280 20 32 20 3840 60
21
1 Sacerdote da Praga (Fornalha da Praga)
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_main_skv_cha_plague_priest_2)
Sacerdote da Praga (Fornalha da Praga)
O Arauto da Doença guia as ações deles, maculando os inimigos com pus, pestilência e peste.
1 1400 1400 325 30 200 20 26 90 5868 85
22
1 Engenheiro Demonologista
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_main_skv_cha_warlock_engineer)
Engenheiro Demonologista
Eles marcham para a guerra com maquinações mágicas das mais ultrajantes, profanas e, acima de tudo, letais.
1 400 1000 250 25 280 10 32 45 3420 50
Infantaria Corpo a Corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
23
180 Skavenscravos
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0)
Skavenscravos
Neste mundo trágico e sem lei, os mais fracos e desafortunados são mortos ou escravizados pelos mais fortes.
180 150 150 38 12 18 5 10 0 48 35
24
180 Skavenscravos com Lanças
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0)
Skavenscravos com Lanças
Uma lança pode fazê-los lutar um pouco melhor por um tempinho a mais, mas ela só adia o inevitável fim.
180 175 175 44 9 16 3 16 0 48 35
25
160 Rataiadas
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_skv_inf_clanrats_0)
Rataiadas
Eles são a base das forças armadas Skaven. Menos numerosos, porém mais bem treinados que a casta de escravos.
160 300 300 75 24 26 10 18 25 60 45
26
160 Rataiada com Lanças
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_0)
Rataiada com Lanças
Uma horda de ratos zangados com lanças para sobrepujar, defender-se e arrancar inimigos de suas montarias.
160 325 325 81 18 23 6 24 25 60 45
27
160 Rataiadas (Escudos)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_skv_inf_clanrats_1)
Rataiadas (Escudos)
Eles são a base das forças armadas Skaven. Menos numerosos, porém mais bem treinados que a casta de escravos.
160 350 350 87 24 26 10 22 60 60 45
28
160 Rataiada com Lanças (Escudos)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_1)
Rataiada com Lanças (Escudos)
Por mais que fúria e números sejam primordiais em batalha, um bom escudo nunca é demais.
160 375 375 93 18 23 6 28 60 60 45
29
160 Ranca-rabos do Clã Vulkn (Rataiadas - Escudos)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc12_skv_inf_clanrats_ror_0)
Ranca-rabos do Clã Vulkn (Rataiadas - Escudos)
Estas Rataiadas usam lâminas de cauda improvisadas, cruelmente eficazes e triviais de se fabricar.
160 500 500 125 31 34 10 29 60 60 55
30
80 Lobisratos
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_0)
Lobisratos
Patas velozes e garras cruéis libertas no campo de batalha certamente levarão a um massacre violento e extremo derramamento de sangue.
80 550 550 138 28 16 28 19 15 83 34
31
80 Lobisratos (Veneno)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_1)
Lobisratos (Veneno)
Os que são atacados por esses monstros rezam para morrerem na primeira mordida, em vez de agonizando cobertos pela espuma de saliva.
80 550 550 138 28 26 28 19 15 83 34
32
24 Moedores Dimensionais
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc14_skv_inf_warp_grinder_0)
Moedores Dimensionais
Os projetores das perfuratrizes portáteis movidas a Pedra Dimensional cintilam de energia, capazes de pulverizar pedra, armadura e carne!
24 600 600 100 20 96 8 18 70 164 45
33
120 Monges da Praga
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_skv_inf_plague_monks)
Monges da Praga
Incapazes de sentir dor, eles se jogam em batalha, pouco se importando com o que os aguarda.
120 750 750 187 28 32 22 25 10 76 68
34
72 Tríades de Ashashin
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_0)
Tríades de Ashashin
Rápidas e sorrateiras, as técnicas de assassinato das Tríades são tão enfáticas em combate quanto os rumores indicam.
72 750 750 188 30 30 10 28 20 80 64
35
16 Ogros Roedores
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
Ogros Roedores
Criaturas de retalhos, músculo puro e raiva insana. Eles investem com o único desejo de destruir tudo.
16 800 800 200 26 80 46 26 30 483 56
36
72 Corredores Letais
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_skv_inf_death_runners_0)
Corredores Letais
Saber desde o começo que se está em uma missão suicida ajuda a mente a se focar na tarefa de matar o máximo possível.
72 850 825 206 32 30 22 28 20 80 68
37
72 Tríades de Iksha (Tríades de Ashashin)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_ror_0)
Tríades de Iksha (Tríades de Ashashin)
Os ensinamentos de Iksha Garrápida são muito úteis a seus aderentes, permitindo que eles desapareçam e reapareçam aparentemente em qualquer lugar, por meio do ardiloso "dublê de corpo".
