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HomeInicio / Total War: Rome II / Sajones (Imperio dividido) / Batalla personalizada Unidades
General
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1
160 Lanceros gedrith
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (3c_Sax_Gedriht_Spearmen)
Lanceros gedrith
Ningún enemigo puede pasar a través de las lanzas de élite del líder.
160 1250 1250 250 36 30 33 78 80 65 70
2
160 Espadachines gedrith
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Sax_Gedriht_Swordsmen)
Espadachines gedrith
Han jurado luchar y morir por su líder.
160 1310 1310 260 48 45 35 69 80 65 60
3
80 Caballería noble sajona
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (3c_Sax_Noble_Saxon_Cavalry)
Caballería noble sajona
Estos nobles son capaces de aplastar las líneas enemigas cuando se les deja emprender una carga.
80 1300 1300 260 50 31 46 55 65 90 70
Infantería cuerpo a cuerpo
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4
160 Espadachines germánicos acorazados
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Ger_Armoured_Germanic_Swordsmen)
Espadachines germánicos acorazados
Un guerrero tribal acorazado es raro de ver. Y aterrador.
160 740 740 150 39 40 27 57 70 60 55
5
160 Guerreros con hacha germánicos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Ger_Germanic_Axe_Warriors)
Guerreros con hacha germánicos
Las hachas no son discriminatorias; cortarán a cualquier hombre o árbol que se les ponga por delante.
160 450 450 90 37 26 24 50 60 55 50
6
160 Espadachines duguth
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Sax_Duguth_Swordsmen)
Espadachines duguth
Guerreros veteranos con años de experiencia en asaltos y matanzas.
160 700 700 140 34 40 27 62 70 55 50
7
160 Espadachines gedrith
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Sax_Gedriht_Swordsmen)
Espadachines gedrith
Han jurado luchar y morir por su líder.
160 1310 1310 260 48 45 35 69 80 65 60
8
160 Guerreros geoguth
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Sax_Geoguth_Warriors)
Guerreros geoguth
Los guerreros más jóvenes también son los que están más dispuestos a demostrar lo que valen en la batalla.
160 400 400 80 30 25 32 60 20 55 45
9
160 Saqueadores sajones
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Sax_Saxon_Raiders)
Saqueadores sajones
El primer asalto es un rito de iniciación, la celebración de la mayoría de edad de los hombres sajones.
160 380 380 75 34 26 16 48 60 45 35
Infantería de proyectiles
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10
120 Lanzadores germánicos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Ger_Germanic_Hurlers)
Lanzadores germánicos
Una lluvia de piedras puede conducir a tomar decisiones apresuradas.
120 250 250 50 20 150 7 25 8 24 3 32 30 45 25
11
120 Escaramuzadores germánicos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Ger_Germanic_Skirmishers)
Escaramuzadores germánicos
Los hombres más débiles tenían su lugar en los grupos de asalto.
120 220 220 45 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
12
120 Jabalineros sajones de élite
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Sax_Elite_Saxon_Javelinmen)
Jabalineros sajones de élite
Acorazados y listos para la batalla, estos hombres libran escaramuzas como nadie.
120 590 590 120 41 80 8 10 28 36 12 41 70 55 60
13
120 Arqueros germánicos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Sax_Germanic_Archers)
Arqueros germánicos
La habilidades propias de la caza, esconderse y atacar inesperadamente, son las habilidades de un guerrero.
120 430 430 85 35 150 7 15 12 24 5 14 30 45 40
14
120 Arqueros sajones
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Sax_Saxon_Bows)
Arqueros sajones
Una lluvia de flechas para reducir el número de enemigos antes de cargar.
120 300 300 60 35 125 6 15 9 24 3 13 10 45 30
Infantería con pica
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15
160 Piqueros germánicos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con pica / (3c_Ger_Germanic_Pikes)
Piqueros germánicos
Un muro de picas es una defensa excelente, pero difícil de maniobrar.
160 400 400 80 30 20 4 15 40 50 30
Infantería con lanza
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16
160 Maestros lanceros germánicos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (3c_Ger_Germanic_Spear_Masters)
Maestros lanceros germánicos
Estos guerreros están dotados de gran agresividad y valentía apasionada.
160 830 830 165 30 26 24 74 75 60 65
17
160 Lanceros germánicos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (3c_Ger_Germanic_Spearmen)
Lanceros germánicos
