Partia (Imperator August) Jednostki
Jednostki
- Wódz (2)
- Piechota do walki w zwarciu (3)
- Piechota miotająca (5)
- Piechota z włóczniami (2)
- Jazda do walki w zwarciu (3)
- Jazda miotająca (5)
- Jazda szturmowa (3)
- Słonie (1)
- Artyleria stacjonarna (3)
- Artyleria polowa (7)
- Dowódca floty (2)
- Okręty szturmowe (5)
- Okręty miotające (7)
- Okręty artyleryjskie (2)
Wódz | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Jazda / Jazda miotająca / (Eas_Noble_Horse_Archers) Szlachetni łucznicy konni Strzelanie z łuku w trakcie jazdy, czy to na wojnie, czy na polowaniu, to niełatwa sztuka. |
|||||||||||||||||
80 | 880 | 880 | 150 | 35 | 125 | 7 | 15 | 39 | 34 | 22 | 19 | 90 | 95 | 55 | ||||
2 |
Jazda / Jazda szturmowa / (Eas_Royal_Cataphracts) Katafrakci królewscy Opancerzeni niczym żółwie, dzielni niczym lwy, a lance w ich dłoniach są niczym żądła os. |
|||||||||||||||||
80 | 1450 | 1450 | 200 | 50 | 27 | 76 | 23 | 110 | 120 | 65 | ||||||||
Piechota do walki w zwarciu | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
3 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Eas_Hillmen) Górale Górale bez szkolenia, ale całkiem zręczni pod komendą zmyślnego wodza. |
|||||||||||||||||
160 | 220 | 220 | 70 | 25 | 26 | 12 | 36 | 15 | 45 | 35 | ||||||||
4 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Eas_Mob) Motłoch Łatwo podburzyć tłuszczę, ale jej zapał do walki szybko gaśnie. |
|||||||||||||||||
120 | 40 | 30 | 5 | 5 | 24 | 3 | 12 | 10 | 40 | 20 | ||||||||
5 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Eas_Par_Sword) Partyjscy szermierze Kiedy już zatopią oszczepy w ciałach nieprzyjaciół, Partowie szybko dobijają ocalałych. |
|||||||||||||||||
160 | 730 | 730 | 130 | 36 | 34 | 19 | 59 | 75 | 55 | 60 | ||||||||
Piechota miotająca | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
6 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Eas_Elite_Persian_Archers) Elitarni łucznicy perscy Łuk i włócznia czynią tego, kto umie się nimi posługiwać, podwójnie groźnym. |
|||||||||||||||||
120 | 530 | 530 | 100 | 35 | 150 | 6 | 15 | 28 | 20 | 18 | 32 | 15 | 55 | 50 | ||||
7 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Eas_Javelinmen) Oszczepnicy ze Wschodu Ci żołnierze doskonale ciskają oszczepami, nękając wroga i zarazem osłaniając towarzyszy. |
|||||||||||||||||
120 | 370 | 370 | 80 | 41 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | ||||
8 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Eas_Parthian_Foot_Archers) Partyjscy łucznicy piesi Jeśli partyjski strzelec widzi cel, jest w stanie go trafić. |
|||||||||||||||||
120 | 400 | 400 | 80 | 40 | 150 | 6 | 15 | 9 | 24 | 4 | 13 | 10 | 50 | 35 | ||||
9 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Eas_Persian_Light_Archers) Perscy łucznicy lekkozbrojni Należy docenić łuczników za umiejętność unieszkodliwienia wroga z dystansu. |
|||||||||||||||||
120 | 360 | 360 | 80 | 35 | 150 | 6 | 15 | 9 | 24 | 4 | 13 | 10 | 50 | 30 | ||||
10 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Eas_Slingers) Procarze ze Wschodu Zwinny procarz powali niejednego olbrzyma. |
|||||||||||||||||
120 | 380 | 380 | 80 | 23 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | ||||
