Sasanidzi (Podzielone imperium) Jednostki
Jednostki
- Wódz (4)
- Piechota do walki w zwarciu (5)
- Piechota miotająca (4)
- Piechota z włóczniami (4)
- Jazda do walki w zwarciu (7)
- Jazda miotająca (7)
- Jazda szturmowa (6)
- Słonie (3)
- Artyleria stacjonarna (3)
- Artyleria polowa (7)
- Dowódca floty (2)
- Okręty szturmowe (6)
- Okręty miotające (8)
- Okręty artyleryjskie (2)
Wódz | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Słonie / Słonie / (3c_Sas_Armoured_Indian_War_Elephants_commander) Opancerzone indyjskie słonie bojowe Słonie w zbrojach płytowych to przerażająca, niepowstrzymana siła. |
|||||||||||||||||
24 | 1800 | 1800 | 360 | 64 | 60 | 44 | 24 | 30 | 1205 | 60 | ||||||||
2 |
Jazda / Jazda szturmowa / (3c_Sas_Gyan_Avspar_commander) Gyan-avspar Gyan-avspar będą walczyć za swojego króla nawet w zaświatach. |
|||||||||||||||||
80 | 1520 | 1520 | 305 | 50 | 27 | 76 | 38 | 115 | 105 | 65 | ||||||||
3 |
Jazda / Jazda miotająca / (3c_Sas_Royal_Sassanian_Archers_commander) Sasanidzcy łucznicy królewscy Świst strzał to ostatni dźwięk, jaki słyszą przed śmiercią ich przeciwnicy. |
|||||||||||||||||
80 | 720 | 720 | 145 | 40 | 125 | 6 | 15 | 39 | 25 | 22 | 19 | 60 | 95 | 55 | ||||
4 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Sas_Zhayedan_Immortals_commander) Nieśmietelni zhayedan Najwspanialsi wojownicy świata, bez reszty oddani szachowi. |
|||||||||||||||||
80 | 1280 | 1280 | 255 | 49 | 29 | 43 | 38 | 95 | 105 | 70 | ||||||||
Piechota do walki w zwarciu | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
5 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Sas_Daylamite_Infantry) Dajlamicka piechota Niczym mściwi bogowie, ci wojownicy szerzą śmierć na polu bitwy. |
|||||||||||||||||
160 | 700 | 700 | 140 | 26 | 34 | 15 | 58 | 70 | 55 | 35 | ||||||||
6 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Sas_Hamspah_Infantry) Piechota hamspah Na polu walki nawet biedak może zostać bohaterem. |
|||||||||||||||||
160 | 200 | 200 | 40 | 15 | 34 | 15 | 20 | 10 | 45 | 20 | ||||||||
7 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Sas_Immortal_Infantry) Nieśmiertelna piechota Sławetni Nieśmiertelni, sasanidzki oddział siejący strach w sercach wszystkich wrogów. |
|||||||||||||||||
160 | 880 | 880 | 175 | 40 | 34 | 28 | 54 | 80 | 55 | 55 | ||||||||
8 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Sas_Immortal_Infantry_Guard) Nieśmiertelna gwardia piesza Ponieważ nawet śmierć nie jest w stanie ich zatrzymać, wojownicy ci zupełnie nie znają strachu. |
|||||||||||||||||
160 | 1400 | 1400 | 280 | 44 | 40 | 30 | 58 | 95 | 60 | 70 | ||||||||
9 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Sas_Persian_Light_Infantry) Lekka piechota perska Persowie czczą historię swych ziem i gotowi są oddać za nie życie. |
|||||||||||||||||
160 | 280 | 280 | 55 | 20 | 34 | 15 | 52 | 40 | 50 | 35 | ||||||||
Piechota miotająca | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
10 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (3c_Sas_Anatolian_Slingers) Anatolijscy procarze Nieważne jak długa okaże się kampania, amunicji do procy nigdy nie zabraknie. |
