menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Sasanidzi (Podzielone imperium) / Własna bitwa Jednostki
Wódz
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
24 Opancerzone indyjskie słonie bojowe
Słonie / Słonie / (3c_Sas_Armoured_Indian_War_Elephants)
Opancerzone indyjskie słonie bojowe
Słonie w zbrojach płytowych to przerażająca, niepowstrzymana siła.
24 1800 1800 360 64 60 44 24 30 1205 60
2
80 Gyan-avspar
Jazda / Jazda szturmowa / (3c_Sas_Gyan_Avspar)
Gyan-avspar
Gyan-avspar będą walczyć za swojego króla nawet w zaświatach.
80 1520 1520 305 50 27 76 38 115 105 65
3
80 Sasanidzcy łucznicy królewscy
Jazda / Jazda miotająca / (3c_Sas_Royal_Sassanian_Archers)
Sasanidzcy łucznicy królewscy
Świst strzał to ostatni dźwięk, jaki słyszą przed śmiercią ich przeciwnicy.
80 720 720 145 40 125 6 15 39 25 22 19 60 95 55
4
80 Nieśmietelni zhayedan
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Sas_Zhayedan_Immortals)
Nieśmietelni zhayedan
Najwspanialsi wojownicy świata, bez reszty oddani szachowi.
80 1280 1280 255 49 29 43 38 95 105 70
Piechota do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
5
160 Dajlamicka piechota
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Sas_Daylamite_Infantry)
Dajlamicka piechota
Niczym mściwi bogowie, ci wojownicy szerzą śmierć na polu bitwy.
160 700 700 140 26 34 15 58 70 55 35
6
160 Nieśmiertelna piechota
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Sas_Immortal_Infantry)
Nieśmiertelna piechota
Sławetni Nieśmiertelni, sasanidzki oddział siejący strach w sercach wszystkich wrogów.
160 880 880 175 40 34 28 54 80 55 55
7
160 Nieśmiertelna gwardia piesza
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Sas_Immortal_Infantry_Guard)
Nieśmiertelna gwardia piesza
Ponieważ nawet śmierć nie jest w stanie ich zatrzymać, wojownicy ci zupełnie nie znają strachu.
160 1400 1400 280 44 40 30 58 95 60 70
8
160 Lekka piechota perska
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Sas_Persian_Light_Infantry)
Lekka piechota perska
Persowie czczą historię swych ziem i gotowi są oddać za nie życie.
160 280 280 55 20 34 15 52 40 50 35
9
160 Piechota hamspah
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Sas_Hamspah_Infantry)
Piechota hamspah
Na polu walki nawet biedak może zostać bohaterem.
160 200 200 40 15 34 15 20 10 45 20
Piechota miotająca
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
10
120 Anatolijscy procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (3c_Sas_Anatolian_Slingers)
Anatolijscy procarze
Nieważne jak długa okaże się kampania, amunicji do procy nigdy nie zabraknie.
120 620 620 125 29 150 8 25 10 24 6 23 20 55 55
11
120 Kurdyjscy łucznicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (3c_Sas_Kurdish_Archers)
Kurdyjscy łucznicy
Kurdyjscy łucznicy cieszą się wielkim szacunkiem, zwłaszcza ze strony wrogów.
120 640 640 130 40 150 6 15 20 38 11 28 40 55 50
12
120 Perscy harcownicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (3c_Sas_Persian_Skirmishers)
Perscy harcownicy
Harcownicy idealnie nadają się do nękania wroga przed właściwym natarciem.
120 320 320 65 32 80 7 7 8 24 3 22 15 45 20
13
120 Królewscy łucznicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (3c_Sas_Royal_Archers)
Królewscy łucznicy
Ich strzały mkną do celu, ku chwale szacha.
120 680 680 135 40 150 6 15 22 38 14 32 40 55 60
Piechota z włóczniami
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
14
160 Nieśmiertelna gwardia włóczników
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (3c_Sas_Immortal_Spear_Guard)
Nieśmiertelna gwardia włóczników
Wystarczy im jeden rzut włóczni, by pozbawić wrogów życia.
160 1360 1360 270 44 29 30 58 95 60 70
15
