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HomePatrie / Total War: Rome II / Les Sassanides (Empire divisé) / Unités
Général
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
24 Éléphants de guerre indiens en armure
Éléphants / Éléphants / (3c_Sas_Armoured_Indian_War_Elephants_commander)
Éléphants de guerre indiens en armure
Recouverts d'armures d'écailles, ces éléphants sont une force terrifiante et imparable.
24 1800 1800 360 64 60 44 24 30 1205 60
2
80 Gyan-Avspar
Cavalerie / Cavalerie de choc / (3c_Sas_Gyan_Avspar_commander)
Gyan-Avspar
Même sur le pont du Jugement, les Gyan-Avspar sacrifieront leur âme pour leur roi.
80 1520 1520 305 50 27 76 38 115 105 65
3
80 Archers royaux sassanides
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (3c_Sas_Royal_Sassanian_Archers_commander)
Archers royaux sassanides
Leurs ennemis perçoivent juste avant de mourir le bruissement des flèches dans le vent.
80 720 720 145 40 125 6 15 39 25 22 19 60 95 55
4
80 Immortels zhayedans
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (3c_Sas_Zhayedan_Immortals_commander)
Immortels zhayedans
Le fleuron des guerriers sur Terre, aux ordres du Shah.
80 1280 1280 255 49 29 43 38 95 105 70
Infanterie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
5
160 Infanterie daylamite
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (3c_Sas_Daylamite_Infantry)
Infanterie daylamite
Mus par leur ferveur religieuse et leur habileté au combat, ces hommes sèment la mort sur le champ de bataille.
160 700 700 140 26 34 15 58 70 55 35
6
160 Infanterie hamspah
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (3c_Sas_Hamspah_Infantry)
Infanterie hamspah
Même le plus misérable des hommes peut trouver sa place sur le champ de bataille.
160 200 200 40 15 34 15 20 10 45 20
7
160 Infanterie immortelle
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (3c_Sas_Immortal_Infantry)
Infanterie immortelle
Les illustres immortels sassanides instillent la terreur dans le cœur de leurs ennemis.
160 880 880 175 40 34 28 54 80 55 55
8
160 Régiment d'infanterie immortelle
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (3c_Sas_Immortal_Infantry_Guard)
Régiment d'infanterie immortelle
Ces hommes combattent sans peur, car la mort ne peut faucher l'immortel.
160 1400 1400 280 44 40 30 58 95 60 70
9
160 Infanterie légère perse
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (3c_Sas_Persian_Light_Infantry)
Infanterie légère perse
Ces combattants perses, imprégnés par l'histoire de leur terre, sont prêts à sacrifier leur vie pour la défendre.
160 280 280 55 20 34 15 52 40 50 35
Infanterie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
10
120 Frondeurs anatoliens
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (3c_Sas_Anatolian_Slingers)
Frondeurs anatoliens
Aussi longtemps que s'éternise une campagne, une fronde trouvera toujours munition à sa poche.
120 620 620 125 29 150 8 25 10 24 6 23 20 55 55
11
120 Archers kurdes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (3c_Sas_Kurdish_Archers)
Archers kurdes
Les archers kurdes inspirent le respect, en particulier à leurs adversaires.
120 640 640 130 40 150 6 15 20 38 11 28 40 55 50
12
120 Tirailleurs perses
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (3c_Sas_Persian_Skirmishers)
Tirailleurs perses
Les tirailleurs sont chargés de harceler les lignes ennemis pour instiller la frustration avant l'attaque frontale.
120 320 320 65 32 80 7 7 8 24 3 22 15 45 20
13
120 Archers royaux
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (3c_Sas_Royal_Archers)
Archers royaux
Leurs flèches fendront les airs au nom du Shah.
120 680 680 135 40 150 6 15 22 38 14 32 40 55 60
Infanterie de lanciers
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
14
160 Régiment de lanciers immortels
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (3c_Sas_Immortal_Spear_Guard)
Régiment de lanciers immortels
Ils envoient leurs victimes dans l'au-delà d'un coup d'estoc, sans jamais s'incliner devant la mort.
160 1360 1360 270 44 29 30 58 95 60 70
15
160 Lanciers immortels
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (3c_Sas_Immortal_Spears)
Lanciers immortels
Les immortels ne meurent jamais. Sans répit, leur lugubre cortège de lances défie impassiblement l'ennemi.
160 840 840 170 40 25 28 54 80 55 60
16
160 Lanciers perses
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (3c_Sas_Persian_Spearmen)
Lanciers perses
Ces lanciers indéfectibles composent l'armée de métier régulière de Perse.
160 300 300 60 20 25 18 42 65 45 40
17
160 Lanciers enrôlés sassanides
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (3c_Sas_Sassanian_Levy_Spearmen)
Lanciers enrôlés sassanides