Piechota z włóczniami | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
11 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Eas_Persian_Hoplites) Perscy hoplici Hoplici warci są naśladowania, nawet jeśli grecka „wolność” to wymysł słabeuszy. |
|||||||||||||||||
160 | 440 | 440 | 90 | 22 | 25 | 20 | 49 | 75 | 50 | 40 | ||||||||
12 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Eas_Spear) Włócznicy ze Wschodu Tani włócznik nie musi oznaczać kiepskiego włócznika. |
|||||||||||||||||
160 | 180 | 180 | 50 | 13 | 25 | 11 | 34 | 45 | 45 | 25 | ||||||||
Jazda do walki w zwarciu | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
13 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Ara_Camel_Spear) Włócznicy na wielbłądach Wielbłądy i włócznie to śmiercionośny duet. |
|||||||||||||||||
80 | 420 | 400 | 90 | 28 | 25 | 25 | 50 | 25 | 85 | 40 | ||||||||
14 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Eas_Median_Cav) Jazda mediańska Wytrawni jeźdźcy, doskonale radzący sobie w zwarciu. |
|||||||||||||||||
80 | 620 | 620 | 120 | 40 | 25 | 34 | 35 | 70 | 80 | 50 | ||||||||
15 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Eas_Noble_Blood_Cav) Konni szlachetnej krwi Uzbrojeni we włócznie jeźdźcy świetnie radzą sobie w zwarciu, co czyni ich przydatnym oddziałem szturmowym. |
|||||||||||||||||
80 | 750 | 750 | 130 | 46 | 25 | 34 | 35 | 70 | 90 | 55 | ||||||||
Jazda miotająca | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
16 |
Jazda / Jazda miotająca / (Ara_Camel_Archers) Łucznicy na wielbłądach Ci jeźdźcy wielbłądów doskonale radzą sobie w walce podjazdowej. |
|||||||||||||||||
80 | 450 | 450 | 90 | 35 | 125 | 6 | 15 | 16 | 24 | 8 | 15 | 10 | 85 | 35 | ||||
17 |
Jazda / Jazda miotająca / (Eas_Armour_Horse_Archers) Opancerzeni łucznicy konni Nic tak nie cieszy konnego łucznika jak mrowie celów na horyzoncie. |
|||||||||||||||||
80 | 640 | 640 | 120 | 35 | 125 | 6 | 15 | 36 | 24 | 14 | 13 | 40 | 80 | 45 | ||||
18 |
Jazda / Jazda miotająca / (Eas_Horse_Skirm) Harcownicy konni Przydatni, zwinni jeźdźcy. Doskonali w nękaniu wroga. |
|||||||||||||||||
80 | 390 | 390 | 80 | 41 | 80 | 7 | 7 | 9 | 24 | 4 | 38 | 15 | 70 | 30 | ||||
19 |
Jazda / Jazda miotająca / (Eas_Noble_Horse_Archers) Szlachetni łucznicy konni Strzelanie z łuku w trakcie jazdy, czy to na wojnie, czy na polowaniu, to niełatwa sztuka. |
|||||||||||||||||
80 | 880 | 880 | 150 | 35 | 125 | 7 | 15 | 39 | 34 | 22 | 19 | 90 | 95 | 55 | ||||
20 |
Jazda / Jazda miotająca / (Eas_Parthian_Horse_Archers) Partyjscy łucznicy konni Daj Partowi łuk i jedno oko, a wygra dla ciebie bitwę. |
|||||||||||||||||
80 | 430 | 430 | 90 | 40 | 125 | 6 | 15 | 10 | 24 | 4 | 13 | 10 | 75 | 40 | ||||
Jazda szturmowa | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
21 |
Jazda / Jazda szturmowa / (Eas_Camel_Cataphracts) Katafrakci na wielbłądach Podczas gdy jeźdźcy powalą wroga lancami, wielbłądy odstraszą konie wroga swym fetorem! |
|||||||||||||||||
80 | 1160 | 1160 | 190 | 44 | 25 | 71 | 19 | 90 | 100 | 65 | ||||||||
22 |
Jazda / Jazda szturmowa / (Eas_Cataphracts) Katafrakci ze Wschodu Budzący grozę wojownicy, którzy dzięki ciężkim zbrojom są nieomal niezniszczalni. |
|||||||||||||||||
80 | 1060 | 1060 | 180 | 40 | 25 | 67 | 17 | 90 | 115 | 60 | ||||||||
