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HomeStartseite / Total War: Rome II / Sachsen (Geteiltes Imperium) / Benutzerdefiniertes Gefecht Einheiten
General
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Gedriht-Speerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (3c_Sax_Gedriht_Spearmen)
Gedriht-Speerkämpfer
Kein Feind kann durch die Elite-Speerkämpfer des Häuptlings brechen.
160 1250 1250 250 36 30 33 78 80 65 70
2
160 Gedriht-Schwertkämpfer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (3c_Sax_Gedriht_Swordsmen)
Gedriht-Schwertkämpfer
Sie haben geschworen, für den Häuptling zu kämpfen und zu sterben.
160 1310 1310 260 48 45 35 69 80 65 60
3
80 Sächsische Adelskavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (3c_Sax_Noble_Saxon_Cavalry)
Sächsische Adelskavallerie
Bietet sich diesen Adligen die Chance zum Ansturm, durchstoßen sie die feindliche Linie.
80 1300 1300 260 50 31 46 55 65 90 70
Nahkampfinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
4
160 Gepanzerte germanische Schwertkämpfer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (3c_Ger_Armoured_Germanic_Swordsmen)
Gepanzerte germanische Schwertkämpfer
Stammeskrieger werden selten mit Rüstung gesehen. Aber wenn, ist es ein furchteinflößender Anblick.
160 740 740 150 39 40 27 57 70 60 55
5
160 Germanische Axtkrieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (3c_Ger_Germanic_Axe_Warriors)
Germanische Axtkrieger
Äxte sind unvoreingenommen - sie mähen Bäume und Menschen gleichermaßen nieder.
160 450 450 90 37 26 24 50 60 55 50
6
160 Schwertkämpfer der Duguth
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (3c_Sax_Duguth_Swordsmen)
Schwertkämpfer der Duguth
Veteranenkrieger, mit jahrelanger Erfahrung im Plündern und Töten.
160 700 700 140 34 40 27 62 70 55 50
7
160 Gedriht-Schwertkämpfer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (3c_Sax_Gedriht_Swordsmen)
Gedriht-Schwertkämpfer
Sie haben geschworen, für den Häuptling zu kämpfen und zu sterben.
160 1310 1310 260 48 45 35 69 80 65 60
8
160 Geoguth-Krieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (3c_Sax_Geoguth_Warriors)
Geoguth-Krieger
Die jüngsten Krieger sind auch diejenigen, die sich am eifrigsten im Kampf beweisen wollen.
160 400 400 80 30 25 32 60 20 55 45
9
160 Sächsische Plünderer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (3c_Sax_Saxon_Raiders)
Sächsische Plünderer
Für die Sachsen ist der erste Überfall ein Initiationsritual für das Erwachsenwerden.
160 380 380 75 34 26 16 48 60 45 35
Geschossinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
10
120 Germanische Werfer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (3c_Ger_Germanic_Hurlers)
Germanische Werfer
Ein Hagel aus Steinen kann zu unvorsichtigen Entscheidungen führen.
120 250 250 50 20 150 7 25 8 24 3 32 30 45 25
11
120 Germanische Plänkler
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (3c_Ger_Germanic_Skirmishers)
Germanische Plänkler
Die mickrigeren Stammeskrieger sind besser zum Plündern geeignet.
120 220 220 45 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
12
120 Sächsische Elite-Speerträger
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (3c_Sax_Elite_Saxon_Javelinmen)
Sächsische Elite-Speerträger
Gepanzert und bereit für den Kampf. Diese Krieger plänkeln wie niemand sonst.
120 590 590 120 41 80 8 10 28 36 12 41 70 55 60
13
120 Germanische Bogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (3c_Sax_Germanic_Archers)
Germanische Bogenschützen
Die Fähigkeiten der Jagd - verstecken und schnell zuschlagen - sind Fähigkeiten eines Kriegers.
120 430 430 85 35 150 7 15 12 24 5 14 30 45 40
14
120 Sächsische Bogenkrieger
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (3c_Sax_Saxon_Bows)
Sächsische Bogenkrieger
Ein Pfeilregen, der die Zahl der Feinde vor dem Ansturm verringert.
120 300 300 60 35 125 6 15 9 24 3 13 10 45 30
Pikeninfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
15
160 Germanische Piken
Nahkampfinfanterie / Pikeninfanterie / (3c_Ger_Germanic_Pikes)
Germanische Piken
Ein Wall aus Piken ist eine gute Verteidigung, ist allerdings auch schwer zu manövrieren.
160 400 400 80 30 20 4 15 40 50 30
Speerinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
16
160 Germanische Speermeister
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (3c_Ger_Germanic_Spear_Masters)
Germanische Speermeister
Diese Krieger verfügen über ungestüme Aggressionen und rücksichtlosen Mut.
160 830 830 165 30 26 24 74 75 60 65
17
160 Germanische Speerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (3c_Ger_Germanic_Spearmen)
Germanische Speerkämpfer
Diese mutigen Krieger stellen sich den Anstürmen der Kavallerie mit eisernem Willen.