72 950 950 238 38 30 10 36 20 80 74
38
160 Praga Tempestuosa (Alabardas)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_skv_inf_stormvermin_0)
Praga Tempestuosa (Alabardas)
Com sua notável pelagem preta, a elite militar dos Skaven luta com um orgulho que só se encontra na classe deles.
160 1000 1000 250 25 28 10 33 90 62 60
39
160 Praga Tempestuosa (Espada e Escudo)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_skv_inf_stormvermin_1)
Praga Tempestuosa (Espada e Escudo)
Com sua notável pelagem preta, a elite militar dos Skaven luta com um orgulho que só se encontra na classe deles.
160 1050 1050 262 38 34 18 36 125 62 60
40
120 Monges da Praga com Incensários
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_skv_inf_plague_monk_censer_bearer)
Monges da Praga com Incensários
Meio insanos, eles balançam seus incensários com violência, condenando todos ao redor a um fim pestilento.
120 1050 1050 263 31 44 34 25 10 80 72
41
16 Gladiadores das Profundezas do Inferno (Ogros Roedores)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogres_ror_0)
Gladiadores das Profundezas do Inferno (Ogros Roedores)
Só os espécimes mais robustos sobrevivem ao nível mais baixo dos Nove Círculos da Fossa Infernal, onde fica o campo de provação escuro como breu e infestado de aberrações.
16 1050 1050 262 34 80 46 34 30 483 66
42
1 Horror da Ninhada
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0)
Horror da Ninhada
Os horrores mais brutais da ninhada dos ratos mordem, destroçam e devoram qualquer coisa ao alcance de seus afiadíssimos dentes.
1 1200 1100 275 40 400 65 30 40 6009 55
43
72 Esquadrão da Morte de Visktrin (Corredores Letais)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc14_skv_inf_death_runners_ror_0)
Esquadrão da Morte de Visktrin (Corredores Letais)
Muito embora o Senhor Visktrin tenha morrido há séculos, sua unidade de elite ainda o venera, realizando seus deveres homicidas em nome de seu líder caído.
72 1150 1150 288 41 30 22 36 20 80 78
44
1 Ogro Roedor Mutante
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant)
Ogro Roedor Mutante
O ápice das criações do Clã Mofoso, com força e tamanho superdesenvolvidos, e, em alguns casos, uma mente transplantada!
1 1300 1300 325 52 445 60 38 30 6508 60
45
120 Sarnentos da Peste (Monges da Praga com Incensários)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc12_skv_inf_plague_monk_censer_bearer_ror_0)
Sarnentos da Peste (Monges da Praga com Incensários)
Boa sorte para quem tentar chegar perto destas criaturas perversas e pestilentas e matá-las sem se infectar no meio do caminho!
120 1300 1300 325 39 44 34 32 10 80 82
46
160 Vigia do Conselho (Praga Tempestuosa - Alabardas)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc12_skv_inf_stormvermin_ror_0)
Vigia do Conselho (Praga Tempestuosa - Alabardas)
Em uma sociedade tão pérfida e corrupta, os legisladores precisam ser protegidos dos governados.
160 1350 1350 337 32 28 10 42 90 62 100
47
1 Diabinho do Morskittão (Ogro Roedor Mutante)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant_ror_0)
Diabinho do Morskittão (Ogro Roedor Mutante)
Assim como o Inventor-chefe que encomendou sua criação, este mutante grotesco já teve muitas partes de seu corpo trocadas ou potencializadas.
1 1650 1650 413 64 445 60 48 30 6508 70
48
1 Abominação da Fossa Infernal
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination)
Abominação da Fossa Infernal
A imagem encarnada da loucura e da ruína. A ameaça suprema feita pelos ratos foi libertada.
1 1800 1800 450 42 520 25 30 50 12100 90
49
1 A Coisa-Coisa (Abominação da Fossa Infernal)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_ror_0)
A Coisa-Coisa (Abominação da Fossa Infernal)
Nenhum nome seria capaz de expressar a verdadeira natureza desta monstruosidade grotesca, ou descrever sua abjeção incomparável!
1 2250 2250 563 52 520 25 38 50 12100 100
Infantaria de Projéteis
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
50
140 Skavenscravos Fundaeiros
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_main_skv_inf_skavenslave_slingers_0)
Skavenscravos Fundaeiros
As fundas permitem que eles observem, a uma distância relativamente segura, seus pares caminhando para a morte.