23 |
Jazda / Jazda szturmowa / (Eas_Royal_Cataphracts) Katafrakci królewscy Opancerzeni niczym żółwie, dzielni niczym lwy, a lance w ich dłoniach są niczym żądła os. |
|||||||||||||||||
80 | 1450 | 1450 | 200 | 50 | 27 | 76 | 23 | 110 | 120 | 65 | ||||||||
Słonie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
24 |
Słonie / Słonie / (Ind_War_Elephants) Indyjskie słonie bojowe Słonie bojowe są niczym fala zmiatająca wroga. |
|||||||||||||||||
24 | 1500 | 1500 | 200 | 34 | 60 | 28 | 20 | 30 | 1005 | 40 | ||||||||
Artyleria stacjonarna | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
25 |
Machina oblężnicza / Artyleria stacjonarna / (Eas_Giant_Ballista) Olbrzymia wschodnia balista W pomysłowej głowie rodzą się liczne i okrutne koncepcje wykorzystania maszyn na polu bitwy. |
|||||||||||||||||
40 | 730 | 730 | 150 | 210 | 550 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
26 |
Machina oblężnicza / Artyleria stacjonarna / (Eas_Scorpion_Bastion) Wschodni skorpion bastionowy Człek przebity wielkim grotem nie ma wiele do powiedzenia w kwestii wyniku bitwy. |
|||||||||||||||||
40 | 490 | 490 | 100 | 120 | 400 | 8 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 35 | |||||
27 |
Machina oblężnicza / Artyleria stacjonarna / (Eas_Scorpion) Wschodni skorpion (rozstawiony) Człek przebity wielkim grotem nie ma wiele do powiedzenia w kwestii wyniku bitwy. |
|||||||||||||||||
40 | 490 | 490 | 100 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
Artyleria polowa | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
28 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Eas_Ballista_Bastion) Wschodnia balista bastionowa Jeśli człowieka można dostrzec, można go trafić. Jeśli można go trafić, można go zabić. |
|||||||||||||||||
40 | 560 | 560 | 110 | 180 | 460 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 35 | |||||
29 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Eas_Ballista) Wschodnia balista Jeśli człowieka można dostrzec, można go trafić. Jeśli można go trafić, można go zabić. |
|||||||||||||||||
40 | 1560 | 560 | 110 | 180 | 420 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
30 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Eas_Cheiroballistra) Wschodni skorpion Człek przebity wielkim grotem nie ma wiele do powiedzenia w kwestii wyniku bitwy. |
|||||||||||||||||
40 | 520 | 520 | 100 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
31 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Eas_Large_Onager) Duży wschodni onager Rzeź nie trwa długo - co mądrzejsze cele nagle przypominają sobie, że mają coś do załatwienia gdzie indziej. |
|||||||||||||||||
40 | 1780 | 780 | 160 | 230 | 480 | 2 | 9 | 24 | 7 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
32 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Eas_Onager_Bastion) Wschodni onager bastionowy Olbrzymie głazy spadające z nieba to ważki argument w każdym sporze. |
|||||||||||||||||
40 | 580 | 580 | 120 | 200 | 400 | 4 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 35 | |||||
33 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Eas_Onager) Wschodni onager Olbrzymie głazy spadające z nieba to ważki argument w każdym sporze. |
