menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Sasanidzi (Podzielone imperium) / Jednostki / Hemiolia desantowa - Perscy harcownicy
Hemiolia desantowa - Perscy harcownicy Sasanidzi (Podzielone imperium)Sasanidzi (Podzielone imperium) Okręty miotające

Hemiolia desantowa - Perscy harcownicy

Te szybkie i zwrotne okręty doskonale sprawdzają się jako zwiadowcy.

Harcownicy idealnie nadają się do nękania wroga przed właściwym natarciem.

Hemiolia, czyli „półtora”, to nazwa lekkiej galery używanej zwłaszcza przez starożytnych piratów. Wywodzi się od biremy – okrętu z dwoma rzędami wioseł. W hemiolii górny rząd uległ skróceniu o połowę, co zaowocowało zmniejszeniem liczby wioseł i wioślarzy. Nie wpływało to jednak na prędkość, gdyż zabieg zmniejszył także masę okrętu. Używano i wioseł, i żagli, dzięki czemu załoga mogła w mgnieniu oka zmieniać źródło napędu, co czyniło hemiolię idealnym okrętem do łapania obładowanych towarem statków kupieckich. Zazwyczaj stosowano abordaż – taranowanie mijało się z celem, gdyż duża część łupu kończyłaby wówczas na dnie morza. Szybkość i łatwość manewrowania powodowały, że hemiolia sprawdzała się także jako okręt zwiadowczy, zaopatrzeniowy i nękający wrogów na pograniczu obszaru bitwy.

(Perscy harcownicy)
Harcownicy nękają wroga, nie dając ani chwili na przegrupowanie czy złapanie oddechu. Skuteczny atak harcowników zatrzymywał wroga, podczas gdy straż przednia przygotowywała się do ostatecznego ataku. Rolę harcowników we wschodnich armiach spełniała głównie lekka jazda, świetnie zaznajomiona z walką konną i przyzwyczajona do trudnego terenu. Oszczep był jedną z najczęściej używanych broni przez harcowników, szczególnie tych walczących konno. Jeździec wyposażony w oszczep mógł cisnąć go we wroga i oddalić się, zanim ten zdążył zareagować. Skupienie się na atakach harcowników bywało niezwykle ryzykowne – wróg, który pozwolił sobie na odwrócenie uwagi, wystawiał się na atak napierającej piechoty.

Hemiolia desantowa - Perscy harcownicy

Unit Name

Hemiolia desantowa - Perscy harcownicy

Main Unit Key

3c_Sas_Raiding_Hemiolia

Land Unit Key

3c_Sas_Persian_Skirmishers

Naval Unit Key

3c_persian_one_halfer

Soldiers

80

Category

Lekki okręt

Class

Okręty miotające

Własna bitwa Koszt

450

Koszt werbunku

450

Koszt utrzymania

90

Siła ostrzału

32

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Celność

5

Zasięg

80

Reload

13

Strzały na minutę

7

Amunicja

7

Wytrzymałość

467

└ Ship

persian_one_halfer

Prędkość okrętu

6

Walka w zwarciu

8

Siła ciosu

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

3

Obrona

22

├ Base Defence

12

├ Shield

small_round

└ Osłona tarcz

10

Pancerz

15

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

5

Zdrowie

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Bazowe morale

20

Zdolności

Hemiolia desantowa
  • 10 mocnych pociągnięć
    Zwiększa prędkość na 10 pociągnięć wiosłem.
    Prędkość okrętu

Atrybuty

  • Niestrudzeni
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Hemiolia desantowa
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Mała załoga
  • Bardzo duża prędkość
  • Słabe taranowanie
  • Bardzo słaby abordaż
  • Kiepski ostrzał
Perscy harcownicy
  • Daleki zasięg
  • Średnia szybkostrzelność
  • Duża szybkość
  • Dobre obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Bardzo niskie morale