|||||||||||||||||
120 | 620 | 620 | 125 | 29 | 150 | 8 | 25 | 10 | 24 | 6 | 23 | 20 | 55 | 55 | ||||
11 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (3c_Sas_Kurdish_Archers) Kurdyjscy łucznicy Kurdyjscy łucznicy cieszą się wielkim szacunkiem, zwłaszcza ze strony wrogów. |
|||||||||||||||||
120 | 640 | 640 | 130 | 40 | 150 | 6 | 15 | 20 | 38 | 11 | 28 | 40 | 55 | 50 | ||||
12 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (3c_Sas_Persian_Skirmishers) Perscy harcownicy Harcownicy idealnie nadają się do nękania wroga przed właściwym natarciem. |
|||||||||||||||||
120 | 320 | 320 | 65 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 22 | 15 | 45 | 20 | ||||
13 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (3c_Sas_Royal_Archers) Królewscy łucznicy Ich strzały mkną do celu, ku chwale szacha. |
|||||||||||||||||
120 | 680 | 680 | 135 | 40 | 150 | 6 | 15 | 22 | 38 | 14 | 32 | 40 | 55 | 60 | ||||
Piechota z włóczniami | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
14 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (3c_Sas_Immortal_Spear_Guard) Nieśmiertelna gwardia włóczników Wystarczy im jeden rzut włóczni, by pozbawić wrogów życia. |
|||||||||||||||||
160 | 1360 | 1360 | 270 | 44 | 29 | 30 | 58 | 95 | 60 | 70 | ||||||||
15 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (3c_Sas_Immortal_Spears) Nieśmiertelni włócznicy Nieśmiertelni nigdy nie giną. Ich włócznie są niczym bezkresna ściana śmierci wymierzona we wroga. |
|||||||||||||||||
160 | 840 | 840 | 170 | 40 | 25 | 28 | 54 | 80 | 55 | 60 | ||||||||
16 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (3c_Sas_Persian_Spearmen) Perscy włócznicy Regularna armia perska. Wykorzystuje włócznie, by utrzymać szyk w walce. |
|||||||||||||||||
160 | 300 | 300 | 60 | 20 | 25 | 18 | 42 | 65 | 45 | 40 | ||||||||
17 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (3c_Sas_Sassanian_Levy_Spearmen) Sasanidzcy poborowi włócznicy Poborowi stanowią tanią siłę bojową, ale brakuje im szkolenia i motywacji. |
|||||||||||||||||
160 | 240 | 240 | 50 | 13 | 25 | 11 | 34 | 45 | 45 | 30 | ||||||||
Jazda do walki w zwarciu | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
18 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Sas_Camel_Spearmen) Włócznicy na wielbłądach Wielbłądy i włócznie to śmiercionośny duet. |
|||||||||||||||||
80 | 400 | 400 | 80 | 28 | 25 | 25 | 50 | 25 | 85 | 40 | ||||||||
19 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Sas_Daylamite_Cavalry) Jazda dajlamicka Elitarna piechota, która ma jeździectwo we krwi, równie dobrze poradzi sobie w walce na koniach. |
|||||||||||||||||
80 | 740 | 740 | 150 | 36 | 38 | 24 | 32 | 70 | 80 | 50 | ||||||||
20 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Sas_Eastern_Scouts) Zwiadowcy ze Wschodu Dzięki prędkości wierzchowców, nawet najlżejsza jazda może rozbić oddziały miotające wroga. |
|||||||||||||||||
80 | 360 | 360 | 70 | 35 | 27 | 29 | 51 | 15 | 75 | 35 | ||||||||
