Pont Jednostki
Jednostki
- Wódz (4)
- Piechota do walki w zwarciu (3)
- Piechota miotająca (4)
- Piechota z pikami (3)
- Piechota z włóczniami (3)
- Jazda do walki w zwarciu (3)
- Jazda miotająca (1)
- Jazda szturmowa (1)
- Rydwan (1)
- Artyleria stacjonarna (3)
- Artyleria polowa (7)
- Dowódca floty (3)
- Okręty szturmowe (5)
- Okręty miotające (7)
- Okręty artyleryjskie (2)
Wódz | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Eas_Pontic_Sword) Pontyjscy szermierze Ich przybycie zwiastuje deszcz oszczepów. Ich miecze wypełniają wolę wodza. |
|||||||||||||||||
160 | 620 | 620 | 110 | 37 | 34 | 18 | 55 | 75 | 50 | 50 | ||||||||
2 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z pikami / (Gre_Bronze_Shield_Pike) Falangici Brązowej Tarczy W ręku eksperta sarisa jest śmiercionośną bronią. |
|||||||||||||||||
160 | 820 | 820 | 150 | 43 | 24 | 11 | 33 | 65 | 60 | 65 | ||||||||
3 |
Jazda / Jazda szturmowa / (Gre_Pontic_Royal_Cav) Pontyjska jazda królewska Ciężka jazda to zabójcza broń w ręku dowódcy, z łatwością poradzi sobie z większością przeciwników. |
|||||||||||||||||
80 | 1200 | 1200 | 200 | 46 | 25 | 76 | 17 | 60 | 100 | 70 | ||||||||
4 |
Jazda / Rydwan / (Gre_Scythed_Chariots) Rydwany z kosami Już sam widok ich szarży i błysk ich oręża wystarczają, by przeciwnik stracił ducha. |
|||||||||||||||||
12 | 1380 | 1380 | 200 | 54 | 35 | 45 | 29 | 60 | 100 | 65 | ||||||||
Piechota do walki w zwarciu | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
5 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Eas_Hillmen) Górale Górale bez szkolenia, ale całkiem zręczni pod komendą zmyślnego wodza. |
|||||||||||||||||
160 | 220 | 220 | 70 | 25 | 26 | 12 | 36 | 15 | 45 | 35 | ||||||||
6 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Eas_Mob) Motłoch Łatwo podburzyć tłuszczę, ale jej zapał do walki szybko gaśnie. |
|||||||||||||||||
120 | 40 | 30 | 5 | 5 | 24 | 3 | 12 | 10 | 40 | 20 | ||||||||
7 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Eas_Pontic_Sword) Pontyjscy szermierze Ich przybycie zwiastuje deszcz oszczepów. Ich miecze wypełniają wolę wodza. |
|||||||||||||||||
160 | 620 | 620 | 110 | 37 | 34 | 18 | 55 | 75 | 50 | 50 | ||||||||
Piechota miotająca | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
8 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Eas_Archers) Łucznicy ze Wschodu Liczebność ma niebagatelne znaczenie w przypadku łuczników. |
|||||||||||||||||
120 | 350 | 350 | 90 | 35 | 150 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 20 | ||||
9 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Eas_Javelinmen) Oszczepnicy ze Wschodu Ci żołnierze doskonale ciskają oszczepami, nękając wroga i zarazem osłaniając towarzyszy. |
|||||||||||||||||
120 | 370 | 370 | 80 | 41 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | ||||
10 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Eas_Pontic_Peltasts) Pontyjscy peltaści Wróg przebity oszczepem nie uzna, że to tylko „nękanie”. |
|||||||||||||||||
120 | 450 | 450 | 90 | 41 | 80 | 7 | 7 | 18 | 24 | 10 | 40 | 65 | 50 | 40 | ||||
11 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Eas_Slingers) Procarze ze Wschodu Zwinny procarz powali niejednego olbrzyma. |
|||||||||||||||||
120 | 380 | 380 | 80 | 23 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | ||||
Piechota z pikami | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
12 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z pikami / (Gre_Bronze_Shield_Pike) Falangici Brązowej Tarczy W ręku eksperta sarisa jest śmiercionośną bronią. |
|||||||||||||||||
160 | 820 | 820 | 150 | 43 | 24 | 11 | 33 | 65 | 60 | 65 | ||||||||
13 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z pikami / (Gre_Levy_Pike) Rekruci z pikami Honorem jest bronić ojczyzny. |
|||||||||||||||||
160 | 450 | 450 | 90 | 30 | 20 | 4 | 15 | 60 | 45 | 35 | ||||||||
14 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z pikami / (Gre_Pike) Falangici Zwarty szyk falangitów jest niczym zaciśnięta pięść. |
|||||||||||||||||
