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Nave de saqueo med. de asalto - Lanceros duguth Sajones (Imperio dividido)Sajones (Imperio dividido) Nave de combate cercano

Nave de saqueo med. de asalto - Lanceros duguth

La tripulación de estas embarcaciones sabe lidiar con mares tempestuosos y pueden capturar barcos enemigos con cualquier tiempo.

Puede costar muchas batallas encontrar el mejor lugar para incrustar la punta de una lanza.

La mayoría de las tribus del norte de Europa no eran potencias navales, pero sí que contaban con hábiles marineros. También dominaban las técnicas de construcción de barcos y, aunque la mayoría de las embarcaciones eran barcos pequeños recubiertos de cuero para navegar en el interior y en la costa, se construyeron barcos más grandes para navegar en aguas profundas. Los carpinteros de ribera usaban tablas gruesas para los cascos; estas se unían entre sí para luego recubrir un esqueleto de madera, creando así una robusta embarcación que pudiese aguantar las condiciones del Atlántico. Julio César quedó sorprendido con la calidad de los barcos enemigos cuando su flota se encontró con los vénetos de la Britania moderna de la época. Los barcos de los vénetos tenían el fondo plano para poder navegar en aguas poco profundas, pero a la vez estaban construidos con roble pesado para soportar los mares más agitados. Esto los convertía en un fuerte enemigo para las galeras romanas y les permitía esquivar las embestidas. César decía que los barcos enemigos estaban construidos de "tablones de un pie romano de ancho, estaban sujetos con pinchos de hierro tan anchos como el pulgar de un hombre y las anclas usaban cadenas de hierro en vez de cables". Cuando los romanos se veían obligados a abordar se encontraban con temibles guerreros, acostumbrados a luchar cuerpo a cuerpo en mar abierto.

(Lanceros duguth)
Aunque no tan disciplinados como los legionarios romanos, los intentos de Roma por incorporar a Germania en su imperio hicieron mella en los ejércitos germanos, en especial en las diversas facciones tribales asentadas a lo largo de las fronteras que sirvieron como amortiguador y lucharon como foederati para los romanos. Probablemente influenciados por las emergentes legiones de Roma, los sajones desarrollaron una notable organización militar para una tribu germana del norte. Los guerreros se agruparon en bandas de guerreros, cada una con su propio jefe, y se categorizaron en clases. De entre ellas, los gedriht eran los vasallos personales del jefe, que juraron morir con su líder. Los geoguth eran los guerreros más jóvenes. Conformaban la mayor parte de una banda de guerreros y luchaban en primera línea de batalla. Los dugguth eran guerreros veteranos mayores que se habían ganado sus posiciones, pero que podrían no haber sido tan rápidos como los más jóvenes. Naturalmente, el mejor equipo estaba reservado para el gedriht, mientras que las otras dos clases compartían las armas y armaduras restantes. Las habilidades con el metal y la metalurgia eran poco comunes en Germania en aquel momento. Los guerreros de élite también fueron los responsables del baritus, el infame y terrorífico canto de guerra germánico.

Nave de saqueo med. de asalto - Lanceros duguth

Unit Name

Nave de saqueo med. de asalto - Lanceros duguth

Main Unit Key

3c_Sax_Medium_Assault_Raider_Duguth

Land Unit Key

3c_Sax_Duguth_Spearmen

Naval Unit Key

3c_barbarian_medium_raider_melee

Soldiers

100

Category

Barco medio

Class

Nave de combate cercano

Batalla personalizada Coste

760

Coste de reclutam.

760

Coste de manten.

150

Daño proyectiles

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Precisión

5

Alcance

40

Reload

0

Disparos/minuto

4

Munición

2

Salud (barco)

└ Ship

barbarian_medium_raider

Velocidad (barco)

Ataque c/c

26

Daño de armas

26

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

20

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

15

├ Bonif. vs. elef.

15

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

22

Defensa c/c

72

├ Base Defence

42

├ Shield

celtic

└ Defensa con escudo

30

Armadura

75

├ Armadura

mail

├ Armour Defence

40

└ Escudo

35

Salud

55

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Moral base

55

Habilidades

Nave de saqueo med. de asalto
  • A todo remo 10
    Aumenta la velocidad durante 10 golpes de remo.
    Velocidad del barco
Lanceros duguth
  • Pantalla de escudos
    La unidad levanta sus escudos en una formación estática de defensa.
    Masa, defensa cuerpo a cuerpo, resistencia del escudo
    No se pueden mover

Atributos

  • Animadores
    Esta unidad proporciona una bonificación de moral a los aliados cercanos.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Resistente al frío
    Esta unidad se cansa menos en la nieve.

Puntos fuertes y débiles

Nave de saqueo med. de asalto
  • Buena resistencia del casco
  • Tripulación normal
  • Gran velocidad
  • Embestida débil
  • Buen abordaje
Lanceros duguth
  • Buena unidad defensiva
  • Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Ataque normal
  • Moral normal
Requiere Edificios
Nave de saqueo med. de asalto - Lanceros duguth Lv. 0 Astillero
Astillero
(3c_barb_port_military_3)
Level 2
Puerto de los saqueadores
Puerto de los saqueadores
(3c_barb_port_military_4)
Level 3