21 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Sas_Elite_Savaran_Cavalry) Elitarna jazda savaran Ci jeźdźcy nie uchodzą za lepszych od innych. Po prostu tacy są. |
|||||||||||||||||
80 | 820 | 820 | 165 | 46 | 25 | 34 | 35 | 70 | 90 | 60 | ||||||||
22 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Sas_Savaran_Cavalry) Jazda savaran Savarani wywodzą się ze szlachty. Przynależność do nich stanowi najwyższy zaszczyt. |
|||||||||||||||||
80 | 760 | 760 | 120 | 40 | 25 | 34 | 35 | 70 | 80 | 50 | ||||||||
23 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Sas_Zhayedan_Immortals) Nieśmietelni zhayedan Najwspanialsi wojownicy świata, bez reszty oddani szachowi. |
|||||||||||||||||
80 | 1280 | 1280 | 255 | 49 | 29 | 43 | 38 | 95 | 105 | 70 | ||||||||
24 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Sas_Zhayedan_Immortals_commander) Nieśmietelni zhayedan Najwspanialsi wojownicy świata, bez reszty oddani szachowi. |
|||||||||||||||||
80 | 1280 | 1280 | 255 | 49 | 29 | 43 | 38 | 95 | 105 | 70 | ||||||||
Jazda miotająca | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
25 |
Jazda / Jazda miotająca / (3c_Sas_Armoured_Camel_Archers) Opancerzeni łucznicy na wielbłądach Wielbłąd może i śmiesznie wygląda, ale pokryj go zbroją, a będzie szarżował jak każde zwierzę. |
|||||||||||||||||
80 | 680 | 680 | 135 | 35 | 125 | 6 | 13 | 16 | 24 | 8 | 15 | 40 | 85 | 40 | ||||
26 |
Jazda / Jazda miotająca / (3c_Sas_Camel_Archers) Łucznicy na wielbłądach Zwinne oddziały strzeleckie. Przed konnicą chroni je osobliwy zapach wierzchowców. |
|||||||||||||||||
80 | 450 | 450 | 90 | 35 | 125 | 6 | 13 | 16 | 24 | 8 | 15 | 10 | 85 | 35 | ||||
27 |
Jazda / Jazda miotająca / (3c_Sas_Eastern_Horse_Archers) Łucznicy konni ze Wschodu Łucznicy konni mogą znacznie zmniejszyć rozmiar wrogiej armii bez narażania się na bezpośrednie starcie. |
|||||||||||||||||
80 | 420 | 420 | 85 | 35 | 125 | 6 | 13 | 9 | 24 | 4 | 13 | 10 | 70 | 30 | ||||
28 |
Jazda / Jazda miotająca / (3c_Sas_Eastern_Horse_Skirmishers) Harcownicy konni ze Wschodu Pod wpływem prędkości oszczepy zamieniają się w śmiertelne pociski. |
|||||||||||||||||
80 | 390 | 390 | 80 | 41 | 80 | 7 | 7 | 9 | 24 | 4 | 38 | 15 | 70 | 30 | ||||
29 |
Jazda / Jazda miotająca / (3c_Sas_Persian_Horse_Archers) Perscy łucznicy konni Niczym grad lecących strzał, ci jeźdźcy są niemal nie do zatrzymania. |
|||||||||||||||||
80 | 440 | 440 | 90 | 40 | 125 | 6 | 13 | 10 | 24 | 4 | 13 | 10 | 75 | 40 | ||||
30 |
Jazda / Jazda miotająca / (3c_Sas_Royal_Sassanian_Archers) Sasanidzcy łucznicy królewscy Świst strzał to ostatni dźwięk, jaki słyszą przed śmiercią ich przeciwnicy. |
|||||||||||||||||
80 | 720 | 720 | 145 | 40 | 125 | 6 | 15 | 39 | 25 | 22 | 19 | 60 | 95 | 55 | ||||
31 |
Jazda / Jazda miotająca / (3c_Sas_Royal_Sassanian_Archers_commander) Sasanidzcy łucznicy królewscy Świst strzał to ostatni dźwięk, jaki słyszą przed śmiercią ich przeciwnicy. |
|||||||||||||||||
80 | 720 | 720 | 145 | 40 | 125 | 6 | 15 | 39 | 25 | 22 | 19 | 60 | 95 | 55 | ||||
Jazda szturmowa | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
