menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Kaledończycy (Podzielone imperium) / Jednostki
Wódz
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
20 Rydwany opancerzone
Jazda / Rydwan / (3c_Cal_Armoured_Chariots_commander)
Rydwany opancerzone
Dzięki pancerzowi ich szarża staje się jeszcze bardziej śmiercionośna.
20 1100 1100 220 46 40 35 62 75 90 70
2
80 Heroiczni jeźdźcy – straż przyboczna
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Cal_Caledonian_Heroic_Riders_commander)
Heroiczni jeźdźcy – straż przyboczna
Najlepsi jeźdźcy Brytanii, o ich szarży krążą legendy.
80 1280 1280 255 49 31 46 44 70 90 70
3
160 Kaledońscy zaprzysiężeni – straż przyboczna
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Cal_Caledonian_Oathsworn_commander)
Kaledońscy zaprzysiężeni – straż przyboczna
Przysięgi należy dotrzymywać. Krwią i mieczem.
160 1280 1280 255 43 45 32 69 75 65 70
Piechota do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
4
160 Dywersanci
Piechota miotająca / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Cal_Ambushers)
Dywersanci
Niespodziewany atak wojowników uzbrojonych w miecze i oszczepy zawsze jest niemile widziany.
160 670 670 135 32 25 32 65 10 55 40
5
160 Kaledońscy zaprzysiężeni
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Cal_Caledonian_Oathsworn)
Kaledońscy zaprzysiężeni
Przysięgi należy dotrzymywać. Krwią i mieczem.
160 1280 1280 255 43 45 32 69 75 65 70
6
160 Kaledońscy zaprzysiężeni – straż przyboczna
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Cal_Caledonian_Oathsworn_commander)
Kaledońscy zaprzysiężeni – straż przyboczna
Przysięgi należy dotrzymywać. Krwią i mieczem.
160 1280 1280 255 43 45 32 69 75 65 70
7
160 Gromada mieczy celtyckich
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Cal_Celtic_Sword_Band)
Gromada mieczy celtyckich
Choć niezdyscyplinowani, walczą z honorem i zaciętością.
160 340 340 70 25 40 25 52 45 50 35
8
160 Gromada mieczy wybranych
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Cal_Chosen_Sword_Band)
Gromada mieczy wybranych
Ci wojownicy słyną z męstwa i umiejętności walki.
160 730 730 145 33 40 29 59 75 60 50
9
160 Cienie Scathy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Cal_Scatha_Shadows)
Cienie Scathy
Ci wojownicy zlewają się z otoczeniem, jak nauczyła ich królowa cieni.
160 760 760 150 30 25 30 55 45 55 50
10
160 Celtyccy szermierze
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Cel_Celtic_Swordsmen)
Celtyccy szermierze
Niedoświadczeni, ale odważni. Zginą za honor plemienia.
160 580 580 115 29 40 28 54 65 50 40
11
160 Naznaczeni wojownicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Cel_Painted_Warriors)
Naznaczeni wojownicy
Nieludzkie ozdoby i nieludzka natura. Zaprawdę, groźni to przeciwnicy.
160 620 620 125 37 25 37 56 10 55 50
Piechota miotająca
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
12
120 Elitarni łucznicy z wyżyn
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (3c_Cal_Elite_Highland_Archers)
Elitarni łucznicy z wyżyn
Próby oparcia się tym łucznikom przypominają walkę z samą matką naturą.
120 500 500 100 40 125 6 15 12 34 6 18 30 55 65
13
120 Łucznicy z wyżyn
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (3c_Cal_Highland_Archers)
Łucznicy z wyżyn
Ludzie ci zawsze znajdą cel – nawet przy najgorszych wyżynnych wiatrach.
120 420 420 85 40 125 6 15 12 34 6 14 10 55 55
14
120 Celtyccy łucznicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (3c_Cel_Celtic_Archers)
Celtyccy łucznicy
Choć walka na dystans uważana jest za haniebną sztukę, nie można odmówić jej skuteczności.
120 380 380 75 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
15
120 Harcownicy celtyccy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (3c_Cel_Celtic_Skirmishers)
Harcownicy celtyccy
Najbiedniejszy członek plemienia może walczyć za jego honor i chwałę.
120 220 220 45 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
Piechota z włóczniami
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
16
160 Kaledońska ściana z włóczni
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (3c_Cal_Caledonian_Spear_Wall)
Kaledońska ściana z włóczni
Tworzący niewzruszoną ścianę z włóczni wojownicy będą walczyć do samego końca.
160 680 680 135 28 22 22 70 75 60 55
17
160 Celtyccy poborowi
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (3c_Cel_Celtic_Levy)
Celtyccy poborowi
Włócznia to broń uniwersalna, a jej obsługa jest oczywista.
160 210 210 40 12 22 15 55 45 50 30
18
160 Celtyccy włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (3c_Cel_Celtic_Spearmen)
Celtyccy włócznicy
Wojownik pewnie dzierży włócznię, ażeby nie trzęsła mu się w dłoni.
160 340 340 70 17 22 21 58 45 50 40
Jazda do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
19
80 Kaledońscy heroiczni jeźdźcy
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Cal_Caledonian_Heroic_Riders)
Kaledońscy heroiczni jeźdźcy
Najlepsi jeźdźcy Brytanii, o ich szarży krążą legendy.
