menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Sasanidzi (Podzielone imperium) / Jednostki / Opancerzeni łucznicy na wielbłądach
Opancerzeni łucznicy na wielbłądach Sasanidzi (Podzielone imperium)Sasanidzi (Podzielone imperium) Jazda miotająca

Opancerzeni łucznicy na wielbłądach

Wielbłąd może i śmiesznie wygląda, ale pokryj go zbroją, a będzie szarżował jak każde zwierzę.

Wielbłąd jest rzadkim widokiem na polu bitwy – odziany w pancerz może budzić przerażenie wśród wrogów. Zwierzę wydziela specyficzny zapach, który działa odstraszająco na konie nienawykłe do ich obecności. Wielbłądy nie są może najszybszymi wierzchowcami, ale ich wysokość daje pewną przewagę jeźdźcowi posługującemu się lancą. Słowo „katafrakta” pochodzi od greckiego „kata”, czyli „zupełnie” oraz „phraktos”, czyli „osłoniony” lub „chroniony”. Formacja ta, pochodząca ze wschodu, była wykorzystywana przez Rzymian u schyłku wschodniego imperium.

Opancerzeni łucznicy na wielbłądach

Unit Name

Opancerzeni łucznicy na wielbłądach

Main Unit Key

3c_Sas_Armoured_Camel_Archers

Land Unit Key

3c_Sas_Armoured_Camel_Archers

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

80

Category

Jazda

Class

Jazda miotająca

Własna bitwa Koszt

680

Koszt werbunku

680

Koszt utrzymania

135

Siła ostrzału

35

├ Missile Weapon

rome_recurve_bow_horse

├ Projectile

arrow_recurve_horse

├ Missile Damage

31

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Celność

0

Zasięg

125

Reload

13

Strzały na minutę

6

Amunicja

13

Walka w zwarciu

16

Siła ciosu

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

8

Obrona

15

├ Base Defence

15

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

40

├ Pancerz

mail

├ Armour Defence

40

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

85

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

5

├ Mount

roman_camel

├ Mount Entity

rome_camel

└ Mount Health

40

Bazowe morale

40

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Niestrudzeni
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
  • Postrach (konie)
    Ten oddział osłabia morale koni wroga.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Opancerzeni łucznicy na wielbłądach
  • Daleki zasięg
  • Średnia szybkostrzelność
  • Duża szybkość
  • Dobre obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Bardzo niskie morale