Les soldats enrôlés savent se battre et leur entretien coûte relativement peu, mais ils manquent de compétences et de conviction.
160 240 240 50 13 25 11 34 45 45 30
Cavalerie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
18
80 Lanciers à chameau
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (3c_Sas_Camel_Spearmen)
Lanciers à chameau
Les chameaux et les lances forment une combinaison mortelle.
80 400 400 80 28 25 25 50 25 85 40
19
80 Cavalerie daylamite
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (3c_Sas_Daylamite_Cavalry)
Cavalerie daylamite
Si l'amour des chevaux coule dans le sang d'une unité d'infanterie chevronnée, elle évoluera vraisemblablement en unité de cavalerie chevronnée.
80 740 740 150 36 38 24 32 70 80 50
20
80 Éclaireurs orientaux
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (3c_Sas_Eastern_Scouts)
Éclaireurs orientaux
La cavalerie la plus légère peut renverser des unités lance-projectiles sous la masse puissante de ses destriers.
80 360 360 70 35 27 29 51 15 75 35
21
80 Cavalerie d'élite savarane
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (3c_Sas_Elite_Savaran_Cavalry)
Cavalerie d'élite savarane
Ces chevaucheurs ne se croient pas meilleurs, ils se savent meilleurs.
80 820 820 165 46 25 34 35 70 90 60
22
80 Cavalerie savarane
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (3c_Sas_Savaran_Cavalry)
Cavalerie savarane
Issus de la noblesse, les Savarans jouissent de la plus haute position militaire.
80 760 760 120 40 25 34 35 70 80 50
23
80 Immortels zhayedans
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (3c_Sas_Zhayedan_Immortals)
Immortels zhayedans
Le fleuron des guerriers sur Terre, aux ordres du Shah.
80 1280 1280 255 49 29 43 38 95 105 70
24
80 Immortels zhayedans
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (3c_Sas_Zhayedan_Immortals_commander)
Immortels zhayedans
Le fleuron des guerriers sur Terre, aux ordres du Shah.
80 1280 1280 255 49 29 43 38 95 105 70
Cavalerie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
25
80 Archers à chameau en armure
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (3c_Sas_Armoured_Camel_Archers)
Archers à chameau en armure
En dépit de son étrange démarche disgracieuse, un chameau bardé de cuirasse enfonce à merveille les lignes ennemies.
80 680 680 135 35 125 6 13 16 24 8 15 40 85 40
26
80 Archers à chameau
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (3c_Sas_Camel_Archers)
Archers à chameau
L'odeur singulière de cette force agile à longue portée répugne les cavaliers.
80 450 450 90 35 125 6 13 16 24 8 15 10 85 35
27
80 Archers à cheval orientaux
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (3c_Sas_Eastern_Horse_Archers)
Archers à cheval orientaux
Les archers à cheval sont chargés de purger les effectifs des unités ennemies à distance.
80 420 420 85 35 125 6 13 9 24 4 13 10 70 30
28
80 Tirailleurs à cheval orientaux
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (3c_Sas_Eastern_Horse_Skirmishers)
Tirailleurs à cheval orientaux
Un javelot précipité sous l'impulsion d'un cheval au galop se transforme en projectile fatal.
80 390 390 80 41 80 7 7 9 24 4 38 15 70 30
29
80 Archers à cheval perses
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (3c_Sas_Persian_Horse_Archers)
Archers à cheval perses
Ces cavaliers insaisissables comme le vent décochent un déluge de flèches dans leur sillage.
80 440 440 90 40 125 6 13 10 24 4 13 10 75 40
30
80 Archers royaux sassanides
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (3c_Sas_Royal_Sassanian_Archers)
Archers royaux sassanides
Leurs ennemis perçoivent juste avant de mourir le bruissement des flèches dans le vent.
80 720 720 145 40 125 6 15 39 25 22 19 60 95 55
31
80 Archers royaux sassanides
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (3c_Sas_Royal_Sassanian_Archers_commander)
Archers royaux sassanides
Leurs ennemis perçoivent juste avant de mourir le bruissement des flèches dans le vent.
80 720 720 145 40 125 6 15 39 25 22 19 60 95 55
Cavalerie de choc
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
32
80 Cataphractaires à chameau
Cavalerie / Cavalerie de choc / (3c_Sas_Camel_Cataphracts)
Cataphractaires à chameau
Ces lanciers à dos de chameaux peuvent briser les lignes ennemies et perturber la cavalerie ennemie à cause de leur puanteur !
80 1160 1160 230 44 25 71 19 90 100 65
33
80 Cataphractaires grivpanvars
Cavalerie / Cavalerie de choc / (3c_Sas_Grivpanvar_Cataphracts)
Cataphractaires grivpanvars
La peur pénètre brutalement le cœur des victimes des Grivpanvar. La peur et une lance de quatre mètres.
80 1000 1000 200 40 25 57 16 90 90 50
34
80 Gyan-Avspar
Cavalerie / Cavalerie de choc / (3c_Sas_Gyan_Avspar)