|||||||||||||||||
40 | 1580 | 580 | 120 | 200 | 350 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
34 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Eas_Scorpion_Pot_Ballista) Balista miotająca garnki ze skorpionami Ukryte żądło sprawi wrogom przykrą niespodziankę. |
|||||||||||||||||
40 | 1560 | 560 | 110 | 30 | 420 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
Dowódca floty | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
35 |
Średni okręt / Okręty artyleryjskie / (Eas_Ballista_Five) Lekka pentera artyleryjska - Wschodnia balista (okrętowa) Pociski balisty i głazy to potężna broń, która miażdży również wolę walki przeciwnika. Jeśli człowieka można dostrzec, można go trafić. Jeśli można go trafić, można go zabić. |
|||||||||||||||||
40 | 630 | 630 | 126 | 1090 | 5 | 180 | 420 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||
36 |
Ciężki okręt / Okręty szturmowe / (Eas_Elite_Archers_Six_Lft_Aft) Heksera z wieżą - Górale Z wieżyczki okrętu każdy wróg jest tylko małym punktem, w który należy celować. Górale bez szkolenia, ale całkiem zręczni pod komendą zmyślnego wodza. |
|||||||||||||||||
160 | 1360 | 1360 | 272 | 1281 | 5 | 25 | 26 | 12 | 36 | 15 | 45 | 35 | ||||||
Okręty szturmowe | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
37 |
Ciężki okręt / Okręty szturmowe / (Eas_Elite_Archers_Six_Lft_Aft) Heksera z wieżą - Górale Z wieżyczki okrętu każdy wróg jest tylko małym punktem, w który należy celować. Górale bez szkolenia, ale całkiem zręczni pod komendą zmyślnego wodza. |
|||||||||||||||||
160 | 1360 | 1360 | 272 | 1281 | 5 | 25 | 26 | 12 | 36 | 15 | 45 | 35 | ||||||
38 |
Ciężki okręt / Okręty szturmowe / (Eas_Elite_Archers_Six) Heksera szturmowa - Górale Te olbrzymie okręty są zarazem przerażające i śmiertelnie groźne. Górale bez szkolenia, ale całkiem zręczni pod komendą zmyślnego wodza. |
|||||||||||||||||
160 | 1290 | 1290 | 258 | 1281 | 5 | 25 | 26 | 12 | 36 | 15 | 45 | 35 | ||||||
39 |
Średni okręt / Okręty szturmowe / (Eas_Hillmen_Four) Tetrera szturmowa - Górale Tarany tych okrętów wyrządzają potworne szkody. Górale bez szkolenia, ale całkiem zręczni pod komendą zmyślnego wodza. |
|||||||||||||||||
120 | 560 | 560 | 112 | 890 | 6 | 25 | 26 | 12 | 36 | 15 | 45 | 35 | ||||||
40 |
Lekki okręt / Okręty szturmowe / (Eas_Spear_Two_Fire_Pots) Diera ogniowa - Włócznicy ze Wschodu Ogień ciskany na pokład wrogiego okrętu stanowi nieliche zagrożenie dla drewnianych konstrukcji. Tani włócznik nie musi oznaczać kiepskiego włócznika. |
|||||||||||||||||
60 | 360 | 360 | 72 | 566 | 6 | 13 | 25 | 11 | 34 | 45 | 45 | 25 | ||||||
41 |
Lekki okręt / Okręty szturmowe / (Eas_Spear_Two) Diera szturmowa - Włócznicy ze Wschodu Te śmiercionośne okręty potrafią przebić wrogi kadłub jednym taranowaniem. Tani włócznik nie musi oznaczać kiepskiego włócznika. |
|||||||||||||||||
60 | 310 | 310 | 62 | 566 | 6 | 13 | 25 | 11 | 34 | 45 | 45 | 25 | ||||||
Okręty miotające | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
42 |
Lekki okręt / Okręty miotające / (Eas_Javelinmen_One_Halfer) Hemiolia desantowa - Oszczepnicy ze Wschodu Te szybkie i zwrotne okręty doskonale sprawdzają się jako zwiadowcy. Ci żołnierze doskonale ciskają oszczepami, nękając wroga i zarazem osłaniając towarzyszy. |
