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HomeInicio / Total War: Rome II / Armenia (Imperio dividido) / Batalla personalizada Unidades
General
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1
160 Guardia azat
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (3c_Arm_Azat_Guard)
Guardia azat
Estos nobles, protegidos por una armadura pesada, son tan poderosos como leales.
160 1340 1340 270 41 29 28 57 105 65 70
2
80 Escolta de los caballeros azat
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (3c_Arm_Azat_Knights_commander)
Escolta de los caballeros azat
Esta caballería pesada es una fuerza de élite letal y leal hasta la muerte.
80 1300 1300 260 53 29 40 55 70 100 70
3
120 Arqueros armenios nobles
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Arm_Noble_Armenian_Archers)
Arqueros armenios nobles
Los mejores tiradores armenios pueden dividir el disparo de flecha en el cráneo de un enemigo.
120 720 720 145 40 150 6 15 28 20 18 32 60 55 65
4
80 Catafractos nobles
Caballería / Caballería de choque / (3c_Arm_Noble_Cataphracts)
Catafractos nobles
Su carga acorazada divide a los ejércitos por la mitad.
80 1450 1450 290 50 27 76 23 110 105 65
5
80 Jinetes arqueros nobles
Caballería / Caballería con proyectiles / (3c_Arm_Noble_Horse_Archers)
Jinetes arqueros nobles
Los mejores arqueros a lomos de los mejores caballos llevan a cabo los mejores asesinatos.
80 880 880 175 35 125 7 15 39 34 22 19 90 95 55
Infantería cuerpo a cuerpo
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6
160 Guerreros con hacha acorazados
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Arm_Armoured_Axe_Warriors)
Guerreros con hacha acorazados
Las líneas acorazadas de Armenia defenderán sus tierras con una furia especial.
160 800 800 160 43 26 25 51 75 55 45
7
160 Guerreros con hacha orientales
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Eas_Eastern_Axe_Warriors)
Guerreros con hacha orientales
El hacha es un arma efectiva, aunque desconocida para los ejércitos orientales.
160 640 640 130 36 26 22 49 75 50 45
8
160 Infantería oriental
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Eas_Eastern_Infantry)
Infantería oriental
Guerreros del este dispuestos a luchar en condiciones extremas.
160 600 600 120 27 34 25 30 45 55 40
9
160 Montañeses
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Eas_Hillmen)
Montañeses
Estos montañeses no están instruidos en las artes de la guerra, pero son muy útiles si se les sabe utilizar.
160 220 220 45 25 26 12 36 15 45 30
Infantería de proyectiles
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10
120 Arqueros armenios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Arm_Armenian_Archers)
Arqueros armenios
Son el orgullo del ejército armenio; rara vez fallan.
120 420 420 85 35 150 6 15 11 24 4 15 10 50 40
11
120 Honderos armenios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Arm_Armenian_Slingers)
Honderos armenios
Muchos grandes guerreros han sido asesinados con un hondazo certero.
120 420 420 85 29 150 8 25 10 24 6 23 20 55 40
12
120 Arqueros armenios acorazados
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Arm_Armoured_Armenian_Archers)
Arqueros armenios acorazados
A veces, en combates a distancia, la defensa es más importante que disparar flechas.
120 580 580 115 35 150 6 15 28 20 18 32 40 55 50
13
120 Arqueros armenios nobles
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Arm_Noble_Armenian_Archers)
Arqueros armenios nobles
Los mejores tiradores armenios pueden dividir el disparo de flecha en el cráneo de un enemigo.
120 720 720 145 40 150 6 15 28 20 18 32 60 55 65
14
120 Arqueros orientales
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Eas_Eastern_Bowmen)
Arqueros orientales
La cantidad de tropas aporta calidad adicional a las flechas incendiarias.
120 330 330 65 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
15
120 Escaramuzadores persas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Per_Persian_Skirmishers)
Escaramuzadores persas
Los escaramuzadores son perfectos para frustrar al enemigo antes de un ataque mayor.
120 320 320 65 32 80 7 7 8 24 3 22 15 45 20
Infantería con pica
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16
160 Piqueros armenios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con pica / (3c_Arm_Armenian_Pikemen)
Piqueros armenios
Apunta con la lanza al enemigo, ella hará el resto.
160 500 500 100 34 24 7 25 65 55 45
17
160 Piqueros armenios acorazados
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con pica / (3c_Arm_Armoured_Armenian_Pikemen)
Piqueros armenios acorazados
Manejada por manos expertas, la sarissa es un arma letal.
160 720 720 145 39 24 9 33 70 55 55
Infantería con lanza
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18
160 Lanceros armenios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (3c_Arm_Armenian_Spearmen)
Lanceros armenios
Al igual que la mayor parte del ejército, puede que los lanceros no sean expertos, pero son muchos.
160 320 320 65 15 25 11 35 60 45 35
19
160 Guardia azat
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (3c_Arm_Azat_Guard)