32 |
Jazda / Jazda szturmowa / (3c_Sas_Camel_Cataphracts) Katafrakci na wielbłądach Podczas gdy jeźdźcy powalą wroga lancami, wielbłądy odstraszą konie wroga swym fetorem! |
|||||||||||||||||
80 | 1160 | 1160 | 230 | 44 | 25 | 71 | 19 | 90 | 100 | 65 | ||||||||
33 |
Jazda / Jazda szturmowa / (3c_Sas_Grivpanvar_Cataphracts) Katafrakci grivpanvar Ich czterometrowe lance napawają lękiem najwytrwalszego wroga. |
|||||||||||||||||
80 | 1000 | 1000 | 200 | 40 | 25 | 57 | 16 | 90 | 90 | 50 | ||||||||
34 |
Jazda / Jazda szturmowa / (3c_Sas_Gyan_Avspar) Gyan-avspar Gyan-avspar będą walczyć za swojego króla nawet w zaświatach. |
|||||||||||||||||
80 | 1520 | 1520 | 305 | 50 | 27 | 76 | 38 | 115 | 105 | 65 | ||||||||
35 |
Jazda / Jazda szturmowa / (3c_Sas_Gyan_Avspar_commander) Gyan-avspar Gyan-avspar będą walczyć za swojego króla nawet w zaświatach. |
|||||||||||||||||
80 | 1520 | 1520 | 305 | 50 | 27 | 76 | 38 | 115 | 105 | 65 | ||||||||
36 |
Jazda / Jazda szturmowa / (3c_Sas_Pushtighban_Cataphracts) Katafrakci pushtigban Ci katafrakci walczą do samego końca. |
|||||||||||||||||
80 | 1140 | 1140 | 230 | 40 | 25 | 67 | 32 | 95 | 100 | 60 | ||||||||
37 |
Jazda / Jazda szturmowa / (3c_Sas_Savaran_Cataphracts) Katafrakci savaran Savarani nie są częścią perskiego wojska. Oni SĄ perskim wojskiem. |
|||||||||||||||||
80 | 820 | 820 | 165 | 38 | 25 | 52 | 18 | 45 | 90 | 50 | ||||||||
Słonie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
38 |
Słonie / Słonie / (3c_Sas_Armoured_Indian_War_Elephants) Opancerzone indyjskie słonie bojowe Słonie w zbrojach płytowych to przerażająca, niepowstrzymana siła. |
|||||||||||||||||
24 | 1800 | 1800 | 360 | 64 | 60 | 44 | 24 | 30 | 1205 | 60 | ||||||||
39 |
Słonie / Słonie / (3c_Sas_Armoured_Indian_War_Elephants_commander) Opancerzone indyjskie słonie bojowe Słonie w zbrojach płytowych to przerażająca, niepowstrzymana siła. |
|||||||||||||||||
24 | 1800 | 1800 | 360 | 64 | 60 | 44 | 24 | 30 | 1205 | 60 | ||||||||
40 |
Słonie / Słonie / (3c_Sas_Indian_War_Elephants) Indyjskie słonie bojowe Słonie to wielkie, żywe maszyny wojenne. Ich skuteczność w boju zależna jest od odpowiedniej opieki. |
|||||||||||||||||
24 | 1500 | 1500 | 300 | 34 | 60 | 28 | 20 | 30 | 1005 | 40 | ||||||||
Artyleria stacjonarna | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
41 |
Machina oblężnicza / Artyleria stacjonarna / (3c_Eas_Giant_Ballista) Olbrzymia wschodnia balista W pomysłowej głowie rodzą się liczne i okrutne koncepcje wykorzystania maszyn na polu bitwy. |
|||||||||||||||||
40 | 730 | 730 | 150 | 210 | 550 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
42 |
Machina oblężnicza / Artyleria stacjonarna / (3c_Eas_Scorpion) Wschodni skorpion (rozstawiony) Człek przebity wielkim grotem nie ma wiele do powiedzenia w kwestii wyniku bitwy. |
|||||||||||||||||
40 | 490 | 490 | 100 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
43 |
Machina oblężnicza / Artyleria stacjonarna / (3c_Eas_Scorpion_Bastion) Wschodni skorpion bastionowy Człek przebity wielkim grotem nie ma wiele do powiedzenia w kwestii wyniku bitwy. |
