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Inicio / Total War: WARHAMMER II / Diente Invernal (Imperios Mortales) / Batalla personalizada Unidades
Diente Invernal (Imperios Mortales) Unidades
Batalla personalizada Unidades
- Señor (5)
- Héroe (12)
- Comandante (2)
- Infantería cuerpo a cuerpo (27)
- Infantería de proyectiles (2)
- Caballería con proyectiles (3)
- Carro (2)
- Artillería de campo (1)
Señor | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_dlc08_nor_cha_throgg_0) Throgg El Rey Troll ansía doblegar a los reinos civilizados y someterlos a su monstruoso yugo. |
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1 | 1600 | 1600 | 400 | 60 | 495 | 50 | 50 | 55 | 8008 | 70 | ||||||||
2 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_0) Caudillo Los Caudillos lideran a los Bárbaros del Caos del norte en nombre del Caos y se lanzan al fragor de la batalla, que no abandonan hasta que esta toca a su fin. |
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1 | 700 | 700 | 200 | 60 | 450 | 55 | 40 | 85 | 4268 | 70 | ||||||||
3 |
Caballería / Comandante / (wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_1) Caudillo (Caballo de Guerra Norse) Los Caudillos lideran a los Bárbaros del Caos del norte en nombre del Caos y se lanzan al fragor de la batalla, que no abandonan hasta que esta toca a su fin. |
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1 | 900 | 900 | 220 | 60 | 450 | 65 | 40 | 85 | 4676 | 70 | ||||||||
4 |
Máquina de guerra / Comandante / (wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_2) Caudillo (Carro de Bárbaros) Los Caudillos lideran a los Bárbaros del Caos del norte en nombre del Caos y se lanzan al fragor de la batalla, que no abandonan hasta que esta toca a su fin. |
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2 | 1100 | 1100 | 275 | 38 | 360 | 90 | 20 | 125 | 4964 | 70 | ||||||||
5 |
Bestia de guerra / Comandante / (wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_3) Caudillo (Mamut de Guerra) Los Caudillos lideran a los Bárbaros del Caos del norte en nombre del Caos y se lanzan al fragor de la batalla, que no abandonan hasta que esta toca a su fin. |
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1 | 2200 | 2200 | 550 | 34 | 525 | 68 | 30 | 70 | 14104 | 70 | ||||||||
Héroe | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
6 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_fire_0) Fimir Demoniaco (fuego) Los Fimires Demoniacos se deleitan con la inestabilidad que crean entre mundos para que, así, los Dioses Oscuros los vuelvan a favorecer. |
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1 | 550 | 1000 | 188 | 27 | 400 | 25 | 35 | 65 | 5040 | 70 | ||||||||
7 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_shadow_0) Fimir Demoniaco (sombras) Los Fimires Demoniacos se deleitan con la inestabilidad que crean entre mundos para que, así, los Dioses Oscuros los vuelvan a favorecer. |
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1 | 550 | 1000 | 188 | 27 | 400 | 25 | 35 | 65 | 5040 | 70 | ||||||||
8 |
Bestia de guerra / Comandante / (wh_dlc08_nor_cha_kihar_0) Kihar el Atormentador (Dragón del Caos) Un Hechicero realmente diabólico, conocido por atormentar a sus adversarios con inenarrables sufrimientos que solo acaban con el consuelo de la muerte. |
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1 | 2100 | 200 | 0 | 42 | 520 | 60 | 40 | 70 | 4900 | 60 | ||||||||
9 |
Infantería de proyectiles / Comandante / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_0) Chamán Hechicero (muerte) Gracias a sus poderes de clarividencia, el Chamán Hechicero domeña los Vientos de la Magia para guiar a la tribu a la guerra. |
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1 | 275 | 1000 | 275 | 30 | 315 | 16 | 30 | 30 | 3360 | 60 | ||||||||
10 |
Caballería / Comandante / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_1) Chamán Hechicero (muerte) (Caballo de Guerra Norse) Gracias a sus poderes de clarividencia, el Chamán Hechicero domeña los Vientos de la Magia para guiar a la tribu a la guerra. |