|||||||||||||||||
80 | 440 | 440 | 88 | 467 | 6 | 41 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | ||
43 |
Średni okręt / Okręty miotające / (Eas_Par_Archers_Three_Scorpio) Triera ze skorpionem - Partyjscy łucznicy piesi Zabójczo precyzyjni strzelcy stanowią postrach nieprzyjaciół. Jeśli partyjski strzelec widzi cel, jest w stanie go trafić. |
|||||||||||||||||
80 | 850 | 850 | 170 | 758 | 6 | 40 | 150 | 6 | 15 | 9 | 24 | 4 | 13 | 10 | 50 | 35 | ||
44 |
Średni okręt / Okręty miotające / (Eas_Par_Archers_Three) Triera miotająca - Partyjscy łucznicy piesi Duży oddział łuczników szybko poradzi sobie z wrogimi załogami. Jeśli partyjski strzelec widzi cel, jest w stanie go trafić. |
|||||||||||||||||
80 | 610 | 610 | 122 | 758 | 6 | 40 | 150 | 6 | 15 | 9 | 24 | 4 | 13 | 10 | 50 | 35 | ||
45 |
Średni okręt / Okręty miotające / (Eas_Per_Archers_Five_Dbl_Scorpio) Pentera ze skorpionem - Perscy łucznicy lekkozbrojni Zabójcza celność strzelców na tym okręcie daje mu nieopisany potencjał w boju. Należy docenić łuczników za umiejętność unieszkodliwienia wroga z dystansu. |
|||||||||||||||||
140 | 1210 | 1210 | 242 | 1090 | 5 | 35 | 150 | 6 | 15 | 9 | 24 | 4 | 13 | 10 | 50 | 30 | ||
46 |
Średni okręt / Okręty miotające / (Eas_Per_Archers_Five_Lft_Bow) Pentera z wieżą - Perscy łucznicy lekkozbrojni Z wieżyczki okrętu każdy wróg jest tylko małym punktem, w który należy celować. Należy docenić łuczników za umiejętność unieszkodliwienia wroga z dystansu. |
|||||||||||||||||
140 | 1210 | 1210 | 242 | 1090 | 5 | 35 | 150 | 6 | 15 | 9 | 24 | 4 | 13 | 10 | 50 | 30 | ||
47 |
Średni okręt / Okręty miotające / (Eas_Per_Archers_Five) Pentera miotająca - Perscy łucznicy lekkozbrojni Łucznicy stacjonujący na tych okrętach ustrzelą niejednego wroga. Należy docenić łuczników za umiejętność unieszkodliwienia wroga z dystansu. |
|||||||||||||||||
140 | 1010 | 1010 | 202 | 1090 | 5 | 35 | 150 | 6 | 15 | 9 | 24 | 4 | 13 | 10 | 50 | 30 | ||
48 |
Lekki okręt / Okręty miotające / (Eas_Slingers_Two_Halfer) Trihemiolia pościgowa - Procarze ze Wschodu Szybkie i względnie silne okręty pościgowe szybko poradzą sobie z piratami i innymi morskimi szumowinami. Zwinny procarz powali niejednego olbrzyma. |
|||||||||||||||||
100 | 540 | 540 | 108 | 650 | 7 | 23 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | ||
Okręty artyleryjskie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
49 |
Średni okręt / Okręty artyleryjskie / (Eas_Ballista_Five) Lekka pentera artyleryjska - Wschodnia balista (okrętowa) Pociski balisty i głazy to potężna broń, która miażdży również wolę walki przeciwnika. Jeśli człowieka można dostrzec, można go trafić. Jeśli można go trafić, można go zabić. |
|||||||||||||||||
40 | 630 | 630 | 126 | 1090 | 5 | 180 | 420 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||
50 |
Średni okręt / Okręty artyleryjskie / (Eas_Onager_Five) Pentera artyleryjska - Wschodni onager (okrętowy) Te okręty są w stanie zgładzić każdego wroga dzięki artylerii pokładowej. Olbrzymie głazy spadające z nieba to ważki argument w każdym sporze. |
|||||||||||||||||
40 | 750 | 750 | 150 | 1090 | 5 | 200 | 350 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 |