|||||||||||||||||
40 | 490 | 490 | 100 | 120 | 400 | 8 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 35 | |||||
Artyleria polowa | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
44 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (3c_Eas_Ballista) Wschodnia balista Jeśli człowieka można dostrzec, można go trafić. Jeśli można go trafić, można go zabić. |
|||||||||||||||||
40 | 1560 | 560 | 110 | 180 | 420 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
45 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (3c_Eas_Ballista_Bastion) Wschodnia balista bastionowa Jeśli człowieka można dostrzec, można go trafić. Jeśli można go trafić, można go zabić. |
|||||||||||||||||
40 | 560 | 560 | 110 | 180 | 460 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 35 | |||||
46 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (3c_Eas_Cheiroballistra) Wschodni skorpion Człek przebity wielkim grotem nie ma wiele do powiedzenia w kwestii wyniku bitwy. |
|||||||||||||||||
40 | 520 | 520 | 100 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
47 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (3c_Eas_Large_Onager) Duży wschodni onager Rzeź nie trwa długo - co mądrzejsze cele nagle przypominają sobie, że mają coś do załatwienia gdzie indziej. |
|||||||||||||||||
40 | 1780 | 780 | 160 | 230 | 480 | 2 | 9 | 24 | 7 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
48 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (3c_Eas_Onager) Wschodni onager Olbrzymie głazy spadające z nieba to ważki argument w każdym sporze. |
|||||||||||||||||
40 | 1580 | 580 | 120 | 200 | 350 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
49 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (3c_Eas_Onager_Bastion) Wschodni onager bastionowy Olbrzymie głazy spadające z nieba to ważki argument w każdym sporze. |
|||||||||||||||||
40 | 580 | 580 | 120 | 200 | 400 | 4 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 35 | |||||
50 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (3c_Eas_Scorpion_Pot_Ballista) Balista miotająca garnki ze skorpionami Ukryte żądło sprawi wrogom przykrą niespodziankę. |
|||||||||||||||||
40 | 1560 | 560 | 110 | 30 | 420 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
Dowódca floty | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
51 |
Ciężki okręt / Okręty szturmowe / (3c_Sas_Assault_Hexeres_commander) Heksera szturmowa - Nieśmiertelna piechota Te olbrzymie okręty są zarazem przerażające i śmiertelnie groźne. Sławetni Nieśmiertelni, sasanidzki oddział siejący strach w sercach wszystkich wrogów. |
|||||||||||||||||
160 | 1300 | 1300 | 260 | 1281 | 5 | 40 | 34 | 28 | 54 | 80 | 55 | 55 | ||||||
52 |
Średni okręt / Okręty miotające / (3c_Sas_Missile_Penteres_commander) Pentera miotająca - Kurdyjscy łucznicy Łucznicy stacjonujący na tych okrętach ustrzelą niejednego wroga. Kurdyjscy łucznicy cieszą się wielkim szacunkiem, zwłaszcza ze strony wrogów. |
|||||||||||||||||
140 | 1160 | 1160 | 230 | 1090 | 5 | 40 | 150 | 6 | 15 | 20 | 38 | 11 | 28 | 40 | 55 | 50 | ||