160 Nieśmiertelni włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (3c_Sas_Immortal_Spears)
Nieśmiertelni włócznicy
Nieśmiertelni nigdy nie giną. Ich włócznie są niczym bezkresna ściana śmierci wymierzona we wroga.
160 840 840 170 40 25 28 54 80 55 60
16
160 Perscy włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (3c_Sas_Persian_Spearmen)
Perscy włócznicy
Regularna armia perska. Wykorzystuje włócznie, by utrzymać szyk w walce.
160 300 300 60 20 25 18 42 65 45 40
17
160 Sasanidzcy poborowi włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (3c_Sas_Sassanian_Levy_Spearmen)
Sasanidzcy poborowi włócznicy
Poborowi stanowią tanią siłę bojową, ale brakuje im szkolenia i motywacji.
160 240 240 50 13 25 11 34 45 45 30
Jazda do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
18
80 Włócznicy na wielbłądach
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Sas_Camel_Spearmen)
Włócznicy na wielbłądach
Wielbłądy i włócznie to śmiercionośny duet.
80 400 400 80 28 25 25 50 25 85 40
19
80 Jazda dajlamicka
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Sas_Daylamite_Cavalry)
Jazda dajlamicka
Elitarna piechota, która ma jeździectwo we krwi, równie dobrze poradzi sobie w walce na koniach.
80 740 740 150 36 38 24 32 70 80 50
20
80 Zwiadowcy ze Wschodu
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Sas_Eastern_Scouts)
Zwiadowcy ze Wschodu
Dzięki prędkości wierzchowców, nawet najlżejsza jazda może rozbić oddziały miotające wroga.
80 360 360 70 35 27 29 51 15 75 35
21
80 Elitarna jazda savaran
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Sas_Elite_Savaran_Cavalry)
Elitarna jazda savaran
Ci jeźdźcy nie uchodzą za lepszych od innych. Po prostu tacy są.
80 820 820 165 46 25 34 35 70 90 60
22
80 Jazda savaran
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Sas_Savaran_Cavalry)
Jazda savaran
Savarani wywodzą się ze szlachty. Przynależność do nich stanowi najwyższy zaszczyt.
80 760 760 120 40 25 34 35 70 80 50
23
80 Nieśmietelni zhayedan
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Sas_Zhayedan_Immortals)
Nieśmietelni zhayedan
Najwspanialsi wojownicy świata, bez reszty oddani szachowi.
80 1280 1280 255 49 29 43 38 95 105 70
Jazda miotająca
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
24
80 Opancerzeni łucznicy na wielbłądach
Jazda / Jazda miotająca / (3c_Sas_Armoured_Camel_Archers)
Opancerzeni łucznicy na wielbłądach
Wielbłąd może i śmiesznie wygląda, ale pokryj go zbroją, a będzie szarżował jak każde zwierzę.
80 680 680 135 35 125 6 13 16 24 8 15 40 85 40
25
80 Łucznicy na wielbłądach
Jazda / Jazda miotająca / (3c_Sas_Camel_Archers)
Łucznicy na wielbłądach
Zwinne oddziały strzeleckie. Przed konnicą chroni je osobliwy zapach wierzchowców.
80 450 450 90 35 125 6 13 16 24 8 15 10 85 35
26
80 Łucznicy konni ze Wschodu
Jazda / Jazda miotająca / (3c_Sas_Eastern_Horse_Archers)
Łucznicy konni ze Wschodu
Łucznicy konni mogą znacznie zmniejszyć rozmiar wrogiej armii bez narażania się na bezpośrednie starcie.
80 420 420 85 35 125 6 13 9 24 4 13 10 70 30
27
80 Harcownicy konni ze Wschodu
Jazda / Jazda miotająca / (3c_Sas_Eastern_Horse_Skirmishers)
Harcownicy konni ze Wschodu
Pod wpływem prędkości oszczepy zamieniają się w śmiertelne pociski.
80 390 390 80 41 80 7 7 9 24 4 38 15 70 30
28
80 Perscy łucznicy konni
Jazda / Jazda miotająca / (3c_Sas_Persian_Horse_Archers)
Perscy łucznicy konni
Niczym grad lecących strzał, ci jeźdźcy są niemal nie do zatrzymania.
80 440 440 90 40 125 6 13 10 24 4 13 10 75 40
29
80 Sasanidzcy łucznicy królewscy
Jazda / Jazda miotająca / (3c_Sas_Royal_Sassanian_Archers)
Sasanidzcy łucznicy królewscy
Świst strzał to ostatni dźwięk, jaki słyszą przed śmiercią ich przeciwnicy.