Guardia azat
Estos nobles, protegidos por una armadura pesada, son tan poderosos como leales.
160 1340 1340 270 41 29 28 57 105 65 70
20
160 Lanceros persas
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (3c_Arm_Persian_Spearmen)
Lanceros persas
La habilidad de los guerreros de Armenia solo la superaba la influencia persa.
160 300 300 60 13 25 11 34 55 45 35
21
160 Lanceros orientales
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (3c_Eas_Eastern_Spearmen)
Lanceros orientales
Que unos lanceros hayan costado poco no quiere decir que sean mediocres.
160 180 180 35 13 25 11 34 45 45 25
22
160 Lanceros nobles
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (3c_Eas_Noble_Spearmen)
Lanceros nobles
Estos guerreros fuertemente armados siempre cumplen con su cometido.
160 850 850 170 32 29 24 51 85 60 60
Caballería cuerpo a cuerpo
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23
80 Caballeros Azat
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (3c_Arm_Azat_Knights)
Caballeros Azat
Esta caballería pesada es una fuerza de élite letal y leal hasta la muerte.
80 1300 1300 260 53 29 40 55 70 100 70
24
80 Caballería armenia noble
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (3c_Arm_Noble_Armenian_Cavalry)
Caballería armenia noble
El caballo y la destreza en la batalla de un noble son, naturalmente, de calidad superior.
80 780 780 155 46 25 34 35 70 90 60
25
80 Caballería oriental
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (3c_Eas_Eastern_Cavalry)
Caballería oriental
Unos guerreros muy competentes, sobre todo cuando se enfrentan a enemigos con equipo ligero.
80 640 640 130 42 25 29 38 50 80 38
Caballería con proyectiles
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26
80 Arqueros a caballo acorazados
Caballería / Caballería con proyectiles / (3c_Arm_Armoured_Horse_Archers)
Arqueros a caballo acorazados
A un arquero a caballo veloz le llena de felicidad tener una gran cantidad de objetivos.
80 640 640 130 35 125 6 13 36 24 14 13 40 80 45
27
80 Jinetes arqueros nobles
Caballería / Caballería con proyectiles / (3c_Arm_Noble_Horse_Archers)
Jinetes arqueros nobles
Los mejores arqueros a lomos de los mejores caballos llevan a cabo los mejores asesinatos.
80 880 880 175 35 125 7 15 39 34 22 19 90 95 55
28
80 Arqueros a caballo orientales
Caballería / Caballería con proyectiles / (3c_Eas_Eastern_Horse_Archers)
Arqueros a caballo orientales
Los arqueros a caballo pueden cortar a las unidades enemigas en pedazos sin acercarse demasiado.
80 420 420 85 40 125 6 13 10 24 4 12 10 75 38
29
80 Escaramuzadores a caballo orientales
Caballería / Caballería con proyectiles / (3c_Eas_Eastern_Horse_Skirmishers)
Escaramuzadores a caballo orientales
Estos jinetes, como una lluvia de flechas en movimiento, nunca dejan que les acorralen.
80 390 390 80 41 80 7 7 9 24 4 39 15 70 43
Caballería de choque
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
30
80 Catafractos nobles
Caballería / Caballería de choque / (3c_Arm_Noble_Cataphracts)
Catafractos nobles
Su carga acorazada divide a los ejércitos por la mitad.
80 1450 1450 290 50 27 76 23 110 105 65
31
80 Catafractos orientales
Caballería / Caballería de choque / (3c_Eas_Eastern_Cataphracts)
Catafractos orientales
Solamente ver a estos guerreros, prácticamente invulnerables con sus armaduras, causa terror.
80 1050 1050 210 38 25 67 17 90 100 62
Artillería fija
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32
40 Balista gigante oriental
Máquina de asedio / Artillería fija / (3c_Eas_Giant_Ballista)
Balista gigante oriental
Una mente creativa engendra crueles máquinas muy útiles en combate.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 10 45 35
Artillería de campo
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33
40 Balista oriental
Máquina de asedio / Artillería de campo / (3c_Eas_Ballista)
Balista oriental
Si puedes ver a un hombre, puedes acertarle. Y, si le aciertas, matarle.
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 35
34
40 Escorpión oriental
Máquina de asedio / Artillería de campo / (3c_Eas_Cheiroballistra)
Escorpión oriental
Un hombre muerto atravesado difícilmente discutirá el resultado de una batalla.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
35
40 Onagro grande oriental
Máquina de asedio / Artillería de campo / (3c_Eas_Large_Onager)
Onagro grande oriental
Una carnicería hace que los objetivos más avispados recuerden, de pronto, que tienen que atender otros asuntos en otra parte.
40 1780 780 160 230 480 2 9 24 7 14 10 45 35
36
40 Onagro oriental
Máquina de asedio / Artillería de campo / (3c_Eas_Onager)
Onagro oriental
Unas piedras de gran tamaño, lanzadas al enemigo, ponen los puntos sobre las íes en los debates sobre el campo de batalla.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 35
Almirante
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37
120 Tetreres de asalto - Infantería oriental
Barco medio / Nave de combate cercano / (3c_Arm_Assault_Tetreres)
Tetreres de asalto - Infantería oriental
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