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1 | 475 | 1100 | 337 | 30 | 315 | 30 | 30 | 30 | 3748 | 60 | ||||||||
11 |
Máquina de guerra / Comandante / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_2) Chamán Hechicero (muerte) (Carro de Bárbaros) Gracias a sus poderes de clarividencia, el Chamán Hechicero domeña los Vientos de la Magia para guiar a la tribu a la guerra. |
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2 | 775 | 1350 | 300 | 30 | 300 | 52 | 24 | 90 | 4124 | 60 | ||||||||
12 |
Infantería de proyectiles / Comandante / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_0) Chamán Hechicero (fuego) Gracias a sus poderes de clarividencia, el Chamán Hechicero domeña los Vientos de la Magia para guiar a la tribu a la guerra. |
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1 | 275 | 1000 | 275 | 30 | 315 | 16 | 30 | 30 | 3360 | 60 | ||||||||
13 |
Caballería / Comandante / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_1) Chamán Hechicero (fuego) (Caballo de Guerra Norse) Gracias a sus poderes de clarividencia, el Chamán Hechicero domeña los Vientos de la Magia para guiar a la tribu a la guerra. |
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1 | 475 | 1100 | 337 | 30 | 315 | 30 | 30 | 30 | 3748 | 60 | ||||||||
14 |
Máquina de guerra / Comandante / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_2) Chamán Hechicero (fuego) (Carro de Bárbaros) Gracias a sus poderes de clarividencia, el Chamán Hechicero domeña los Vientos de la Magia para guiar a la tribu a la guerra. |
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2 | 775 | 1350 | 300 | 30 | 300 | 52 | 24 | 90 | 4124 | 60 | ||||||||
15 |
Infantería de proyectiles / Comandante / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_0) Chamán Hechicero (metal) Gracias a sus poderes de clarividencia, el Chamán Hechicero domeña los Vientos de la Magia para guiar a la tribu a la guerra. |
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1 | 275 | 1000 | 275 | 30 | 315 | 16 | 30 | 30 | 3360 | 60 | ||||||||
16 |
Caballería / Comandante / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_1) Chamán Hechicero (metal) (Caballo de Guerra Norse) Gracias a sus poderes de clarividencia, el Chamán Hechicero domeña los Vientos de la Magia para guiar a la tribu a la guerra. |
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1 | 475 | 1100 | 337 | 30 | 315 | 30 | 30 | 30 | 3748 | 60 | ||||||||
17 |
Máquina de guerra / Comandante / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_2) Chamán Hechicero (metal) (Carro de Bárbaros) Gracias a sus poderes de clarividencia, el Chamán Hechicero domeña los Vientos de la Magia para guiar a la tribu a la guerra. |
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2 | 775 | 1350 | 300 | 30 | 300 | 52 | 24 | 90 | 4124 | 60 | ||||||||
Comandante | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
18 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_dlc08_nor_cha_arzik_0) Azrik el Guardián del Laberinto ¡Mortales, sabed que todos y cada uno de vuestros patéticos paladines no son más que meros engranajes del Gran Juego de mi Señor! |
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1 | 1650 | 200 | 0 | 60 | 440 | 40 | 40 | 30 | 8176 | 100 | ||||||||
19 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_dlc08_nor_cha_skin_wolf_werekin_0) Licántropo Piel Lobo Los jirones de piel que cuelgan de estos lobos humanoides salvajes son todo lo que queda de estos antiguos paladines. |
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1 | 1150 | 1150 | 288 | 45 | 420 | 40 | 32 | 70 | 5040 | 70 | ||||||||
Infantería cuerpo a cuerpo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
20 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0) Bárbaros Los Bárbaros del Caos conforman el grueso de los ejércitos del Caos y su mejor posición es en el centro de la batalla, con su arma completamente ensangrentada en mano. |
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120 | 400 | 400 | 100 | 34 | 28 | 18 | 28 | 50 | 78 | 60 | ||||||||
