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HomeInicio / Total War: Rome II / Insubres (El auge de la República) / Batalla personalizada Unidades
General
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1
160 Espadachines viejos galos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (inv_ins_gallic_elder_swordsmen)
Espadachines viejos galos
Estos hombres luchan con un valor y una habilidad con las armas muchas veces demostrados.
160 1000 1000 200 60 45 30 75 65 50 60
2
20 Carros galos
Caballería / Carro / (inv_sen_chariots)
Carros galos
Si se usan adecuadamente, los carros de guerra pueden romper disciplinadas filas de infantería.
20 1200 1200 240 35 34 32 70 25 85 50
3
80 Caballeros nobles
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (inv_sen_noble_horsemen)
Caballeros nobles
Estos aristócratas pueden permitirse la mejor armadura y las armas más letales, lo que los convierte en una fuerza formidable.
80 950 950 190 40 31 40 45 45 90 45
Infantería cuerpo a cuerpo
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4
160 Espadachines viejos galos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (inv_ins_gallic_elder_swordsmen)
Espadachines viejos galos
Estos hombres luchan con un valor y una habilidad con las armas muchas veces demostrados.
160 1000 1000 200 60 45 30 75 65 50 60
5
160 Guerreros con espada larga
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (inv_ins_longsword_warriors)
Guerreros con espada larga
Una espada larga y un corazón valiente pueden conquistar a muchos enemigos.
160 650 650 130 40 35 30 65 40 50 40
6
160 Infantería con hacha gala
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (inv_sen_gallic_axemen)
Infantería con hacha gala
Destrozar armaduras con las hachas les resulta tan sencillo como cortar madera.
160 550 550 110 40 26 35 45 20 55 40
7
160 Guerreros sin tribu
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (inv_sen_tribeless_warriors)
Guerreros sin tribu
Estos guerreros no luchan por nadie, lo que significa que no deben compartir el botín con nadie.
160 150 150 30 20 34 20 5 0 55 30
8
160 Espadas jóvenes
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (inv_sen_young_swords)
Espadas jóvenes
Estos jóvenes buscan combatir para mejorar su posición y conseguir experiencia.
160 300 300 60 35 35 15 30 25 50 30
Infantería de proyectiles
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9
120 Cazadores de las Tierras Altas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (inv_ins_highland_hunters)
Cazadores de las Tierras Altas
La habilidades propias de la caza, esconderse y atacar inesperadamente, son las habilidades de un guerrero.
120 600 600 120 35 150 7 15 17 34 5 15 30 45 40
10
120 Cazadores galos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (inv_sen_gallic_hunters)
Cazadores galos
Cazar hombres a menudo reporta las mayores recompensas.
120 450 450 90 35 125 6 15 10 24 5 10 10 45 20
11
120 Escaramuzadores galos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (inv_sen_gallic_skirmishers)
Escaramuzadores galos
Las escaramuzas no gozan de gran prestigio en la batalla, pero siguen siendo necesarias.
120 370 370 74 29 80 7 7 10 24 5 25 40 50 20
12
120 Honderos sin tribu
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (inv_sen_tribeless_slingers)
Honderos sin tribu
A la piedra le da igual a qué tribu pertenezca el brazo que la lanza.
120 260 260 52 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 25
Infantería con lanza
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13
160 Lanceros pesados galos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (inv_ins_gallic_heavy_spearmen)
Lanceros pesados galos
La batalla endurece el corazón y te hace insensible a los gritos de los cobardes.
160 900 900 180 35 30 10 75 65 65 45
14
160 Lanceros galos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (inv_sen_gallic_spearmen)
Lanceros galos
Un buen golpe puede derrotar hasta al guerrero más curtido.
160 500 500 100 30 26 10 55 40 55 30
15
160 Lanceros sin tribu
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (inv_sen_tribeless_spearmen)
Lanceros sin tribu
Los lanceros profesionales, ajenos a las preocupaciones de la vida tribal, luchan sin cortapisas.
160 170 170 34 15 26 10 20 0 55 30
Caballería cuerpo a cuerpo
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16
80 Jinetes galos
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (inv_sen_gallic_horsemen)
Jinetes galos
La inigualable furia de los galos es aún más letal cuando se ataca a caballo.
80 430 430 86 25 27 30 10 10 65 25
17
80 Caballeros nobles
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (inv_sen_noble_horsemen)
Caballeros nobles
Estos aristócratas pueden permitirse la mejor armadura y las armas más letales, lo que los convierte en una fuerza formidable.
80 950 950 190 40 31 40 45 45 90 45
Caballería con proyectiles
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18
80 Escaramuzadores a caballo galos
Caballería / Caballería con proyectiles / (inv_sen_gallic_horse_skirmishers)
Escaramuzadores a caballo galos
Los escaramuzadores montados son una unidad eficaz para mantener alejado al enemigo.
80 650 650 130 29 80 6 7 10 38 5 25 40 65 25
Carro
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19
20 Carros galos
Caballería / Carro / (inv_sen_chariots)
Carros galos
Si se usan adecuadamente, los carros de guerra pueden romper disciplinadas filas de infantería.
20 1200 1200 240 35 34 32 70 25 85 50
Almirante
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20
100 Nave de saqueo med. de asalto - Espadachines viejos galos
Barco medio / Nave de combate cercano / (inv_sen_medium_assault_raider_gallic_elder_swordsmen)
Nave de saqueo med. de asalto - Espadachines viejos galos
La tripulación de estas embarcaciones sabe lidiar con mares tempestuosos y pueden capturar barcos enemigos con cualquier tiempo.