Guerreros del este dispuestos a luchar en condiciones extremas.

120 640 640 130 890 6 27 34 25 30 45 55 40
38
140 Penteres con torre - Arqueros armenios acorazados
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Arm_Tower_Penteres)
Penteres con torre - Arqueros armenios acorazados
Desde la torre de un barco, todos los enemigos se convierten en pequeñas presas.

A veces, en combates a distancia, la defensa es más importante que disparar flechas.

140 1180 1180 235 1090 5 35 150 6 15 28 20 18 32 40 55 50
Nave de combate cercano
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
39
60 Dieres con calderos de fuego - Lanceros orientales
Barco ligero / Nave de combate cercano / (3c_Arm_Fire_Pot_Dieres)
Dieres con calderos de fuego - Lanceros orientales
Lanzados sobre las cubiertas de los bajeles enemigos, los calderos en llamas constituyen una terrible amenaza para los barcos de madera.

Que unos lanceros hayan costado poco no quiere decir que sean mediocres.

60 360 360 70 566 6 13 25 11 34 45 45 25
40
120 Tetreres de asalto - Infantería oriental
Barco medio / Nave de combate cercano / (3c_Arm_Assault_Tetreres)
Tetreres de asalto - Infantería oriental
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

Guerreros del este dispuestos a luchar en condiciones extremas.

120 640 640 130 890 6 27 34 25 30 45 55 40
41
60 Dieres de asalto - Lanceros orientales
Barco ligero / Nave de combate cercano / (3c_Arm_Assault_Dieres)
Dieres de asalto - Lanceros orientales
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Que unos lanceros hayan costado poco no quiere decir que sean mediocres.