80 720 720 145 40 125 6 15 39 25 22 19 60 95 55
Jazda szturmowa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
30
80 Katafrakci na wielbłądach
Jazda / Jazda szturmowa / (3c_Sas_Camel_Cataphracts)
Katafrakci na wielbłądach
Podczas gdy jeźdźcy powalą wroga lancami, wielbłądy odstraszą konie wroga swym fetorem!
80 1160 1160 230 44 25 71 19 90 100 65
31
80 Katafrakci grivpanvar
Jazda / Jazda szturmowa / (3c_Sas_Grivpanvar_Cataphracts)
Katafrakci grivpanvar
Ich czterometrowe lance napawają lękiem najwytrwalszego wroga.
80 1000 1000 200 40 25 57 16 90 90 50
32
80 Gyan-avspar
Jazda / Jazda szturmowa / (3c_Sas_Gyan_Avspar)
Gyan-avspar
Gyan-avspar będą walczyć za swojego króla nawet w zaświatach.
80 1520 1520 305 50 27 76 38 115 105 65
33
80 Katafrakci pushtigban
Jazda / Jazda szturmowa / (3c_Sas_Pushtighban_Cataphracts)
Katafrakci pushtigban
Ci katafrakci walczą do samego końca.
80 1140 1140 230 40 25 67 32 95 100 60
34
80 Katafrakci savaran
Jazda / Jazda szturmowa / (3c_Sas_Savaran_Cataphracts)
Katafrakci savaran
Savarani nie są częścią perskiego wojska. Oni SĄ perskim wojskiem.
80 820 820 165 38 25 52 18 45 90 50
Słonie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
35
24 Opancerzone indyjskie słonie bojowe
Słonie / Słonie / (3c_Sas_Armoured_Indian_War_Elephants)
Opancerzone indyjskie słonie bojowe
Słonie w zbrojach płytowych to przerażająca, niepowstrzymana siła.
24 1800 1800 360 64 60 44 24 30 1205 60
36
24 Indyjskie słonie bojowe
Słonie / Słonie / (3c_Sas_Indian_War_Elephants)
Indyjskie słonie bojowe
Słonie to wielkie, żywe maszyny wojenne. Ich skuteczność w boju zależna jest od odpowiedniej opieki.
24 1500 1500 300 34 60 28 20 30 1005 40
Artyleria stacjonarna
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
37
40 Olbrzymia wschodnia balista
Machina oblężnicza / Artyleria stacjonarna / (3c_Eas_Giant_Ballista)
Olbrzymia wschodnia balista
W pomysłowej głowie rodzą się liczne i okrutne koncepcje wykorzystania maszyn na polu bitwy.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 10 45 35
Artyleria polowa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
38
40 Wschodnia balista
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (3c_Eas_Ballista)
Wschodnia balista
Jeśli człowieka można dostrzec, można go trafić. Jeśli można go trafić, można go zabić.
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 35
39
40 Wschodni skorpion
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (3c_Eas_Cheiroballistra)
Wschodni skorpion
Człek przebity wielkim grotem nie ma wiele do powiedzenia w kwestii wyniku bitwy.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
40
40 Duży wschodni onager
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (3c_Eas_Large_Onager)
Duży wschodni onager
Rzeź nie trwa długo - co mądrzejsze cele nagle przypominają sobie, że mają coś do załatwienia gdzie indziej.
40 1780 780 160 230 480 2 9 24 7 14 10 45 35
41
40 Wschodni onager
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (3c_Eas_Onager)
Wschodni onager
Olbrzymie głazy spadające z nieba to ważki argument w każdym sporze.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 35
42
40 Balista miotająca garnki ze skorpionami
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (3c_Eas_Scorpion_Pot_Ballista)
Balista miotająca garnki ze skorpionami
Ukryte żądło sprawi wrogom przykrą niespodziankę.
40 1560 560 110 30 420 3 9 24 6 14 10 45 35
Dowódca floty
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
43
140 Pentera miotająca - Kurdyjscy łucznicy
Średni okręt / Okręty miotające / (3c_Sas_Missile_Penteres)
Pentera miotająca - Kurdyjscy łucznicy
Łucznicy stacjonujący na tych okrętach ustrzelą niejednego wroga.