80 1280 1280 255 49 31 46 44 70 90 70
20
80 Heroiczni jeźdźcy – straż przyboczna
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Cal_Caledonian_Heroic_Riders_commander)
Heroiczni jeźdźcy – straż przyboczna
Najlepsi jeźdźcy Brytanii, o ich szarży krążą legendy.
80 1280 1280 255 49 31 46 44 70 90 70
21
80 Celtyccy konni
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Cel_Celtic_Horsemen)
Celtyccy konni
Żołnierze, których morale zostało złamane, wiedzą, że lepiej uciekać przed jeźdźcami, którzy nikogo nie zostawiają przy życiu.
80 450 450 90 38 27 31 30 40 70 35
22
80 Celtyccy arystokraci
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Cel_Celtic_Nobles)
Celtyccy arystokraci
Ci dumni jeźdźcy nie cofną się przed niczym. Bystry dowódca doskonale wie, jak to wykorzystać.
80 720 720 145 42 27 39 42 60 80 55
Jazda miotająca
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
23
80 Celtyccy harcownicy konni
Jazda / Jazda miotająca / (3c_Cel_Celtic_Horse_Skirmishers)
Celtyccy harcownicy konni
Zręczność nie uczyni cię bardziej niebezpiecznym, ale w razie potrzeby pomoże ujść z życiem.
80 440 440 90 32 80 7 7 32 34 22 38 30 70 30
Rydwan
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
24
20 Rydwany opancerzone
Jazda / Rydwan / (3c_Cal_Armoured_Chariots)
Rydwany opancerzone
Dzięki pancerzowi ich szarża staje się jeszcze bardziej śmiercionośna.
20 1100 1100 220 46 40 35 62 75 90 70
25
20 Rydwany opancerzone
Jazda / Rydwan / (3c_Cal_Armoured_Chariots_commander)
Rydwany opancerzone
Dzięki pancerzowi ich szarża staje się jeszcze bardziej śmiercionośna.
20 1100 1100 220 46 40 35 62 75 90 70
26
20 Rydwany
Jazda / Rydwan / (3c_Cel_Chariots)
Rydwany
Dobrze dowodzony rydwan potrafi przebić się przez szeregi dowolnej piechoty.
20 900 900 180 43 40 32 59 70 90 70
Artyleria stacjonarna
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
27
40 Olbrzymia brytyjska balista
Machina oblężnicza / Artyleria stacjonarna / (3c_Bri_Giant_Ballista)
Olbrzymia brytyjska balista
Obce wynalazki bywają bardzo przydatne, zwłaszcza kiedy służą do uśmiercania wroga.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 10 45 40
28
40 Brytyjski skorpion (rozstawiony)
Machina oblężnicza / Artyleria stacjonarna / (3c_Bri_Scorpion)
Brytyjski skorpion (rozstawiony)
Skorpion to okrutna broń, ale zarazem piękna - o ile wymierzona we wroga.
40 490 490 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 40
29
40 Brytyjski skorpion bastionowy
Machina oblężnicza / Artyleria stacjonarna / (3c_Bri_Scorpion_Bastion)
Brytyjski skorpion bastionowy
Skorpion to okrutna broń, ale zarazem piękna - o ile wymierzona we wroga.
40 490 490 100 120 400 8 9 24 6 14 10 40 40
Artyleria polowa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
30
40 Brytyjska balista
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (3c_Bri_Ballista)
Brytyjska balista
Nietrudno rekomendować broń, która zabija z tak dużej odległości.
40 1570 570 110 180 420 3 9 24 6 14 10 50 45
31
40 Brytyjska balista bastionowa
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (3c_Bri_Ballista_Bastion)
Brytyjska balista bastionowa
Nietrudno rekomendować broń, która zabija z tak dużej odległości.
40 570 570 110 180 460 3 9 24 6 14 10 45 45
32
40 Brytyjski skorpion
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (3c_Bri_Cheiroballistra)
Brytyjski skorpion
Skorpion to okrutna broń, ale zarazem piękna - o ile wymierzona we wroga.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 40
33
40 Brytyjski ciężki onager
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (3c_Bri_Large_Onager)
Brytyjski ciężki onager
Duży onager zawsze dodaje pewności siebie.
40 1780 780 160 230 480 2 9 24 7 14 10 45 40
34
40 Brytyjski onager
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (3c_Bri_Onager)
Brytyjski onager
Brytyjski onager stanowi niemałe zagrożenie dla wroga.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 40
35
40 Brytyjski onager bastionowy
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (3c_Bri_Onager_Bastion)
Brytyjski onager bastionowy
Brytyjski onager stanowi niemałe zagrożenie dla wroga.
40 580 580 120 200 400 4 9 24 6 14 10 40 40
Specjalne
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
36
40 Celtyckie ogary
Piechota do walki w zwarciu / Specjalne / (3c_Cel_Celtic_Warhounds)
Celtyckie ogary
Najlepszy przyjaciel człowieka może być jego najbardziej zajadłym wrogiem.
40 400 400 80 24 40 35 68 15 45 35
37
40 Wilczarze
Piechota do walki w zwarciu / Specjalne / (3c_Cel_Wolfhounds)
Wilczarze
Najlepszy przyjaciel człowieka może być jego najbardziej zajadłym wrogiem.
40 580 580 115 32 40 35 68 15 45 35
Dowódca floty
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
38
120 Ciężki desantowiec - Naznaczeni wojownicy
Średni okręt / Okręty szturmowe / (3c_Cal_Heavy_Assault_Raider_commander)
Ciężki desantowiec - Naznaczeni wojownicy
Mocne okręty, które mogą się utrzymać na wszystkich wodach.