Estos valerosos luchadores se enfrentan a cargas de caballería con una voluntad de hierro.
160 440 440 90 20 22 19 66 60 50 45
18
160 Lanceros de leva
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (3c_Ger_Spear_Levy)
Lanceros de leva
Su falta de experiencia no les resta ni un ápice de agresividad a estos lanceros.
160 220 220 45 18 22 17 59 40 50 30
19
160 Lanceros duguth
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (3c_Sax_Duguth_Spearmen)
Lanceros duguth
Puede costar muchas batallas encontrar el mejor lugar para incrustar la punta de una lanza.
160 720 720 145 26 26 22 72 75 55 55
20
160 Lanceros gedrith
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (3c_Sax_Gedriht_Spearmen)
Lanceros gedrith
Ningún enemigo puede pasar a través de las lanzas de élite del líder.
160 1250 1250 250 36 30 33 78 80 65 70
21
160 Lanceros geoguth
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (3c_Sax_Geoguth_Spearmen)
Lanceros geoguth
Lanceros jóvenes, excelentes para luchar en primera línea de batalla.
160 510 510 100 30 22 30 52 45 60 40
Caballería cuerpo a cuerpo
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22
80 Partida de guerra montada germánica
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (3c_Ger_Germanic_Mounted_Warband)
Partida de guerra montada germánica
Estos guerreros a caballo se han aliado para luchar por su tribu.
80 380 380 75 36 27 28 40 30 70 35
23
80 Caballería noble sajona
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (3c_Sax_Noble_Saxon_Cavalry)
Caballería noble sajona
Estos nobles son capaces de aplastar las líneas enemigas cuando se les deja emprender una carga.
80 1300 1300 260 50 31 46 55 65 90 70
24
80 Partida de guerra montada sajona
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (3c_Sax_Saxon_Mounted_Warband)
Partida de guerra montada sajona
Guerreros a caballo provenientes de las costas sajonas y armados con lanzas y jabalinas.
80 410 410 80 38 27 30 42 30 70 45
Caballería con proyectiles
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25
80 Escaramuzadores a caballo germánicos
Caballería / Caballería con proyectiles / (3c_Ger_Germanic_Horse_Skirmishers)
Escaramuzadores a caballo germánicos
Los jinetes más veloces de la tribu son los primeros en librar la batalla.
80 440 440 90 32 80 7 7 34 34 24 40 30 70 35
Caballería de choque
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26
80 Lanceros germánicos
Caballería / Caballería de choque / (3c_Ger_Germanic_Lancers)
Lanceros germánicos
Los tropeles de guerreros germánicos son mucho más temibles cuando tienen lanceros.
80 370 370 75 34 25 51 16 10 70 35
Artillería fija
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27
40 Balista gigante germánica
Máquina de asedio / Artillería fija / (3c_Ger_Giant_Ballista)
Balista gigante germánica
Quizás la tribu no se cubra de gloria al usarla, pero la balista gigante no admite disputas.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 10 45 35
Artillería de campo
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28
40 Balista germánica
Máquina de asedio / Artillería de campo / (3c_Ger_Ballista)
Balista germánica
¡Hasta los dioses de la guerra aprueban el uso de artilugios para acabar con el enemigo!
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 35
29
40 Escorpión germánico
Máquina de asedio / Artillería de campo / (3c_Ger_Cheiroballistra)
Escorpión germánico
Es mejor matar al enemigo a distancia que encontrarse peleando con él mientras aún puede usar su lanza.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
30
40 Onagro pesado germánico
Máquina de asedio / Artillería de campo / (3c_Ger_Large_Onager)
Onagro pesado germánico
¡Odín aprueba el aplastar enemigos con objetos muy pesados!
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 10 45 35
31
40 Onagro germánico
Máquina de asedio / Artillería de campo / (3c_Ger_Onager)
Onagro germánico
No hay nada como un onagro para aflojarle la tripa al enemigo.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 35
Especial
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32
40 Perros salvajes
Infantería cuerpo a cuerpo / Especial / (3c_Ger_Savage_Dogs)
Perros salvajes
Unos feroces animales entrenados para lanzarse a la garganta del enemigo con el fin de eliminar cualquier posible resistencia.
40 380 380 75 23 40 20 68 15 45 35
Almirante
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
33
120 Nave de saqueo pesada - Espadachines germánicos acorazados
Barco medio / Nave de combate cercano / (3c_Sax_Heavy_Assault_Raider)
Nave de saqueo pesada - Espadachines germánicos acorazados
Potentes barcos de guerra, construidos para soportar las peores durezas del mar.