160 | 600 | 600 | 110 | 34 | 24 | 7 | 25 | 65 | 55 | 45 | ||||||||
Piechota z włóczniami | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
15 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Eas_Spear) Włócznicy ze Wschodu Tani włócznik nie musi oznaczać kiepskiego włócznika. |
|||||||||||||||||
160 | 180 | 180 | 50 | 13 | 25 | 11 | 34 | 45 | 45 | 25 | ||||||||
16 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Gre_Hoplites) Hoplici Hoplita - nie ma lepszego określenia dla greckiego wojownika. |
|||||||||||||||||
160 | 650 | 650 | 130 | 34 | 26 | 21 | 57 | 80 | 60 | 55 | ||||||||
17 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Gre_Thureos_Spears) Włócznicy z thureos Ci dobrze wyszkoleni wojownicy to wszechstronni hoplici. |
|||||||||||||||||
160 | 560 | 560 | 100 | 24 | 25 | 26 | 55 | 70 | 50 | 50 | ||||||||
Jazda do walki w zwarciu | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
18 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Eas_Cappadocian_Cav) Jazda kapadocka Doskonali wojownicy, zwłaszcza w walce na krótki dystans. |
|||||||||||||||||
80 | 820 | 820 | 150 | 49 | 29 | 38 | 37 | 70 | 90 | 60 | ||||||||
19 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Eas_Noble_Blood_Cav) Konni szlachetnej krwi Uzbrojeni we włócznie jeźdźcy świetnie radzą sobie w zwarciu, co czyni ich przydatnym oddziałem szturmowym. |
|||||||||||||||||
80 | 750 | 750 | 130 | 46 | 25 | 34 | 35 | 70 | 90 | 55 | ||||||||
20 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Gre_Citizen_Cav) Jazda obywatelska Możni na koniach mają takie samo prawa jak pospolity człowiek w falandze. |
|||||||||||||||||
80 | 540 | 540 | 100 | 37 | 26 | 28 | 28 | 70 | 75 | 45 | ||||||||
Jazda miotająca | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
21 |
Jazda / Jazda miotająca / (Eas_Horse_Skirm) Harcownicy konni Przydatni, zwinni jeźdźcy. Doskonali w nękaniu wroga. |
|||||||||||||||||
80 | 390 | 390 | 80 | 41 | 80 | 7 | 7 | 9 | 24 | 4 | 38 | 15 | 70 | 30 | ||||
Jazda szturmowa | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
22 |
Jazda / Jazda szturmowa / (Gre_Pontic_Royal_Cav) Pontyjska jazda królewska Ciężka jazda to zabójcza broń w ręku dowódcy, z łatwością poradzi sobie z większością przeciwników. |
|||||||||||||||||
80 | 1200 | 1200 | 200 | 46 | 25 | 76 | 17 | 60 | 100 | 70 | ||||||||
Rydwan | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
23 |
Jazda / Rydwan / (Gre_Scythed_Chariots) Rydwany z kosami Już sam widok ich szarży i błysk ich oręża wystarczają, by przeciwnik stracił ducha. |
|||||||||||||||||
12 | 1380 | 1380 | 200 | 54 | 35 | 45 | 29 | 60 | 100 | 65 | ||||||||
Artyleria stacjonarna | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
24 |
Machina oblężnicza / Artyleria stacjonarna / (Eas_Giant_Ballista) Olbrzymia wschodnia balista W pomysłowej głowie rodzą się liczne i okrutne koncepcje wykorzystania maszyn na polu bitwy. |
|||||||||||||||||
40 | 730 | 730 | 150 | 210 | 550 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
25 |
Machina oblężnicza / Artyleria stacjonarna / (Eas_Scorpion_Bastion) Wschodni skorpion bastionowy Człek przebity wielkim grotem nie ma wiele do powiedzenia w kwestii wyniku bitwy. |
|||||||||||||||||
40 | 490 | 490 | 100 | 120 | 400 | 8 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 35 | |||||
26 |
Machina oblężnicza / Artyleria stacjonarna / (Eas_Scorpion) Wschodni skorpion (rozstawiony) Człek przebity wielkim grotem nie ma wiele do powiedzenia w kwestii wyniku bitwy. |
|||||||||||||||||
40 | 490 | 490 | 100 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
Artyleria polowa | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
27 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Eas_Ballista_Bastion) Wschodnia balista bastionowa Jeśli człowieka można dostrzec, można go trafić. Jeśli można go trafić, można go zabić. |
|||||||||||||||||
40 | 560 | 560 | 110 | 180 | 460 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 35 | |||||