Kurdyjscy łucznicy cieszą się wielkim szacunkiem, zwłaszcza ze strony wrogów.

140 1160 1160 230 1090 5 40 150 6 15 20 38 11 28 40 55 50
44
160 Heksera szturmowa - Nieśmiertelna piechota
Ciężki okręt / Okręty szturmowe / (3c_Sas_Assault_Hexeres)
Heksera szturmowa - Nieśmiertelna piechota
Te olbrzymie okręty są zarazem przerażające i śmiertelnie groźne.

Sławetni Nieśmiertelni, sasanidzki oddział siejący strach w sercach wszystkich wrogów.

160 1300 1300 260 1281 5 40 34 28 54 80 55 55
Okręty szturmowe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
45
60 Diera ogniowa - Piechota hamspah
Lekki okręt / Okręty szturmowe / (3c_Sas_Fire_Pot_Dieres)
Diera ogniowa - Piechota hamspah
Ogień ciskany na pokład wrogiego okrętu stanowi nieliche zagrożenie dla drewnianych konstrukcji.

Na polu walki nawet biedak może zostać bohaterem.

60 380 380 75 566 6 15 34 15 20 10 45 20
46
120 Tetrera szturmowa - Perscy włócznicy
Średni okręt / Okręty szturmowe / (3c_Sas_Assault_Tetreres)
Tetrera szturmowa - Perscy włócznicy
Tarany tych okrętów wyrządzają potworne szkody.

Regularna armia perska. Wykorzystuje włócznie, by utrzymać szyk w walce.

120 600 600 120 890 6 20 25 18 42 65 45 40
47
160 Heksera szturmowa - Nieśmiertelna piechota
Ciężki okręt / Okręty szturmowe / (3c_Sas_Assault_Hexeres)
Heksera szturmowa - Nieśmiertelna piechota
Te olbrzymie okręty są zarazem przerażające i śmiertelnie groźne.

Sławetni Nieśmiertelni, sasanidzki oddział siejący strach w sercach wszystkich wrogów.

160 1300 1300 260 1281 5 40 34 28 54 80 55 55
48
160 Heksera szturmowa - Nieśmiertelni włócznicy
Ciężki okręt / Okręty szturmowe / (3c_Sas_Tower_Hexeres)
Heksera szturmowa - Nieśmiertelni włócznicy
Te olbrzymie okręty są zarazem przerażające i śmiertelnie groźne.

Nieśmiertelni nigdy nie giną. Ich włócznie są niczym bezkresna ściana śmierci wymierzona we wroga.

160 1520 1520 305 1281 5 40 25 28 54 80 55 60
49
60 Diera szturmowa - Piechota hamspah
Lekki okręt / Okręty szturmowe / (3c_Sas_Assault_Dieres)
Diera szturmowa - Piechota hamspah
Te śmiercionośne okręty potrafią przebić wrogi kadłub jednym taranowaniem.

Na polu walki nawet biedak może zostać bohaterem.

60 330 330 65 566 6 15 34 15 20 10 45 20
Okręty miotające
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
50
140 Pentera ze skorpionem - Kurdyjscy łucznicy
Średni okręt / Okręty miotające / (3c_Sas_Scorpion_Penteres)
Pentera ze skorpionem - Kurdyjscy łucznicy
Zabójcza celność strzelców na tym okręcie daje mu nieopisany potencjał w boju.

Kurdyjscy łucznicy cieszą się wielkim szacunkiem, zwłaszcza ze strony wrogów.