Okręty szturmowe | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
53 |
Lekki okręt / Okręty szturmowe / (3c_Sas_Assault_Dieres) Diera szturmowa - Piechota hamspah Te śmiercionośne okręty potrafią przebić wrogi kadłub jednym taranowaniem. Na polu walki nawet biedak może zostać bohaterem. |
|||||||||||||||||
60 | 330 | 330 | 65 | 566 | 6 | 15 | 34 | 15 | 20 | 10 | 45 | 20 | ||||||
54 |
Ciężki okręt / Okręty szturmowe / (3c_Sas_Assault_Hexeres) Heksera szturmowa - Nieśmiertelna piechota Te olbrzymie okręty są zarazem przerażające i śmiertelnie groźne. Sławetni Nieśmiertelni, sasanidzki oddział siejący strach w sercach wszystkich wrogów. |
|||||||||||||||||
160 | 1300 | 1300 | 260 | 1281 | 5 | 40 | 34 | 28 | 54 | 80 | 55 | 55 | ||||||
55 |
Ciężki okręt / Okręty szturmowe / (3c_Sas_Assault_Hexeres_commander) Heksera szturmowa - Nieśmiertelna piechota Te olbrzymie okręty są zarazem przerażające i śmiertelnie groźne. Sławetni Nieśmiertelni, sasanidzki oddział siejący strach w sercach wszystkich wrogów. |
|||||||||||||||||
160 | 1300 | 1300 | 260 | 1281 | 5 | 40 | 34 | 28 | 54 | 80 | 55 | 55 | ||||||
56 |
Średni okręt / Okręty szturmowe / (3c_Sas_Assault_Tetreres) Tetrera szturmowa - Perscy włócznicy Tarany tych okrętów wyrządzają potworne szkody. Regularna armia perska. Wykorzystuje włócznie, by utrzymać szyk w walce. |
|||||||||||||||||
120 | 600 | 600 | 120 | 890 | 6 | 20 | 25 | 18 | 42 | 65 | 45 | 40 | ||||||
57 |
Lekki okręt / Okręty szturmowe / (3c_Sas_Fire_Pot_Dieres) Diera ogniowa - Piechota hamspah Ogień ciskany na pokład wrogiego okrętu stanowi nieliche zagrożenie dla drewnianych konstrukcji. Na polu walki nawet biedak może zostać bohaterem. |
|||||||||||||||||
60 | 380 | 380 | 75 | 566 | 6 | 15 | 34 | 15 | 20 | 10 | 45 | 20 | ||||||
58 |
Ciężki okręt / Okręty szturmowe / (3c_Sas_Tower_Hexeres) Heksera szturmowa - Nieśmiertelni włócznicy Te olbrzymie okręty są zarazem przerażające i śmiertelnie groźne. Nieśmiertelni nigdy nie giną. Ich włócznie są niczym bezkresna ściana śmierci wymierzona we wroga. |
|||||||||||||||||
160 | 1520 | 1520 | 305 | 1281 | 5 | 40 | 25 | 28 | 54 | 80 | 55 | 60 | ||||||
Okręty miotające | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
59 |
Średni okręt / Okręty miotające / (3c_Sas_Missile_Penteres) Pentera miotająca - Kurdyjscy łucznicy Łucznicy stacjonujący na tych okrętach ustrzelą niejednego wroga. Kurdyjscy łucznicy cieszą się wielkim szacunkiem, zwłaszcza ze strony wrogów. |
|||||||||||||||||
140 | 1160 | 1160 | 230 | 1090 | 5 | 40 | 150 | 6 | 15 | 20 | 38 | 11 | 28 | 40 | 55 | 50 | ||
60 |
Średni okręt / Okręty miotające / (3c_Sas_Missile_Penteres_commander) Pentera miotająca - Kurdyjscy łucznicy Łucznicy stacjonujący na tych okrętach ustrzelą niejednego wroga. Kurdyjscy łucznicy cieszą się wielkim szacunkiem, zwłaszcza ze strony wrogów. |
|||||||||||||||||
140 | 1160 | 1160 | 230 | 1090 | 5 | 40 | 150 | 6 | 15 | 20 | 38 | 11 | 28 | 40 | 55 | 50 | ||
61 |