21 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_nor_mon_chaos_warhounds_0) Mastines Bárbaros Norses Una perrera bien posicionada de Mastines del Caos que son liberados contra las líneas enemigas y que pueden infligir heridas e inocular al enemigo con un debilitante veneno. |
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80 | 400 | 400 | 100 | 26 | 22 | 18 | 17 | 15 | 76 | 38 | ||||||||
22 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_spearman_0) Lanceros Bárbaros Estos Bárbaros usan un muro de lanzas para empalar a sus enemigos, siempre con el afán de postularse para la exaltación Ruinosa. |
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120 | 450 | 450 | 112 | 25 | 25 | 6 | 37 | 15 | 78 | 60 | ||||||||
23 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1) Bárbaros (armas a dos manos) Los Bárbaros del Caos conforman el grueso de los ejércitos del Caos y su mejor posición es en el centro de la batalla, con su arma completamente ensangrentada en mano. |
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120 | 500 | 500 | 132 | 34 | 30 | 22 | 20 | 15 | 78 | 60 | ||||||||
24 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_pro04_nor_inf_chaos_marauders_ror_0) Bárbaros del Cuerno de Hielo (Bárbaros) Una maligna y divina esencia fluye por las venas de toda aquella criatura de la naturaleza tocada por los Dioses. |
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120 | 600 | 600 | 150 | 43 | 28 | 18 | 36 | 50 | 78 | 70 | ||||||||
25 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_pro04_nor_mon_marauder_warwolves_ror_0) Bestias de Tashnar (Mastines Bárbaros Norses) Unas voraces bestias, convocadas desde el mismísimo Reino del Caos. De sus fauces cae la baba a causa de su insaciable hambre de carne humana. |
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80 | 650 | 650 | 163 | 34 | 22 | 18 | 23 | 15 | 76 | 48 | ||||||||
26 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc08_nor_mon_warwolves_0) Lobos de Hielo Norses En las heladas zonas norteñas de este purgatorio de hielo, pueden escucharse los aullidos de los hambrientos. |
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48 | 650 | 650 | 163 | 26 | 42 | 38 | 19 | 15 | 138 | 45 | ||||||||
27 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc08_nor_feral_manticore) Mantícora Salvaje Las Mantícoras son animales asesinos, por encima de todo. Nacidas del Caos, las mutaciones y la locura, pero asesinos igualmente. |
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1 | 800 | 800 | 200 | 40 | 445 | 50 | 34 | 45 | 5103 | 56 | ||||||||
28 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_nor_mon_chaos_trolls) Trolls Norses El Troll, aunque temperamental y difícil de controlar, es difícil de matar y muy eficiente matando. |
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16 | 800 | 800 | 200 | 34 | 100 | 24 | 32 | 40 | 494 | 40 | ||||||||
29 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_berserkers_0) Bersérkers Bárbaros Los Bersérkers luchan con la fuerza de un loco y con la despreocupación de quienes no valoran la propia vida. |
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100 | 750 | 850 | 188 | 40 | 52 | 33 | 24 | 15 | 102 | 80 | ||||||||
30 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc08_nor_mon_norscan_ice_trolls_0) Trolls de Hielo Norses Gracias a las mutaciones del gélido norte, estas criaturas son capaces de helar a sus infelices víctimas con su pestilente y helado aliento. |
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16 | 950 | 950 | 238 | 38 | 120 | 34 | 32 | 60 | 494 | 40 | ||||||||
31 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_0) Pieles Lobo Los Pieles Lobo acuden prestos al campo de batalla para atiborrarse con las sangrantes entrañas de sus víctimas. |
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24 | 950 | 950 | 237 | 32 | 60 | 32 | 28 | 15 | 309 | 60 | ||||||||
32 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0) Paladines Bárbaros Todo Paladín anhela ser elegido y desea que sus proezas no pasen desapercibidas. |
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100 | 1000 | 1000 | 250 | 36 | 39 | 20 | 53 | 115 | 96 | 75 | ||||||||