Gyan-Avspar
Même sur le pont du Jugement, les Gyan-Avspar sacrifieront leur âme pour leur roi.
80 1520 1520 305 50 27 76 38 115 105 65
35
80 Gyan-Avspar
Cavalerie / Cavalerie de choc / (3c_Sas_Gyan_Avspar_commander)
Gyan-Avspar
Même sur le pont du Jugement, les Gyan-Avspar sacrifieront leur âme pour leur roi.
80 1520 1520 305 50 27 76 38 115 105 65
36
80 Cataphractaires pushtigbans
Cavalerie / Cavalerie de choc / (3c_Sas_Pushtighban_Cataphracts)
Cataphractaires pushtigbans
Les Pushtigbans se battront jusqu'à leur dernier souffle.
80 1140 1140 230 40 25 67 32 95 100 60
37
80 Cataphractaires savarans
Cavalerie / Cavalerie de choc / (3c_Sas_Savaran_Cataphracts)
Cataphractaires savarans
Les Savarans ne font pas partie de l'armée perse, ils SONT l'armée perse.
80 820 820 165 38 25 52 18 45 90 50
Éléphants
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
38
24 Éléphants de guerre indiens en armure
Éléphants / Éléphants / (3c_Sas_Armoured_Indian_War_Elephants)
Éléphants de guerre indiens en armure
Recouverts d'armures d'écailles, ces éléphants sont une force terrifiante et imparable.
24 1800 1800 360 64 60 44 24 30 1205 60
39
24 Éléphants de guerre indiens en armure
Éléphants / Éléphants / (3c_Sas_Armoured_Indian_War_Elephants_commander)
Éléphants de guerre indiens en armure
Recouverts d'armures d'écailles, ces éléphants sont une force terrifiante et imparable.
24 1800 1800 360 64 60 44 24 30 1205 60
40
24 Éléphants de guerre d'Inde
Éléphants / Éléphants / (3c_Sas_Indian_War_Elephants)
Éléphants de guerre d'Inde
Forces de la nature perverties en machines de guerre, les éléphants requièrent une attention particulière pour servir un dessein militaire.
24 1500 1500 300 34 60 28 20 30 1005 40
Artillerie fixe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
41
40 Baliste orientale géante
Engin de siège / Artillerie fixe / (3c_Eas_Giant_Ballista)
Baliste orientale géante
L'esprit inventif fabrique des machines cruelles très utiles au combat.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 10 45 35
42
40 Scorpion oriental (naval)
Engin de siège / Artillerie fixe / (3c_Eas_Scorpion)
Scorpion oriental (naval)
Un homme transpercé a très peu de chance de connaître l'issue de la bataille.
40 490 490 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
43
40 Scorpion oriental (bastion)
Engin de siège / Artillerie fixe / (3c_Eas_Scorpion_Bastion)
Scorpion oriental (bastion)
Un homme transpercé a très peu de chance de connaître l'issue de la bataille.
40 490 490 100 120 400 8 9 24 6 14 10 40 35
Artillerie de campagne
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
44
40 Baliste orientale
Engin de siège / Artillerie de campagne / (3c_Eas_Ballista)
Baliste orientale
Si un homme est visible, il peut être touché. Et s'il est touché, il peut être tué.
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 35
45
40 Baliste orientale (bastion)
Engin de siège / Artillerie de campagne / (3c_Eas_Ballista_Bastion)
Baliste orientale (bastion)
Si un homme est visible, il peut être touché. Et s'il est touché, il peut être tué.
40 560 560 110 180 460 3 9 24 6 14 10 40 35
46
40 Scorpion oriental
Engin de siège / Artillerie de campagne / (3c_Eas_Cheiroballistra)
Scorpion oriental
Un homme transpercé a très peu de chance de connaître l'issue de la bataille.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
47
40 Gros onagre oriental
Engin de siège / Artillerie de campagne / (3c_Eas_Large_Onager)
Gros onagre oriental
Un carnage n'est en fait que le début : les cibles avisées n'oublient pas qu'elles ont d'urgentes affaires à traiter ailleurs.
40 1780 780 160 230 480 2 9 24 7 14 10 45 35
48
40 Onagre oriental
Engin de siège / Artillerie de campagne / (3c_Eas_Onager)
Onagre oriental
De gros cailloux, jetés sur l'ennemi, savent ponctuer bien des points de débat à la guerre.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 35
49
40 Onagre oriental (bastion)
Engin de siège / Artillerie de campagne / (3c_Eas_Onager_Bastion)
Onagre oriental (bastion)
De gros cailloux, jetés sur l'ennemi, savent ponctuer bien des points de débat à la guerre.
40 580 580 120 200 400 4 9 24 6 14 10 40 35
50
40 Baliste lance-scorpions
Engin de siège / Artillerie de campagne / (3c_Eas_Scorpion_Pot_Ballista)
Baliste lance-scorpions
Une piqûre est une surprise particulièrement mauvaise pour vos ennemis.
40 1560 560 110 30 420 3 9 24 6 14 10 45 35
Amiral
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
51
160 Hexère (assaut) - Infanterie immortelle
Navire lourd / Navire de mêlée / (3c_Sas_Assault_Hexeres_commander)
Hexère (assaut) - Infanterie immortelle
Ces splendides navires sont à la fois intimidants et grandement dangereux pour l'ennemi.