Un guerrero tribal acorazado es raro de ver. Y aterrador.

120 1050 1050 210 1290 3 39 40 27 57 70 60 55
34
120 Nave de saqueo pesada - Espadachines gedrith
Barco medio / Nave de combate cercano / (3c_Sax_Heavy_Assault_Raider_Gedriht)
Nave de saqueo pesada - Espadachines gedrith
Potentes barcos de guerra, construidos para soportar las peores durezas del mar.

Han jurado luchar y morir por su líder.

120 1600 1600 320 1290 3 48 45 35 69 80 65 60
35
100 Nave de saqueo med. de proyectiles - Arqueros sajones
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Sax_Medium_Missile_Raider)
Nave de saqueo med. de proyectiles - Arqueros sajones
Resistentes naves de guerra, eficaces en la tarea de hostigar al enemigo, capaces de navegar en los peores mares.

Una lluvia de flechas para reducir el número de enemigos antes de cargar.

100 620 620 125 35 125 6 15 9 24 3 13 10 45 30
Nave de combate cercano
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36
120 Nave de saqueo pesada - Espadachines germánicos acorazados
Barco medio / Nave de combate cercano / (3c_Sax_Heavy_Assault_Raider)
Nave de saqueo pesada - Espadachines germánicos acorazados
Potentes barcos de guerra, construidos para soportar las peores durezas del mar.

Un guerrero tribal acorazado es raro de ver. Y aterrador.

120 1050 1050 210 1290 3 39 40 27 57 70 60 55
37
120 Nave de saqueo pesada - Espadachines gedrith
Barco medio / Nave de combate cercano / (3c_Sax_Heavy_Assault_Raider_Gedriht)
Nave de saqueo pesada - Espadachines gedrith
Potentes barcos de guerra, construidos para soportar las peores durezas del mar.

Han jurado luchar y morir por su líder.

120 1600 1600 320 1290 3 48 45 35 69 80 65 60
38
100 Nave de saqueo med. de asalto - Guerreros con hacha germánicos
Barco medio / Nave de combate cercano / (3c_Sax_Medium_Assault_Raider)
Nave de saqueo med. de asalto - Guerreros con hacha germánicos
La tripulación de estas embarcaciones sabe lidiar con mares tempestuosos y pueden capturar barcos enemigos con cualquier tiempo.

Las hachas no son discriminatorias; cortarán a cualquier hombre o árbol que se les ponga por delante.

100 600 600 120 37 26 24 50 60 55 50
39
100 Nave de saqueo med. de asalto - Lanceros duguth
Barco medio / Nave de combate cercano / (3c_Sax_Medium_Assault_Raider_Duguth)
Nave de saqueo med. de asalto - Lanceros duguth
La tripulación de estas embarcaciones sabe lidiar con mares tempestuosos y pueden capturar barcos enemigos con cualquier tiempo.

Puede costar muchas batallas encontrar el mejor lugar para incrustar la punta de una lanza.

100 760 760 150 26 26 22 72 75 55 55
40
80 Nave de saqueo de asalto - Guerreros geoguth
Barco medio / Nave de combate cercano / (3c_Sax_Assault_Raider_Geoguth)
Nave de saqueo de asalto - Guerreros geoguth
Unos útiles barcos, con la suficiente tripulación como para abordar barcos enemigos.

Los guerreros más jóvenes también son los que están más dispuestos a demostrar lo que valen en la batalla.

80 430 430 85 30 25 32 60 20 55 45
41
80 Nave de saqueo de asalto - Saqueadores sajones
Barco medio / Nave de combate cercano / (3c_Sax_Assault_Raider)
Nave de saqueo de asalto - Saqueadores sajones
Unos útiles barcos, con la suficiente tripulación como para abordar barcos enemigos.

El primer asalto es un rito de iniciación, la celebración de la mayoría de edad de los hombres sajones.

80 410 410 80 34 26 16 48 60 45 35
Nave de proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
42
100 Nave de saqueo med. de proyectiles - Cazadores germánicos
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Sax_Medium_Germanic_Raider)
Nave de saqueo med. de proyectiles - Cazadores germánicos
Resistentes naves de guerra, eficaces en la tarea de hostigar al enemigo, capaces de navegar en los peores mares.

Cuando el arco proporciona seguridad y alimento, todos aprenden a usarlo.

100 550 550 110 40 125 5 15 8 24 3 12 10 45 25
43
100 Nave de saqueo med. de proyectiles - Arqueros sajones
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Sax_Medium_Missile_Raider)
Nave de saqueo med. de proyectiles - Arqueros sajones
Resistentes naves de guerra, eficaces en la tarea de hostigar al enemigo, capaces de navegar en los peores mares.

Una lluvia de flechas para reducir el número de enemigos antes de cargar.

100 620 620 125 35 125 6 15 9 24 3 13 10 45 30
44
80 Nave de saqueo de proyectiles - Lanzadores germánicos
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Sax_Missile_Raider)
Nave de saqueo de proyectiles - Lanzadores germánicos
Útiles barcos, con un contingente de arqueros a bordo para hostigar a las tripulaciones enemigas.

Una lluvia de piedras puede conducir a tomar decisiones apresuradas.

80 460 460 90 20 150 7 25 8 24 3 32 30 45 25
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