Estos hombres luchan con un valor y una habilidad con las armas muchas veces demostrados.

100 1100 1100 220 60 45 30 75 65 50 60
21
100 Nave de saqueo med. de asalto - Espadachines galos nobles
Barco medio / Nave de combate cercano / (inv_sen_medium_assault_raider_noble_swordsmen)
Nave de saqueo med. de asalto - Espadachines galos nobles
La tripulación de estas embarcaciones sabe lidiar con mares tempestuosos y pueden capturar barcos enemigos con cualquier tiempo.

Aquellos con sangre noble en sus venas deben demostrar su nobleza matando al enemigo.

100 1000 1000 200 55 35 50 60 40 60 45
Nave de combate cercano
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22
100 Nave de saqueo med. de asalto - Espadachines viejos galos
Barco medio / Nave de combate cercano / (inv_sen_medium_assault_raider_gallic_elder_swordsmen)
Nave de saqueo med. de asalto - Espadachines viejos galos
La tripulación de estas embarcaciones sabe lidiar con mares tempestuosos y pueden capturar barcos enemigos con cualquier tiempo.

Estos hombres luchan con un valor y una habilidad con las armas muchas veces demostrados.

100 1100 1100 220 60 45 30 75 65 50 60
23
100 Nave de saqueo med. de asalto - Guerreros con espada larga
Barco medio / Nave de combate cercano / (inv_ins_medium_assault_raider_longsword_warriors)
Nave de saqueo med. de asalto - Guerreros con espada larga
La tripulación de estas embarcaciones sabe lidiar con mares tempestuosos y pueden capturar barcos enemigos con cualquier tiempo.

Una espada larga y un corazón valiente pueden conquistar a muchos enemigos.

100 700 700 140 40 35 30 65 40 50 40
24
100 Nave de saqueo med. de asalto - Infantería con hacha gala
Barco medio / Nave de combate cercano / (inv_sen_medium_assault_raider_naked_warriors)
Nave de saqueo med. de asalto - Infantería con hacha gala
La tripulación de estas embarcaciones sabe lidiar con mares tempestuosos y pueden capturar barcos enemigos con cualquier tiempo.

Destrozar armaduras con las hachas les resulta tan sencillo como cortar madera.

100 850 850 170 40 26 35 45 20 55 40
25
100 Nave de saqueo med. de asalto - Espadachines galos nobles
Barco medio / Nave de combate cercano / (inv_sen_medium_assault_raider_noble_swordsmen)
Nave de saqueo med. de asalto - Espadachines galos nobles
La tripulación de estas embarcaciones sabe lidiar con mares tempestuosos y pueden capturar barcos enemigos con cualquier tiempo.

Aquellos con sangre noble en sus venas deben demostrar su nobleza matando al enemigo.

100 1000 1000 200 55 35 50 60 40 60 45
26
80 Nave de saqueo de asalto - Infantería con hacha gala
Barco medio / Nave de combate cercano / (inv_sen_raider_melee_gallic_axemen)
Nave de saqueo de asalto - Infantería con hacha gala
Unos útiles barcos, con la suficiente tripulación como para abordar barcos enemigos.

Destrozar armaduras con las hachas les resulta tan sencillo como cortar madera.

80 350 350 70 40 26 35 45 20 55 40
27
80 Nave de saqueo de asalto - Guerreros sin tribu
Barco medio / Nave de combate cercano / (inv_sen_raider_melee_tribeless_warriors)
Nave de saqueo de asalto - Guerreros sin tribu
Unos útiles barcos, con la suficiente tripulación como para abordar barcos enemigos.

Estos guerreros no luchan por nadie, lo que significa que no deben compartir el botín con nadie.

80 220 220 44 20 34 20 5 0 55 30
Nave de proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
28
80 Nave de saqueo de proyectiles - Cazadores de las Tierras Altas
Barco medio / Nave de proyectiles / (inv_ins_raider_ranged_highland_hunters)
Nave de saqueo de proyectiles - Cazadores de las Tierras Altas
Útiles barcos, con un contingente de arqueros a bordo para hostigar a las tripulaciones enemigas.

La habilidades propias de la caza, esconderse y atacar inesperadamente, son las habilidades de un guerrero.

80 600 600 120 35 150 7 15 17 34 5 15 30 45 40
29
80 Nave de saqueo de proyectiles - Cazadores galos
Barco medio / Nave de proyectiles / (inv_sen_raider_ranged_gallic_hunters)
Nave de saqueo de proyectiles - Cazadores galos
Útiles barcos, con un contingente de arqueros a bordo para hostigar a las tripulaciones enemigas.

Cazar hombres a menudo reporta las mayores recompensas.

80 350 350 70 35 125 6 15 10 24 5 10 10 45 20
30
80 Nave de saqueo de proyectiles - Honderos sin tribu
Barco medio / Nave de proyectiles / (inv_sen_barbarian_raider_tribeless_slingers)
Nave de saqueo de proyectiles - Honderos sin tribu
Útiles barcos, con un contingente de arqueros a bordo para hostigar a las tripulaciones enemigas.

A la piedra le da igual a qué tribu pertenezca el brazo que la lanza.

80 260 260 55 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 25
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