28 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Eas_Ballista) Wschodnia balista Jeśli człowieka można dostrzec, można go trafić. Jeśli można go trafić, można go zabić. |
|||||||||||||||||
40 | 1560 | 560 | 110 | 180 | 420 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
29 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Eas_Cheiroballistra) Wschodni skorpion Człek przebity wielkim grotem nie ma wiele do powiedzenia w kwestii wyniku bitwy. |
|||||||||||||||||
40 | 520 | 520 | 100 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
30 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Eas_Large_Onager) Duży wschodni onager Rzeź nie trwa długo - co mądrzejsze cele nagle przypominają sobie, że mają coś do załatwienia gdzie indziej. |
|||||||||||||||||
40 | 1780 | 780 | 160 | 230 | 480 | 2 | 9 | 24 | 7 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
31 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Eas_Onager_Bastion) Wschodni onager bastionowy Olbrzymie głazy spadające z nieba to ważki argument w każdym sporze. |
|||||||||||||||||
40 | 580 | 580 | 120 | 200 | 400 | 4 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 35 | |||||
32 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Eas_Onager) Wschodni onager Olbrzymie głazy spadające z nieba to ważki argument w każdym sporze. |
|||||||||||||||||
40 | 1580 | 580 | 120 | 200 | 350 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
33 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Eas_Scorpion_Pot_Ballista) Balista miotająca garnki ze skorpionami Ukryte żądło sprawi wrogom przykrą niespodziankę. |
|||||||||||||||||
40 | 1560 | 560 | 110 | 30 | 420 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
Dowódca floty | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
34 |
Średni okręt / Okręty miotające / (Eas_Archers_Five_Lft_Bow) Pentera z wieżą - Łucznicy ze Wschodu Z wieżyczki okrętu każdy wróg jest tylko małym punktem, w który należy celować. Liczebność ma niebagatelne znaczenie w przypadku łuczników. |
|||||||||||||||||
140 | 1020 | 1020 | 204 | 1090 | 5 | 35 | 150 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 20 | ||
35 |
Średni okręt / Okręty szturmowe / (Eas_Hillmen_Four) Tetrera szturmowa - Górale Tarany tych okrętów wyrządzają potworne szkody. Górale bez szkolenia, ale całkiem zręczni pod komendą zmyślnego wodza. |
|||||||||||||||||
120 | 560 | 560 | 112 | 890 | 6 | 25 | 26 | 12 | 36 | 15 | 45 | 35 | ||||||
36 |
Ciężki okręt / Okręty szturmowe / (Eas_Pontic_Six_Lft_Aft) Heksera z wieżą - Pontyjscy szermierze Z wieżyczki okrętu każdy wróg jest tylko małym punktem, w który należy celować. Ich przybycie zwiastuje deszcz oszczepów. Ich miecze wypełniają wolę wodza. |
|||||||||||||||||
160 | 1270 | 1270 | 254 | 1281 | 5 | 37 | 34 | 18 | 55 | 75 | 50 | 50 | ||||||
Okręty szturmowe | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
37 |
Średni okręt / Okręty szturmowe / (Eas_Hillmen_Four) Tetrera szturmowa - Górale Tarany tych okrętów wyrządzają potworne szkody. Górale bez szkolenia, ale całkiem zręczni pod komendą zmyślnego wodza. |
|||||||||||||||||
120 | 560 | 560 | 112 | 890 | 6 | 25 | 26 | 12 | 36 | 15 | 45 | 35 | ||||||
38 |
Ciężki okręt / Okręty szturmowe / (Eas_Pontic_Six_Lft_Aft) Heksera z wieżą - Pontyjscy szermierze Z wieżyczki okrętu każdy wróg jest tylko małym punktem, w który należy celować. Ich przybycie zwiastuje deszcz oszczepów. Ich miecze wypełniają wolę wodza. |
|||||||||||||||||
160 | 1270 | 1270 | 254 | 1281 | 5 | 37 | 34 | 18 | 55 | 75 | 50 | 50 | ||||||
39 |
Ciężki okręt / Okręty szturmowe / (Eas_Pontic_Six) Heksera szturmowa - Pontyjscy szermierze Te olbrzymie okręty są zarazem przerażające i śmiertelnie groźne. Ich przybycie zwiastuje deszcz oszczepów. Ich miecze wypełniają wolę wodza. |
|||||||||||||||||
160 | 1170 | 1170 | 234 | 1281 | 5 | 37 | 34 | 18 | 55 | 75 | 50 | 50 | ||||||
40 |
Lekki okręt / Okręty szturmowe / (Gre_Thureos_Two_Fire_Pots) Diera ogniowa - Włócznicy z thureos Ogień ciskany na pokład wrogiego okrętu stanowi nieliche zagrożenie dla drewnianych konstrukcji. Ci dobrze wyszkoleni wojownicy to wszechstronni hoplici. |