Średni okręt / Okręty miotające / (3c_Sas_Missile_Trieres) Triera miotająca - Anatolijscy procarze Duży oddział łuczników szybko poradzi sobie z wrogimi załogami. Nieważne jak długa okaże się kampania, amunicji do procy nigdy nie zabraknie. |
|||||||||||||||||
80 | 670 | 670 | 135 | 758 | 6 | 29 | 150 | 8 | 25 | 10 | 24 | 6 | 23 | 20 | 55 | 55 | ||
62 |
Lekki okręt / Okręty miotające / (3c_Sas_Pursuit_Trihemiolia) Trihemiolia pościgowa - Perscy harcownicy Szybkie i względnie silne okręty pościgowe szybko poradzą sobie z piratami i innymi morskimi szumowinami. Harcownicy idealnie nadają się do nękania wroga przed właściwym natarciem. |
|||||||||||||||||
100 | 520 | 520 | 105 | 650 | 7 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 22 | 15 | 45 | 20 | ||
63 |
Lekki okręt / Okręty miotające / (3c_Sas_Raiding_Hemiolia) Hemiolia desantowa - Perscy harcownicy Te szybkie i zwrotne okręty doskonale sprawdzają się jako zwiadowcy. Harcownicy idealnie nadają się do nękania wroga przed właściwym natarciem. |
|||||||||||||||||
80 | 450 | 450 | 90 | 467 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 22 | 15 | 45 | 20 | ||
64 |
Średni okręt / Okręty miotające / (3c_Sas_Scorpion_Penteres) Pentera ze skorpionem - Kurdyjscy łucznicy Zabójcza celność strzelców na tym okręcie daje mu nieopisany potencjał w boju. Kurdyjscy łucznicy cieszą się wielkim szacunkiem, zwłaszcza ze strony wrogów. |
|||||||||||||||||
140 | 1460 | 1460 | 290 | 1090 | 5 | 40 | 150 | 6 | 15 | 20 | 38 | 11 | 28 | 40 | 55 | 50 | ||
65 |
Średni okręt / Okręty miotające / (3c_Sas_Scorpion_Trieres) Triera ze skorpionem - Anatolijscy procarze Zabójczo precyzyjni strzelcy stanowią postrach nieprzyjaciół. Nieważne jak długa okaże się kampania, amunicji do procy nigdy nie zabraknie. |
|||||||||||||||||
80 | 990 | 990 | 200 | 758 | 6 | 29 | 150 | 8 | 25 | 10 | 24 | 6 | 23 | 20 | 55 | 55 | ||
66 |
Średni okręt / Okręty miotające / (3c_Sas_Tower_Penteres) Pentera z wieżą - Kurdyjscy łucznicy Z wieżyczki okrętu każdy wróg jest tylko małym punktem, w który należy celować. Kurdyjscy łucznicy cieszą się wielkim szacunkiem, zwłaszcza ze strony wrogów. |
|||||||||||||||||
140 | 1480 | 1480 | 300 | 1090 | 5 | 40 | 150 | 6 | 15 | 20 | 38 | 11 | 28 | 40 | 55 | 50 | ||
Okręty artyleryjskie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
67 |
Średni okręt / Okręty artyleryjskie / (3c_Sas_Artillery_Penteres) Pentera artyleryjska - Wschodni onager (okrętowy) Te okręty są w stanie zgładzić każdego wroga dzięki artylerii pokładowej. Olbrzymie głazy spadające z nieba to ważki argument w każdym sporze. |
|||||||||||||||||
40 | 750 | 750 | 150 | 1090 | 5 | 200 | 350 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||
68 |
Średni okręt / Okręty artyleryjskie / (3c_Sas_Light_Artillery_Penteres) Lekka pentera artyleryjska - Wschodnia balista (okrętowa) Pociski balisty i głazy to potężna broń, która miażdży również wolę walki przeciwnika. Jeśli człowieka można dostrzec, można go trafić. Jeśli można go trafić, można go zabić. |
|||||||||||||||||
40 | 630 | 630 | 125 | 1090 | 5 | 180 | 420 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 |