160 440 440 90 20 22 19 66 60 50 45
18
160 Heerbannspeere
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (3c_Ger_Spear_Levy)
Heerbannspeere
Mangelnde Erfahrung tut nichts, die Aggression dieser Speerkämpfer zu dämmen.
160 220 220 45 18 22 17 59 40 50 30
19
160 Speerkämpfer der Duguth
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (3c_Sax_Duguth_Spearmen)
Speerkämpfer der Duguth
Es kann viele Kämpfe andauern, bis man den besten Platz gefunden hat, um eine Speerspitze zu versenken.
160 720 720 145 26 26 22 72 75 55 55
20
160 Gedriht-Speerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (3c_Sax_Gedriht_Spearmen)
Gedriht-Speerkämpfer
Kein Feind kann durch die Elite-Speerkämpfer des Häuptlings brechen.
160 1250 1250 250 36 30 33 78 80 65 70
21
160 Geoguth-Speerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (3c_Sax_Geoguth_Spearmen)
Geoguth-Speerkämpfer
Junge Speerkämpfer, die exzellent für den Kampf an der vordersten Front geeignet sind.
160 510 510 100 30 22 30 52 45 60 40
Nahkampfkavallerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
22
80 Germanische berittene Kriegsbande
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (3c_Ger_Germanic_Mounted_Warband)
Germanische berittene Kriegsbande
Diese berittenen Krieger haben sich zusammengeschlossen, um für ihren Stamm zu kämpfen.
80 380 380 75 36 27 28 40 30 70 35
23
80 Sächsische Adelskavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (3c_Sax_Noble_Saxon_Cavalry)
Sächsische Adelskavallerie
Bietet sich diesen Adligen die Chance zum Ansturm, durchstoßen sie die feindliche Linie.
80 1300 1300 260 50 31 46 55 65 90 70
24
80 Sächsische berittene Kriegsbande
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (3c_Sax_Saxon_Mounted_Warband)
Sächsische berittene Kriegsbande
Berittene Krieger von der Sachsenküste, die mit Speeren und Wurfspeeren ausgerüstet sind.
80 410 410 80 38 27 30 42 30 70 45
Geschosskavallerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
25
80 Germanische Plänklerkavallerie
Kavallerie / Geschosskavallerie / (3c_Ger_Germanic_Horse_Skirmishers)
Germanische Plänklerkavallerie
Die schnellsten Reiter eines Stammes sind auch die ersten, die sich in den Kampf stürzen.
80 440 440 90 32 80 7 7 34 34 24 40 30 70 35
Schockkavallerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
26
80 Germanische Lanzenträger
Kavallerie / Schockkavallerie / (3c_Ger_Germanic_Lancers)
Germanische Lanzenträger
Germanische Kriegsbanden sind viel gefährlicher, wenn sie Lanzenträger in ihren Reihen haben.
80 370 370 75 34 25 51 16 10 70 35
Befestigte Artillerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
27
40 Germanische Riesenballiste
Belagerungsmaschine / Befestigte Artillerie / (3c_Ger_Giant_Ballista)
Germanische Riesenballiste
Eine Riesenballiste mag einem Stamm nur wenig Ehre bringen, sie gewinnt aber so manchen Streit.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 10 45 35
Feldartillerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
28
40 Germanische Balliste
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (3c_Ger_Ballista)
Germanische Balliste
Selbst die Kriegsgötter finden Gefallen an Maschinen, wenn sie Feinde zu Boden strecken.
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 35
29
40 Germanischer Skorpion
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (3c_Ger_Cheiroballistra)
Germanischer Skorpion
Es ist besser, Feinde aus der Ferne als aus Speernähe zu töten.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
30
40 Germanischer schwerer Onager
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (3c_Ger_Large_Onager)
Germanischer schwerer Onager
Es gefällt Odin, Feinde von schweren Objekten zerdrückt zu sehen!
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 10 45 35
31
40 Germanischer Onager
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (3c_Ger_Onager)
Germanischer Onager
Nichts ist zum Befreien feindlicher Eingeweide so gut geeignet wie ein Onager.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 35
Spezial
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
32
40 Wilde Hunde
Nahkampfinfanterie / Spezial / (3c_Ger_Savage_Dogs)
Wilde Hunde
Wilde Tiere, dazu ausgebildet, Männern die Kehle herauszureißen, um jeglichen Widerstand zu brechen.
40 380 380 75 23 40 20 68 15 45 35
Admiral
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
33
120 Schwerer Plünderer - Gepanzerte germanische Schwertkämpfer
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (3c_Sax_Heavy_Assault_Raider)
Schwerer Plünderer - Gepanzerte germanische Schwertkämpfer
Stabile Kriegsschiffe, die selbst die stürmischste See überstehen.

