menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Sasanidzi (Podzielone imperium) / Jednostki / Diera szturmowa - Piechota hamspah
Diera szturmowa - Piechota hamspah Sasanidzi (Podzielone imperium)Sasanidzi (Podzielone imperium) Okręty szturmowe

Diera szturmowa - Piechota hamspah

Te śmiercionośne okręty potrafią przebić wrogi kadłub jednym taranowaniem.

Na polu walki nawet biedak może zostać bohaterem.

Taran morski po raz pierwszy przytwierdzono do okrętu około 850 roku p.n.e. Całkowicie zmieniło to taktykę walki na morzu. Okręty przestały być zaledwie nawodnymi platformami dla piechoty – sam okręt stał się bronią. Zmiana ta wymusiła ewolucję galery. Do udanego taranowania potrzebna była odpowiednia prędkość, dlatego pojawiło się zapotrzebowanie na węższe, zwinniejsze jednostki. Większa szybkość wymagała również więcej wioseł, ale mnożenie ich w jednym rzędzie czyniło okręt absurdalnie długim. Rozwiązaniem okazały się piętrowe rzędy wioseł umieszczone po skosie, aby wioślarze nie przeszkadzali sobie nawzajem. Biremy, od łacińskiego określenia „dwa wiosła”, czy też greckie diery, nie były dłuższe od starszych jednostek, ale zyskały na liczbie wioślarzy, a co za tym idzie – na szybkości, zwinności i ładowności. W niektórych flotach załogi birem wyposażano w naczynia ze smołą lub oliwą, które podpalano i ciskano w nieprzyjaciela, próbując podpalić jego okręt.

(Piechota hamspah)
Wojsko Sasanidów było podzielone na korpusy, w skład których wchodziły oddziały. Korpusy z kolei były częściami brygad. Wojskowe dziedzictwo Partów było silnie obecne w armii perskiej. Opierała się ona na ciężkozbrojnej jeździe wywodzącej się z wyższych klas społecznych oraz lekkich łuczników zbrojnych, werbowanych z pomniejszonej szlachty i najemnych nomadów. Jak zawsze, do oddziałów hamspah i poborowych piechurów trafiali chłopi. Strzegli tyłów, w samej walce byli jednak bezużyteczni – ich dłonie były chropowate, odbywali co najwyżej mierny trening i nie mieli szczególnej motywacji do walki. Dobre wyposażenie i odpowiednie przygotowanie były atrybutami konnych, którzy mieli dość pieniędzy, by móc o nie zadbać. Kiedy hamspah nie służyli za włóczników, zajmowali się codziennymi obowiązkami obozowymi, takimi jak pilnowanie wyposażenia.

Diera szturmowa - Piechota hamspah

Unit Name

Diera szturmowa - Piechota hamspah

Main Unit Key

3c_Sas_Assault_Dieres

Land Unit Key

3c_Sas_Hamspah_Infantry

Naval Unit Key

3c_persian_two

Soldiers

60

Category

Lekki okręt

Class

Okręty szturmowe

Własna bitwa Koszt

330

Koszt werbunku

330

Koszt utrzymania

65

Wytrzymałość

566

└ Ship

persian_two

Prędkość okrętu

6

Walka w zwarciu

15

Siła ciosu

34

├ Melee Weapon

rome_eastern_sword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

30

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

15

Obrona

20

├ Base Defence

20

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

10

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Bazowe morale

20

Zdolności

Diera szturmowa
  • 10 mocnych pociągnięć
    Zwiększa prędkość na 10 pociągnięć wiosłem.
    Prędkość okrętu

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Diera szturmowa
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo nieliczna załoga
  • Duża prędkość
  • Słabe taranowanie
  • Dobry abordaż
Piechota hamspah
  • Dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Standardowe morale