60 310 310 60 566 6 13 25 11 34 45 45 25
Nave de proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
42
140 Penteres con escorpión - Arqueros armenios acorazados
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Arm_Scorpion_Penteres)
Penteres con escorpión - Arqueros armenios acorazados
Unos ingenios muy precisos para lanzar dardos convierten a estos barcos en el terror de cualquier tripulación enemiga.

A veces, en combates a distancia, la defensa es más importante que disparar flechas.

140 1180 1180 235 1090 5 35 150 6 15 28 20 18 32 40 55 50
43
140 Penteres de proyectiles - Arqueros armenios acorazados
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Arm_Missile_Penteres)
Penteres de proyectiles - Arqueros armenios acorazados
Desde las cubiertas, los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas.

A veces, en combates a distancia, la defensa es más importante que disparar flechas.

140 950 950 190 1090 5 35 150 6 15 28 20 18 32 40 55 50
44
140 Penteres con torre - Arqueros armenios acorazados
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Arm_Tower_Penteres)
Penteres con torre - Arqueros armenios acorazados
Desde la torre de un barco, todos los enemigos se convierten en pequeñas presas.

A veces, en combates a distancia, la defensa es más importante que disparar flechas.

140 1180 1180 235 1090 5 35 150 6 15 28 20 18 32 40 55 50
45
80 Hemiolia de asalto - Escaramuzadores persas
Barco ligero / Nave de proyectiles / (3c_Arm_Raiding_Hemiolia)
Hemiolia de asalto - Escaramuzadores persas
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

Los escaramuzadores son perfectos para frustrar al enemigo antes de un ataque mayor.

80 450 450 90 467 6 32 80 7 7 8 24 3 22 15 45 20
46
80 Trieres con escorpión - Honderos armenios
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Arm_Scorpion_Trieres)
Trieres con escorpión - Honderos armenios
Los letales y precisos dardos lanzados no dan tregua al enemigo.

Muchos grandes guerreros han sido asesinados con un hondazo certero.

80 640 640 130 758 6 29 150 8 25 10 24 6 23 20 55 40
47
80 Trieres de proyectiles - Honderos armenios
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Arm_Missile_Trieres)
Trieres de proyectiles - Honderos armenios
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Muchos grandes guerreros han sido asesinados con un hondazo certero.

80 530 530 105 758 6 29 150 8 25 10 24 6 23 20 55 40
48
100 Trihemiolia de persecución - Escaramuzadores persas
Barco ligero / Nave de proyectiles / (3c_Arm_Pursuit_Trihemiolia)
Trihemiolia de persecución - Escaramuzadores persas
Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina.

Los escaramuzadores son perfectos para frustrar al enemigo antes de un ataque mayor.

100 580 580 115 650 7 32 80 7 7 8 24 3 22 15 45 20
Nave de artillería
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
49
40 Penteres de artillería ligera - Balista oriental (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (3c_Arm_Light_Artillery_Penteres)
Penteres de artillería ligera - Balista oriental (barco)
Las rocas o proyectiles de la balista son una poderosa herramienta para socavar la voluntad de aguantar del enemigo.

Si puedes ver a un hombre, puedes acertarle. Y, si le aciertas, matarle.

40 630 630 125 1090 5 180 420 2 9 24 6 14 10 45 35
50
40 Penteres de artillería - Onagro oriental (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (3c_Arm_Artillery_Penteres)
Penteres de artillería - Onagro oriental (barco)
Con piezas de artillería montadas en la cubierta, estas naves pueden disparar al enemigo hasta destruirlo por completo.

Unas piedras de gran tamaño, lanzadas al enemigo, ponen los puntos sobre las íes en los debates sobre el campo de batalla.

40 750 750 150 1090 5 200 350 3 9 24 6 14 10 45 35
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