Nieludzkie ozdoby i nieludzka natura. Zaprawdę, groźni to przeciwnicy.

120 850 850 170 1290 3 37 25 37 56 10 55 50
39
100 Śr. desant. szturmowy - Celtyccy szermierze
Średni okręt / Okręty szturmowe / (3c_Cal_Medium_Assault_Raider_commander)
Śr. desant. szturmowy - Celtyccy szermierze
Okręty te, zdolne przetrwać najgorszy sztorm, doskonale nadają się do abordażu w każdych warunkach pogodowych.

Niedoświadczeni, ale odważni. Zginą za honor plemienia.

100 580 580 115 29 40 28 54 65 50 40
Okręty szturmowe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
40
80 Desantowiec szturmowy - Gromada mieczy celtyckich
Średni okręt / Okręty szturmowe / (3c_Cal_Assault_Raider)
Desantowiec szturmowy - Gromada mieczy celtyckich
Przydatne jednostki, ich załogi wystarczą do udanego abordażu.

Choć niezdyscyplinowani, walczą z honorem i zaciętością.

80 350 350 70 25 40 25 52 45 50 35
41
120 Ciężki desantowiec - Naznaczeni wojownicy
Średni okręt / Okręty szturmowe / (3c_Cal_Heavy_Assault_Raider)
Ciężki desantowiec - Naznaczeni wojownicy
Mocne okręty, które mogą się utrzymać na wszystkich wodach.

Nieludzkie ozdoby i nieludzka natura. Zaprawdę, groźni to przeciwnicy.

120 850 850 170 1290 3 37 25 37 56 10 55 50
42
120 Ciężki desantowiec - Naznaczeni wojownicy
Średni okręt / Okręty szturmowe / (3c_Cal_Heavy_Assault_Raider_commander)
Ciężki desantowiec - Naznaczeni wojownicy
Mocne okręty, które mogą się utrzymać na wszystkich wodach.

Nieludzkie ozdoby i nieludzka natura. Zaprawdę, groźni to przeciwnicy.

120 850 850 170 1290 3 37 25 37 56 10 55 50
43
100 Śr. desant. szturmowy - Celtyccy szermierze
Średni okręt / Okręty szturmowe / (3c_Cal_Medium_Assault_Raider)
Śr. desant. szturmowy - Celtyccy szermierze
Okręty te, zdolne przetrwać najgorszy sztorm, doskonale nadają się do abordażu w każdych warunkach pogodowych.

Niedoświadczeni, ale odważni. Zginą za honor plemienia.

100 580 580 115 29 40 28 54 65 50 40
44
100 Śr. desant. szturmowy - Celtyccy szermierze
Średni okręt / Okręty szturmowe / (3c_Cal_Medium_Assault_Raider_commander)
Śr. desant. szturmowy - Celtyccy szermierze
Okręty te, zdolne przetrwać najgorszy sztorm, doskonale nadają się do abordażu w każdych warunkach pogodowych.

Niedoświadczeni, ale odważni. Zginą za honor plemienia.

100 580 580 115 29 40 28 54 65 50 40
Okręty miotające
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
45
100 Średni desantowiec miotający - Łucznicy z wyżyn
Średni okręt / Okręty miotające / (3c_Cal_Medium_Missile_Raider)
Średni desantowiec miotający - Łucznicy z wyżyn
Te niezwykle wytrzymałe okręty wojenne zostały zbudowane po to, by radzić sobie nawet z najgorszymi sztormami.

Ludzie ci zawsze znajdą cel – nawet przy najgorszych wyżynnych wiatrach.

100 630 630 125 40 125 6 15 12 34 6 14 10 55 55
46
80 Desantowiec miotający - Celtyccy łucznicy
Średni okręt / Okręty miotające / (3c_Cal_Missile_Raider)
Desantowiec miotający - Celtyccy łucznicy
Te okręty mają na pokładzie oddziały łuczników nękających wrogie załogi.

Choć walka na dystans uważana jest za haniebną sztukę, nie można odmówić jej skuteczności.

80 440 440 90 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25