33 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_pro04_nor_inf_marauder_berserkers_ror_0) Brutos del Mastín (Bersérkers Bárbaros) Estos enloquecidos Bersérkers son tan psicóticos como despiadados y matarán para hacer gala de su total devoción para con el Dios de los Guerreros. |
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100 | 1050 | 1050 | 263 | 50 | 52 | 33 | 31 | 15 | 102 | 100 | ||||||||
34 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_1) Pieles Lobo (con armadura) Estos semisalvajes y sanguinarios Pieles Lobo llevan coraza para que sus masacres puedan continuar sin molestias ni interrupciones. |
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24 | 1100 | 1100 | 275 | 32 | 60 | 32 | 28 | 70 | 309 | 60 | ||||||||
35 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_1) Paladines Bárbaros (armas a dos manos) Cuanto más grande sea la espada, habrá más posibilidades de que los volubles y caprichosos Dioses Oscuros reparen en el Paladín aspirante. |
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100 | 1100 | 1100 | 275 | 36 | 40 | 30 | 32 | 80 | 96 | 75 | ||||||||
36 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc08_nor_mon_fimir_0) Fimires Guerreros Unos seres ciclópeos, degenerados y malvados, que siempre buscan atraer la atención de los Dioses Oscuros. |
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16 | 1300 | 1300 | 325 | 34 | 90 | 25 | 42 | 110 | 514 | 70 | ||||||||
37 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc08_nor_mon_fimir_1) Fimires Guerreros (armas a dos manos) Cuando buscan atraer la volátil atención de los caprichosos Dioses Oscuros, suelen portar una enorme maza. |
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16 | 1450 | 1450 | 363 | 28 | 95 | 27 | 38 | 110 | 514 | 70 | ||||||||
38 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_pro04_nor_mon_skinwolves_ror_0) Mandíbulas de la Ferocidad (Pieles Lobo - con armadura) Estos voraces asesinos, de aterradora apariencia, están protegidos por un caparazón manchado de sangre y vísceras. |
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24 | 1450 | 1450 | 363 | 41 | 60 | 32 | 36 | 70 | 309 | 70 | ||||||||
39 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc08_nor_mon_norscan_giant_0) Gigante Norse Sigue a quienes buscan la guerra en nombre de los Dioses Oscuros y se alimenta allí donde caen sus víctimas. |
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1 | 1500 | 1500 | 375 | 65 | 600 | 40 | 30 | 30 | 12620 | 100 | ||||||||
40 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_0) Mamut Salvaje Los Mamuts han sido entrenados para pisar obedeciendo órdenes y pueden convertir a sus enemigos en una sangrienta mancha de pulpa en el suelo. |
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1 | 1600 | 1600 | 400 | 30 | 525 | 68 | 28 | 30 | 12988 | 55 | ||||||||
41 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_pro04_nor_mon_fimir_ror_0) Acechantes de la Niebla (Fimires Guerreros) ¡Cuidado con las salvajes y oscuras sombras que merodean en las neblinosas profundidades de la ciénaga! |
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16 | 1600 | 1600 | 400 | 43 | 90 | 25 | 52 | 110 | 514 | 80 | ||||||||
42 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc08_nor_mon_frost_wyrm_0) Dragón de Escarcha Los Dragones de Escarcha viven bajo la tundra helada y se quedan muy quietos, como si estuvieran muertos, hasta que salen a la superficie con fines asesinos. |
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1 | 1700 | 1700 | 425 | 45 | 450 | 57 | 41 | 70 | 6120 | 60 | ||||||||
43 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_ror_1) Gran Manada de Fiordo Sangriento (Mamut Salvaje) Unas poderosas bestias que antaño causaban respeto y admiración y de las que solo quedan unos cuantos descendientes de la legendaria manada. |
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5 | 2000 | 1700 | 425 | 34 | 130 | 73 | 20 | 30 | 2692 | 50 | ||||||||
44 |
Bestia de guerra / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_1) Mamut de Guerra Esta retorcida y rabiosa bestia es un tótem aterrador de fuerza y poder. |