|||||||||||||||||
60 | 460 | 460 | 92 | 566 | 6 | 24 | 25 | 26 | 55 | 70 | 50 | 50 | ||||||
41 |
Lekki okręt / Okręty szturmowe / (Gre_Thureos_Two) Diera szturmowa - Włócznicy z thureos Te śmiercionośne okręty potrafią przebić wrogi kadłub jednym taranowaniem. Ci dobrze wyszkoleni wojownicy to wszechstronni hoplici. |
|||||||||||||||||
60 | 410 | 410 | 82 | 566 | 6 | 24 | 25 | 26 | 55 | 70 | 50 | 50 | ||||||
Okręty miotające | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
42 |
Średni okręt / Okręty miotające / (Eas_Archers_Five_Dbl_Scorpio) Pentera ze skorpionem - Łucznicy ze Wschodu Zabójcza celność strzelców na tym okręcie daje mu nieopisany potencjał w boju. Liczebność ma niebagatelne znaczenie w przypadku łuczników. |
|||||||||||||||||
140 | 1020 | 1020 | 204 | 1090 | 5 | 35 | 150 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 20 | ||
43 |
Średni okręt / Okręty miotające / (Eas_Archers_Five_Lft_Bow) Pentera z wieżą - Łucznicy ze Wschodu Z wieżyczki okrętu każdy wróg jest tylko małym punktem, w który należy celować. Liczebność ma niebagatelne znaczenie w przypadku łuczników. |
|||||||||||||||||
140 | 1020 | 1020 | 204 | 1090 | 5 | 35 | 150 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 20 | ||
44 |
Średni okręt / Okręty miotające / (Eas_Archers_Five) Pentera miotająca - Łucznicy ze Wschodu Łucznicy stacjonujący na tych okrętach ustrzelą niejednego wroga. Liczebność ma niebagatelne znaczenie w przypadku łuczników. |
|||||||||||||||||
140 | 820 | 820 | 164 | 1090 | 5 | 35 | 150 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 20 | ||
45 |
Średni okręt / Okręty miotające / (Eas_Archers_Three_Scorpio) Triera ze skorpionem - Łucznicy ze Wschodu Zabójczo precyzyjni strzelcy stanowią postrach nieprzyjaciół. Liczebność ma niebagatelne znaczenie w przypadku łuczników. |
|||||||||||||||||
80 | 770 | 770 | 154 | 758 | 6 | 35 | 150 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 20 | ||
46 |
Średni okręt / Okręty miotające / (Eas_Archers_Three) Triera miotająca - Łucznicy ze Wschodu Duży oddział łuczników szybko poradzi sobie z wrogimi załogami. Liczebność ma niebagatelne znaczenie w przypadku łuczników. |
|||||||||||||||||
80 | 530 | 530 | 106 | 758 | 6 | 35 | 150 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 20 | ||
47 |
Lekki okręt / Okręty miotające / (Eas_Javelinmen_One_Halfer) Hemiolia desantowa - Oszczepnicy ze Wschodu Te szybkie i zwrotne okręty doskonale sprawdzają się jako zwiadowcy. Ci żołnierze doskonale ciskają oszczepami, nękając wroga i zarazem osłaniając towarzyszy. |
|||||||||||||||||
80 | 440 | 440 | 88 | 467 | 6 | 41 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | ||
48 |
Lekki okręt / Okręty miotające / (Eas_Pontic_Pel_Two_Halfer) Trihemiolia pościgowa - Pontyjscy peltaści Szybkie i względnie silne okręty pościgowe szybko poradzą sobie z piratami i innymi morskimi szumowinami. Wróg przebity oszczepem nie uzna, że to tylko „nękanie”. |
|||||||||||||||||
100 | 600 | 600 | 120 | 650 | 7 | 41 | 80 | 7 | 7 | 18 | 24 | 10 | 40 | 65 | 50 | 40 | ||
Okręty artyleryjskie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
49 |
Średni okręt / Okręty artyleryjskie / (Eas_Ballista_Five) Lekka pentera artyleryjska - Wschodnia balista (okrętowa) Pociski balisty i głazy to potężna broń, która miażdży również wolę walki przeciwnika. Jeśli człowieka można dostrzec, można go trafić. Jeśli można go trafić, można go zabić. |
|||||||||||||||||
40 | 630 | 630 | 126 | 1090 | 5 | 180 | 420 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||
50 |
Średni okręt / Okręty artyleryjskie / (Eas_Onager_Five) Pentera artyleryjska - Wschodni onager (okrętowy) Te okręty są w stanie zgładzić każdego wroga dzięki artylerii pokładowej. Olbrzymie głazy spadające z nieba to ważki argument w każdym sporze. |
|||||||||||||||||
40 | 750 | 750 | 150 | 1090 | 5 | 200 | 350 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 |