140 1460 1460 290 1090 5 40 150 6 15 20 38 11 28 40 55 50
51
140 Pentera miotająca - Kurdyjscy łucznicy
Średni okręt / Okręty miotające / (3c_Sas_Missile_Penteres)
Pentera miotająca - Kurdyjscy łucznicy
Łucznicy stacjonujący na tych okrętach ustrzelą niejednego wroga.

Kurdyjscy łucznicy cieszą się wielkim szacunkiem, zwłaszcza ze strony wrogów.

140 1160 1160 230 1090 5 40 150 6 15 20 38 11 28 40 55 50
52
140 Pentera z wieżą - Kurdyjscy łucznicy
Średni okręt / Okręty miotające / (3c_Sas_Tower_Penteres)
Pentera z wieżą - Kurdyjscy łucznicy
Z wieżyczki okrętu każdy wróg jest tylko małym punktem, w który należy celować.

Kurdyjscy łucznicy cieszą się wielkim szacunkiem, zwłaszcza ze strony wrogów.

140 1480 1480 300 1090 5 40 150 6 15 20 38 11 28 40 55 50
53
80 Hemiolia desantowa - Perscy harcownicy
Lekki okręt / Okręty miotające / (3c_Sas_Raiding_Hemiolia)
Hemiolia desantowa - Perscy harcownicy
Te szybkie i zwrotne okręty doskonale sprawdzają się jako zwiadowcy.

Harcownicy idealnie nadają się do nękania wroga przed właściwym natarciem.

80 450 450 90 467 6 32 80 7 7 8 24 3 22 15 45 20
54
80 Triera ze skorpionem - Anatolijscy procarze
Średni okręt / Okręty miotające / (3c_Sas_Scorpion_Trieres)
Triera ze skorpionem - Anatolijscy procarze
Zabójczo precyzyjni strzelcy stanowią postrach nieprzyjaciół.

Nieważne jak długa okaże się kampania, amunicji do procy nigdy nie zabraknie.

80 990 990 200 758 6 29 150 8 25 10 24 6 23 20 55 55
55
80 Triera miotająca - Anatolijscy procarze
Średni okręt / Okręty miotające / (3c_Sas_Missile_Trieres)
Triera miotająca - Anatolijscy procarze
Duży oddział łuczników szybko poradzi sobie z wrogimi załogami.

Nieważne jak długa okaże się kampania, amunicji do procy nigdy nie zabraknie.

80 670 670 135 758 6 29 150 8 25 10 24 6 23 20 55 55
56
100 Trihemiolia pościgowa - Perscy harcownicy
Lekki okręt / Okręty miotające / (3c_Sas_Pursuit_Trihemiolia)
Trihemiolia pościgowa - Perscy harcownicy
Szybkie i względnie silne okręty pościgowe szybko poradzą sobie z piratami i innymi morskimi szumowinami.

Harcownicy idealnie nadają się do nękania wroga przed właściwym natarciem.

100 520 520 105 650 7 32 80 7 7 8 24 3 22 15 45 20
Okręty artyleryjskie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
57
40 Lekka pentera artyleryjska - Wschodnia balista (okrętowa)
Średni okręt / Okręty artyleryjskie / (3c_Sas_Light_Artillery_Penteres)
Lekka pentera artyleryjska - Wschodnia balista (okrętowa)
Pociski balisty i głazy to potężna broń, która miażdży również wolę walki przeciwnika.

Jeśli człowieka można dostrzec, można go trafić. Jeśli można go trafić, można go zabić.

40 630 630 125 1090 5 180 420 2 9 24 6 14 10 45 35
58
40 Pentera artyleryjska - Wschodni onager (okrętowy)
Średni okręt / Okręty artyleryjskie / (3c_Sas_Artillery_Penteres)
Pentera artyleryjska - Wschodni onager (okrętowy)
Te okręty są w stanie zgładzić każdego wroga dzięki artylerii pokładowej.

Olbrzymie głazy spadające z nieba to ważki argument w każdym sporze.

40 750 750 150 1090 5 200 350 3 9 24 6 14 10 45 35
Facebook