140 225 225 56 8 120 7.4 22 6 18 4 7 0 45 33
51
120 Corredores Noturnos (Fundas)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_main_skv_inf_night_runners_1)
Corredores Noturnos (Fundas)
Eles parecem brotar da própria terra, e bombardeiam inimigos com rajadas constantes de suas mortais fundas.
120 500 500 125 11 140 8.3 22 24 26 10 14 10 56 48
52
120 Corredores Noturnos
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_main_skv_inf_night_runners_0)
Corredores Noturnos
Esses furtivos guerreiros funcionam melhor longe do corpo principal, atacando os flancos do inimigo, ou lugares pouco protegidos e vulneráveis.
120 500 500 125 12 70 9.5 10 24 26 12 14 10 56 48
53
48 Globardeiros do Vento Pútrido
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers)
Globardeiros do Vento Pútrido
Quando um globo envenenado explode, todos pegos na área de efeito têm garantida uma morte dolorosa e cheia de pus.
48 550 550 137 16 85 6.1 18 18 26 6 16 100 76 58
54
32 Lança-chamas Dimensionais
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_main_skv_inf_warpfire_thrower)
Lança-chamas Dimensionais
Cospe fogo de pedra dimensional, reduzindo as vítimas a nada além de bolhas derretidas.
32 550 700 175 11 80 5 72 16 18 2 16 70 123 50
55
48 Os Arautos da Perdição (Lança-chamas Dimensionais)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc12_skv_inf_warpfire_thrower_ror_tech_lab_0)
Os Arautos da Perdição (Lança-chamas Dimensionais)
"Queima tudo! Queima tudooooo! Muahahahahaha, isso-isso!”
48 700 700 175 11 80 6.1 72 32 18 2 34 70 123 50
56
120 Corredores Cruéis Fundaeiros
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_0)
Corredores Cruéis Fundaeiros
Eles fazem chover tiros de funda para depois sumirem novamente, rápidos demais para serem pegos. Uma irritante fonte de frustração para os inimigos.
120 750 750 187 14 140 8.3 24 26 28 10 20 20 58 54
57
120 Corredores Cruéis
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_main_skv_inf_gutter_runners_0)
Corredores Cruéis
Com armaduras leves e mais ágeis que a maioria de sua raça, os esquadrões da morte do Clã Ashashin se movem e matam muito rápido.
120 750 750 187 14 70 9.5 12 26 28 14 20 20 58 54
58
32 Ratatralhadoras
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_0)
Ratatralhadoras
A última tecnologia do Clã Skisito, que precisa de um tipo especial de malucos suicidas para operá-la com máxima eficiência.
32 850 800 212 8 145 14.1 270 16 26 2 16 70 123 50
59
120 Corredores Cruéis Fundaeiros (Veneno)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1)
Corredores Cruéis Fundaeiros (Veneno)
Eles fazem chover tiros de funda para depois sumirem novamente, rápidos demais para serem pegos. Uma irritante fonte de frustração para os inimigos.
120 850 850 212 14 140 8.3 24 26 28 10 20 20 58 54
60
120 Corredores Cruéis (Veneno)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_main_skv_inf_gutter_runners_1)
Corredores Cruéis (Veneno)
Com suas armas envenenadas, um simples arranhão pode levar o inimigo a uma morte agonizante.
120 850 850 212 14 70 9.5 12 26 28 14 20 20 58 54
61
48 Bombardeiros de Globos da Morte
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_main_skv_inf_death_globe_bombardiers)
Bombardeiros de Globos da Morte
Desenvolvidos pelo Clã Skisito, estes globos de vento venenoso contêm uma cepa ainda mais virulenta de gás mortal.
48 900 900 225 22 85 6.7 18 18 26 6 16 100 76 58
62
32 Guerrilheiros de Mosca-quete
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_0)
Guerrilheiros de Mosca-quete
Estas armas de cano estapafurdiamente longo exigem dois Skaven para serem operadas, mas após o uso pode não sobrar nenhum!
32 900 900 225 36 275 5.9 22 16 26 2 16 125 123 50
63
32 Quebra-dentes (Ratatralhadoras)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_0)
Quebra-dentes (Ratatralhadoras)
Mantenha a boca fechada e a cabeça abaixada se quiser viver.
32 1050 1000 262 8 145 17.1 270 22 26 2 22 70 123 60
64
12 Morteiro do Vento Pútrido
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_0)
Morteiro do Vento Pútrido
A mira está calibrada, o cano está carregado e "FUMP!", lá se vai o mortal orbe de Gás de Pedra Dimensional!
12 1100 1100 275 54 250 4.8 14 14 18 2 16 70 328 50
65
32 Mortíferos (Ratatralhadoras)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_tech_lab_0)
Mortíferos (Ratatralhadoras)
"Você vê... a sua morte iminente, rá rá, isso-isso!"