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6 | 2100 | 2100 | 525 | 34 | 525 | 68 | 30 | 70 | 14104 | 60 | ||||||||
45 |
Bestia de guerra / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_2) Mamut de Guerra (templete) Esta terrible bestia porta un templete, rematado por blasfemos iconos y reliquias impías, para luchar bajo la atenta mirada de los Dioses del Caos. |
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1 | 2100 | 2100 | 525 | 34 | 525 | 68 | 30 | 70 | 14104 | 60 | ||||||||
46 |
Bestia de guerra / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_pro04_nor_mon_war_mammoth_ror_0) Aplastaalmas (Mamut de Guerra) Un destructor legendario, de lo físico y lo metafísico, que aniquila las almas del enemigo al aplastarlo y convertirlo en una pulpa sangrienta e irreconocible. |
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6 | 2500 | 2500 | 613 | 43 | 525 | 68 | 39 | 70 | 14104 | 70 | ||||||||
Infantería de proyectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
47 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_1) Cazadores Bárbaros (jabalina) La jabalina del Cazador abate hasta las bestias salvajes más grandes y a los enemigos más imponentes. |
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90 | 550 | 500 | 125 | 25 | 90 | 8.3 | 12 | 26 | 28 | 8 | 22 | 15 | 67 | 50 | ||||
48 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0) Cazadores Bárbaros Las condiciones meteorológicas más duras engendran a los cazadores más brutales. |
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90 | 550 | 600 | 150 | 28 | 80 | 8.3 | 12 | 36 | 28 | 12 | 20 | 15 | 67 | 50 | ||||
Caballería con proyectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
49 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_0) Jinetes Bárbaros Cuerpo a cuerpo, estos hombres actúan como si estuvieran poseídos e infligen decisivos ataques con un toque de locura. |
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60 | 525 | 525 | 132 | 22 | 80 | 7.4 | 16 | 22 | 24 | 24 | 20 | 15 | 91 | 48 | ||||
50 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_1) Jinetes Bárbaros (hachas arrojadizas) Cuerpo a cuerpo, estos hombres actúan como si estuvieran poseídos e infligen decisivos ataques con un toque de locura. |
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60 | 625 | 625 | 157 | 27 | 70 | 6.7 | 12 | 22 | 24 | 24 | 26 | 45 | 91 | 48 | ||||
51 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh_dlc08_nor_cav_marauder_horsemasters_0) Señores de los Caballos Bárbaros Sus poderosos corceles son un símbolo de su estatus ante los Dioses Oscuros. |
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60 | 750 | 750 | 188 | 26 | 90 | 8.3 | 18 | 26 | 26 | 30 | 26 | 50 | 98 | 54 | ||||
Carro | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
52 |
Máquina de guerra / Carro / (wh_main_nor_cav_chaos_chariot) Carros de Bárbaros Que un Carro del Caos se lance contra las líneas enemigas tiene efectos devastadores, pues cargan con fuerza enloquecida. |
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8 | 750 | 750 | 188 | 22 | 40 | 76 | 28 | 90 | 1376 | 70 | ||||||||
53 |
Máquina de guerra / Carro / (wh_dlc08_nor_veh_marauder_warwolves_chariot_0) Carros de Bárbaros con Lobos de Hielo Unos enloquecidos y babeantes Lobos de Guerra son capaces de tirar de carros, a bordo de los cuales viajan Bárbaros lanzadores de hachas. |
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8 | 900 | 900 | 225 | 32 | 53 | 76 | 28 | 85 | 1496 | 70 | ||||||||
Artillería de campo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
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Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh_dlc08_nor_art_hellcannon_battery) La Legión de Hielo Sustentados por un ingente banquete de carne, lanzada a sus funestos hornos, estos Cañones Infernales lanzan rayos de energía devastadora contra los enemigos lejanos. |
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48 | 3200 | 200 | 0 | 334 | 420 | 7.1 | 18 | 28 | 5 | 14 | 30 | 155 | 70 |