Les illustres immortels sassanides instillent la terreur dans le cœur de leurs ennemis.

160 1300 1300 260 1281 5 40 34 28 54 80 55 55
52
140 Pentère (lance-projectiles) - Archers kurdes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Sas_Missile_Penteres_commander)
Pentère (lance-projectiles) - Archers kurdes
Depuis le pont d'un navire, les archers peuvent tirer sur bien des ennemis et causer beaucoup de dégâts.

Les archers kurdes inspirent le respect, en particulier à leurs adversaires.

140 1160 1160 230 1090 5 40 150 6 15 20 38 11 28 40 55 50
Navire de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
53
60 Dière (assaut) - Infanterie hamspah
Navire léger / Navire de mêlée / (3c_Sas_Assault_Dieres)
Dière (assaut) - Infanterie hamspah
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Même le plus misérable des hommes peut trouver sa place sur le champ de bataille.

60 330 330 65 566 6 15 34 15 20 10 45 20
54
160 Hexère (assaut) - Infanterie immortelle
Navire lourd / Navire de mêlée / (3c_Sas_Assault_Hexeres)
Hexère (assaut) - Infanterie immortelle
Ces splendides navires sont à la fois intimidants et grandement dangereux pour l'ennemi.

Les illustres immortels sassanides instillent la terreur dans le cœur de leurs ennemis.

160 1300 1300 260 1281 5 40 34 28 54 80 55 55
55
160 Hexère (assaut) - Infanterie immortelle
Navire lourd / Navire de mêlée / (3c_Sas_Assault_Hexeres_commander)
Hexère (assaut) - Infanterie immortelle
Ces splendides navires sont à la fois intimidants et grandement dangereux pour l'ennemi.

Les illustres immortels sassanides instillent la terreur dans le cœur de leurs ennemis.

160 1300 1300 260 1281 5 40 34 28 54 80 55 55
56
120 Tétrère (assaut) - Lanciers perses
Navire moyen / Navire de mêlée / (3c_Sas_Assault_Tetreres)
Tétrère (assaut) - Lanciers perses
Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles.

Ces lanciers indéfectibles composent l'armée de métier régulière de Perse.

120 600 600 120 890 6 20 25 18 42 65 45 40
57
60 Dière (pots à feu) - Infanterie hamspah
Navire léger / Navire de mêlée / (3c_Sas_Fire_Pot_Dieres)
Dière (pots à feu) - Infanterie hamspah
Des pots à feu, projetés sur les ennemis, représentent une terrible menace envers les navires de bois.

Même le plus misérable des hommes peut trouver sa place sur le champ de bataille.

60 380 380 75 566 6 15 34 15 20 10 45 20
58
160 Hexère (assaut) - Lanciers immortels
Navire lourd / Navire de mêlée / (3c_Sas_Tower_Hexeres)
Hexère (assaut) - Lanciers immortels
Ces splendides navires sont à la fois intimidants et grandement dangereux pour l'ennemi.