32 1250 1200 312 9 175 17.1 410 22 26 2 22 70 123 60
66
32 Franco-atiradores de Natty Buboe (Guerrilheiros de Mosca-quete)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_ror_0)
Franco-atiradores de Natty Buboe (Guerrilheiros de Mosca-quete)
Eles podem até literalmente estar caindo aos pedaços, mas esse bando de maltrapilhos tem uma precisão mortífera e insuperável.
32 1200 1200 275 36 275 7.1 22 22 26 2 22 125 123 60
67
32 Leva-Olhos (Guerrilheiros de Mosca-quete)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc12_skv_art_warplock_jezzails_ror_tech_lab_0)
Leva-Olhos (Guerrilheiros de Mosca-quete)
Os operadores do Mosca-quete são os mais precisos desta raça mortífera: é melhor abaixar a cabeça se você não quer levar um tiro no olho!
32 1300 1250 313 36 275 7.1 22 22 26 2 22 125 123 60
68
12 O Morteiro Avalanche (Morteiro de Globo da Morte)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_ror_0)
O Morteiro Avalanche (Morteiro de Globo da Morte)
Após estudarem as funções básicas de um morteiro, o Clã Skisito readaptou munições de Globos da Morte para equipar esta Equipe Armada com uma terrível artilharia.
12 1500 1500 375 132 250 5.7 14 19 18 2 22 70 328 60
Carruagem
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
69
4 Esfola-dores
Máquina de Guerra / Carruagem / (wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_0)
Esfola-dores
Não é tão ruim quanto parece... Na verdade, é pior. Bem pior. Prepare-se para morrer.
4 1200 1200 300 26 95 40 22 90 1394 60
70
4 Esfolador do Buraco Negro (Esfola-dores)
Máquina de Guerra / Carruagem / (wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_tech_lab_0)
Esfolador do Buraco Negro (Esfola-dores)
Tenha pena dos infelizes que enfrentarem tal aparato, pois precisarão de muita inteligência e habilidade de luta para sobreviver.
4 1450 1300 325 34 95 40 29 90 1394 70
71
25 Roda de Chamas Dimensionais (Roda da Morte)
Máquina de Guerra / Carruagem / (wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_tech_lab_0)
Roda de Chamas Dimensionais (Roda da Morte)
...e o Inferno seguiu caminho, literalmente.
25 1700 1400 350 31 270 50 41 100 6288 75
72
25 Roda da Morte
Máquina de Guerra / Carruagem / (wh2_main_skv_veh_doomwheel)
Roda da Morte
Ela rola pelo campo de guerra, esmagando tudo que aparece na frente e incinerando todos com relâmpagos de pedra dimensional.
25 1450 1400 350 24 270 50 32 100 5188 65
73
4 Ameaçador de Coisa-anão (Esfola-dores)
Máquina de Guerra / Carruagem / (wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_0)
Ameaçador de Coisa-anão (Esfola-dores)
Esta bola espinhosa de morte rodopiante é particularmente eficaz contra a raça dos Anões. Eles não conseguem fugir do perigo com suas perninhas curtas!
4 1450 1400 350 34 95 40 29 90 1394 70
74
25 Rodaz da Morte (Roda da Morte)
Máquina de Guerra / Carruagem / (wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_0)
Rodaz da Morte (Roda da Morte)
A roda do terror esmaga quem fica na frente de seus mecanismos espinhosos!
25 1700 1650 400 31 270 50 41 100 5188 75
Artilharia de Campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
75
56 Catapultas Garrapeste
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult)
Catapultas Garrapeste
O melhor jeito possível de mandar uma carga tóxica contra o inimigo é arremessá-la de uma distância bem segura!
56 900 900 225 150 400 3.7 15 26 2 17 30 51 54
76
56 Canhões de Relâmpago Dimensional
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh2_main_skv_art_warp_lightning_cannon)
Canhões de Relâmpago Dimensional
Esta arma mortal dispara em um piscar de olhos, deixando buracos e terra arrasada por onde passa.
56 1000 1000 250 340 430 3.2 16 18 2 16 30 48 50
77
56 Zzzzap-Zzzzap de Ikit! (Canhões de Relâmpago Dimensional)
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh2_dlc12_skv_art_warp_lightning_cannon_ror_0)
Zzzzap-Zzzzap de Ikit! (Canhões de Relâmpago Dimensional)
Se você está enfrentando a equipe canhoneira de Ikit, provavelmente já morreu e não sabe!
56 1200 1200 300 340 430 4.1 22 18 2 22 30 48 60