Stammeskrieger werden selten mit Rüstung gesehen. Aber wenn, ist es ein furchteinflößender Anblick.

120 1050 1050 210 1290 3 39 40 27 57 70 60 55
34
120 Schwerer Plünderer - Gedriht-Schwertkämpfer
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (3c_Sax_Heavy_Assault_Raider_Gedriht)
Schwerer Plünderer - Gedriht-Schwertkämpfer
Stabile Kriegsschiffe, die selbst die stürmischste See überstehen.

Sie haben geschworen, für den Häuptling zu kämpfen und zu sterben.

120 1600 1600 320 1290 3 48 45 35 69 80 65 60
35
100 Mittlerer Geschossplünderer - Sächsische Bogenkrieger
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (3c_Sax_Medium_Missile_Raider)
Mittlerer Geschossplünderer - Sächsische Bogenkrieger
Die stabilen Kriegsschiffe können den Gegner auch auf stürmischer See bedrängen.

Ein Pfeilregen, der die Zahl der Feinde vor dem Ansturm verringert.

100 620 620 125 35 125 6 15 9 24 3 13 10 45 30
Nahkampfschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
36
120 Schwerer Plünderer - Gepanzerte germanische Schwertkämpfer
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (3c_Sax_Heavy_Assault_Raider)
Schwerer Plünderer - Gepanzerte germanische Schwertkämpfer
Stabile Kriegsschiffe, die selbst die stürmischste See überstehen.

Stammeskrieger werden selten mit Rüstung gesehen. Aber wenn, ist es ein furchteinflößender Anblick.

120 1050 1050 210 1290 3 39 40 27 57 70 60 55
37
120 Schwerer Plünderer - Gedriht-Schwertkämpfer
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (3c_Sax_Heavy_Assault_Raider_Gedriht)
Schwerer Plünderer - Gedriht-Schwertkämpfer
Stabile Kriegsschiffe, die selbst die stürmischste See überstehen.

Sie haben geschworen, für den Häuptling zu kämpfen und zu sterben.

120 1600 1600 320 1290 3 48 45 35 69 80 65 60
38
100 Mittlerer Angriffsplünderer - Germanische Axtkrieger
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (3c_Sax_Medium_Assault_Raider)
Mittlerer Angriffsplünderer - Germanische Axtkrieger
Diese Schiffe überstehen stürmischen Seegang und die Besatzung kann feindliche Schiffe in jedem Wetter entern.

Äxte sind unvoreingenommen - sie mähen Bäume und Menschen gleichermaßen nieder.

100 600 600 120 37 26 24 50 60 55 50
39
100 Mittlerer Angriffsplünderer - Speerkämpfer der Duguth
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (3c_Sax_Medium_Assault_Raider_Duguth)
Mittlerer Angriffsplünderer - Speerkämpfer der Duguth
Diese Schiffe überstehen stürmischen Seegang und die Besatzung kann feindliche Schiffe in jedem Wetter entern.

Es kann viele Kämpfe andauern, bis man den besten Platz gefunden hat, um eine Speerspitze zu versenken.

100 760 760 150 26 26 22 72 75 55 55
40
80 Angriffsplünderer - Geoguth-Krieger
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (3c_Sax_Assault_Raider_Geoguth)
Angriffsplünderer - Geoguth-Krieger
Diese nützlichen Schiffe verfügen über genügend Besatzung zum Entern feindlicher Schiffe.

Die jüngsten Krieger sind auch diejenigen, die sich am eifrigsten im Kampf beweisen wollen.

80 430 430 85 30 25 32 60 20 55 45
41
80 Angriffsplünderer - Sächsische Plünderer
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (3c_Sax_Assault_Raider)
Angriffsplünderer - Sächsische Plünderer
Diese nützlichen Schiffe verfügen über genügend Besatzung zum Entern feindlicher Schiffe.

Für die Sachsen ist der erste Überfall ein Initiationsritual für das Erwachsenwerden.

80 410 410 80 34 26 16 48 60 45 35
Geschossschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
42
100 Mittlerer Geschossplünderer - Germanische Jäger
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (3c_Sax_Medium_Germanic_Raider)
Mittlerer Geschossplünderer - Germanische Jäger
Die stabilen Kriegsschiffe können den Gegner auch auf stürmischer See bedrängen.

Wenn der Bogen Nahrung und Sicherheit bringt, müssen alle lernen, damit umzugehen.

100 550 550 110 40 125 5 15 8 24 3 12 10 45 25
43
100 Mittlerer Geschossplünderer - Sächsische Bogenkrieger
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (3c_Sax_Medium_Missile_Raider)
Mittlerer Geschossplünderer - Sächsische Bogenkrieger
Die stabilen Kriegsschiffe können den Gegner auch auf stürmischer See bedrängen.

Ein Pfeilregen, der die Zahl der Feinde vor dem Ansturm verringert.

100 620 620 125 35 125 6 15 9 24 3 13 10 45 30
44
80 Geschossplünderer - Germanische Werfer
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (3c_Sax_Missile_Raider)
Geschossplünderer - Germanische Werfer
Diese Schiffe beherbergen Bogenschützen an Bord, um gegnerische Besatzungen zu bedrängen.

Ein Hagel aus Steinen kann zu unvorsichtigen Entscheidungen führen.

80 460 460 90 20 150 7 25 8 24 3 32 30 45 25
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