Les immortels ne meurent jamais. Sans répit, leur lugubre cortège de lances défie impassiblement l'ennemi.

160 1520 1520 305 1281 5 40 25 28 54 80 55 60
Navire lance-missiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
59
140 Pentère (lance-projectiles) - Archers kurdes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Sas_Missile_Penteres)
Pentère (lance-projectiles) - Archers kurdes
Depuis le pont d'un navire, les archers peuvent tirer sur bien des ennemis et causer beaucoup de dégâts.

Les archers kurdes inspirent le respect, en particulier à leurs adversaires.

140 1160 1160 230 1090 5 40 150 6 15 20 38 11 28 40 55 50
60
140 Pentère (lance-projectiles) - Archers kurdes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Sas_Missile_Penteres_commander)
Pentère (lance-projectiles) - Archers kurdes
Depuis le pont d'un navire, les archers peuvent tirer sur bien des ennemis et causer beaucoup de dégâts.

Les archers kurdes inspirent le respect, en particulier à leurs adversaires.

140 1160 1160 230 1090 5 40 150 6 15 20 38 11 28 40 55 50
61
80 Trière (lance-projectiles) - Frondeurs anatoliens
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Sas_Missile_Trieres)
Trière (lance-projectiles) - Frondeurs anatoliens
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Aussi longtemps que s'éternise une campagne, une fronde trouvera toujours munition à sa poche.

80 670 670 135 758 6 29 150 8 25 10 24 6 23 20 55 55
62
100 Trihémiolia (poursuite) - Tirailleurs perses
Navire léger / Navire lance-missiles / (3c_Sas_Pursuit_Trihemiolia)
Trihémiolia (poursuite) - Tirailleurs perses
Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots.

Les tirailleurs sont chargés de harceler les lignes ennemis pour instiller la frustration avant l'attaque frontale.

100 520 520 105 650 7 32 80 7 7 8 24 3 22 15 45 20
63
80 Hémiolia (pillage) - Tirailleurs perses
Navire léger / Navire lance-missiles / (3c_Sas_Raiding_Hemiolia)
Hémiolia (pillage) - Tirailleurs perses
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Les tirailleurs sont chargés de harceler les lignes ennemis pour instiller la frustration avant l'attaque frontale.

80 450 450 90 467 6 32 80 7 7 8 24 3 22 15 45 20
64
140 Pentère (scorpion) - Archers kurdes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Sas_Scorpion_Penteres)
Pentère (scorpion) - Archers kurdes
Des tireurs à la précision meurtrière donnent à ces navires un potentiel sanglant non négligeable.

Les archers kurdes inspirent le respect, en particulier à leurs adversaires.

140 1460 1460 290 1090 5 40 150 6 15 20 38 11 28 40 55 50
65
80 Trière (scorpion) - Frondeurs anatoliens
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Sas_Scorpion_Trieres)
Trière (scorpion) - Frondeurs anatoliens
La précision mortelle des tireurs suscite l'hésitation de l'ennemi.

Aussi longtemps que s'éternise une campagne, une fronde trouvera toujours munition à sa poche.

80 990 990 200 758 6 29 150 8 25 10 24 6 23 20 55 55
66
140 Pentère (tour) - Archers kurdes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Sas_Tower_Penteres)
Pentère (tour) - Archers kurdes
Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté.

Les archers kurdes inspirent le respect, en particulier à leurs adversaires.

140 1480 1480 300 1090 5 40 150 6 15 20 38 11 28 40 55 50
Navire artilleur
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
67
40 Pentère (artillerie) - Onagre oriental (naval)
Navire moyen / Navire artilleur / (3c_Sas_Artillery_Penteres)
Pentère (artillerie) - Onagre oriental (naval)
Avec des pièces d'artillerie montées sur le pont, ces navires peuvent faire pleuvoir la destruction sur l'ennemi.

De gros cailloux, jetés sur l'ennemi, savent ponctuer bien des points de débat à la guerre.

40 750 750 150 1090 5 200 350 3 9 24 6 14 10 45 35
68
40 Pentère (artillerie légère) - Balliste orientale (navale)
Navire moyen / Navire artilleur / (3c_Sas_Light_Artillery_Penteres)
Pentère (artillerie légère) - Balliste orientale (navale)
Les traits ou pierres des balistes sont de puissants outils pour détruire la résistance ennemie.

Si un homme est visible, il peut être touché. Et s'il est touché, il peut être tué.

40 630 630 125 1090 5 180 420 2 9 24 6 14 10 45 35