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HomeInicio / Total War: Rome II / Taras (El auge de la República) / Batalla personalizada Unidades
General
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1
80 Caballería tarantina
Caballería / Caballería con proyectiles / (inv_tar_tarantine_cavalry)
Caballería tarantina
Los tarentinos son sinónimo de excelente caballería y una sabia inversión por parte de un general.
80 1000 1000 200 32 80 8 7 30 24 15 55 65 80 50
2
160 Hoplitas tarentinos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (inv_tar_tarantine_hoplites)
Hoplitas tarentinos
Los mejores soldados de Taras, cuya herencia espartana los vuelve casi inamovibles en el campo de batalla.
160 1150 1150 230 45 30 20 80 105 70 70
3
120 Peltastas tarentinos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (inv_tar_tarantine_peltasts)
Peltastas tarentinos
Los escaramuzadores más diestros, estos hombres han sido elegidos por el alcance y velocidad de sus ataques.
120 700 700 140 41 80 8 10 28 36 12 40 65 55 55
Infantería de proyectiles
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4
120 Peltastas sicilianos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (inv_gre_sicillian_skirmishers)
Peltastas sicilianos
Al no luchar cada día, el soldado con jabalina dispone de más tiempo para perfeccionar su uso.
120 550 550 110 32 80 7 7 35 24 5 55 65 55 50
5
120 Honderos griegos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (inv_gre_slingers)
Honderos griegos
Los ingeniosos honderos a menudo graban "¡AY!" en sus proyectiles.
120 280 280 55 20 150 7 25 5 24 3 5 10 45 20
6
120 Toxotes
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (inv_gre_toxotes)
Toxotes
Los arqueros son ideales para hostigar al enemigo desde lejos.
120 450 450 90 35 125 6 15 8 24 3 12 10 60 50
7
120 Peltastas tarentinos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (inv_tar_tarantine_peltasts)
Peltastas tarentinos
Los escaramuzadores más diestros, estos hombres han sido elegidos por el alcance y velocidad de sus ataques.
120 700 700 140 41 80 8 10 28 36 12 40 65 55 55
Infantería con lanza
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8
160 Hoplitas
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (inv_gre_hoplites)
Hoplitas
Hoplitas. No hay otra palabra que concentre mejor el significado de 'griegos en guerra'.
160 650 650 130 35 26 15 55 80 60 50
9
160 Hoplitas ligeros
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (inv_gre_light_hoplites)
Hoplitas ligeros
Se necesita disciplina para saber llevar la lanza y el escudo en una falange.
160 450 450 90 25 26 15 40 55 50 35
10
160 Lanceros milicianos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (inv_gre_militia_spearmen)
Lanceros milicianos
Cualquier honesto ciudadano puede agarrar su escudo y convertirse en un hoplita.
160 350 350 70 10 26 5 22 40 45 30
11
160 Hoplitas espartanos mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (inv_mercenary_spartan_hoplites)
Hoplitas espartanos mercenarios
Estos hombres solo conocen la guerra y hay que temerlos.
160 800 800 600 44 30 28 67 105 70 75
12
160 Hoplitas tarentinos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (inv_tar_tarantine_hoplites)
Hoplitas tarentinos
Los mejores soldados de Taras, cuya herencia espartana los vuelve casi inamovibles en el campo de batalla.
160 1150 1150 230 45 30 20 80 105 70 70
Caballería cuerpo a cuerpo
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13
80 Hippeus
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (inv_gre_hippeus)
Hippeus
Sus característicos cascos les diferencian de otros jinetes de caballería cuando arrasan con el enemigo.
80 850 850 170 40 25 25 25 60 80 40
Caballería con proyectiles
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14
80 Hippotoxotes
Caballería / Caballería con proyectiles / (inv_gre_hippotoxotes)
Hippotoxotes
El uso del arco a caballo fue una gran innovación militar incluso antes de que apareciese el legendario disparo parto.
80 650 650 130 35 125 5 15 10 24 5 10 15 75 30
15
80 Escaramuzadores a caballo
Caballería / Caballería con proyectiles / (inv_gre_horse_skirmishers)
Escaramuzadores a caballo
Para que un ejército sea equilibrado necesita contar con una caballería veloz y una infantería implacable.
80 600 600 120 29 80 7 7 10 24 5 35 25 65 30
16
80 Caballería tarantina
Caballería / Caballería con proyectiles / (inv_tar_tarantine_cavalry)
Caballería tarantina
Los tarentinos son sinónimo de excelente caballería y una sabia inversión por parte de un general.
80 1000 1000 200 32 80 8 7 30 24 15 55 65 80 50
Artillería de campo
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17
40 Balista griega
Máquina de asedio / Artillería de campo / (inv_gre_ballista_taranto)
Balista griega
¡Solo un bárbaro estúpido no usaría una máquina de matar tan eficaz!
40 1560 960 200 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
Almirante
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18
120 Tetreres de asalto - Hoplitas tarentinos
Barco medio / Nave de combate cercano / (inv_tar_four_assault_greek_tarantine_hoplites)
Tetreres de asalto - Hoplitas tarentinos
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

Los mejores soldados de Taras, cuya herencia espartana los vuelve casi inamovibles en el campo de batalla.

120 1100 1100 220 825 6 45 30 20 80 105 70 70
Nave de combate cercano
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19
120 Tetreres de asalto - Hoplitas
Barco medio / Nave de combate cercano / (inv_gre_four_assault_greek_hoplites)
Tetreres de asalto - Hoplitas
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

Hoplitas. No hay otra palabra que concentre mejor el significado de 'griegos en guerra'.

120 700 700 140 825 6 35 26 15 55 80 60 50
20
120 Tetreres de asalto - Hoplitas tarentinos
Barco medio / Nave de combate cercano / (inv_tar_four_assault_greek_tarantine_hoplites)
Tetreres de asalto - Hoplitas tarentinos
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

Los mejores soldados de Taras, cuya herencia espartana los vuelve casi inamovibles en el campo de batalla.

120 1100 1100 220 825 6 45 30 20 80 105 70 70
21
60 Dieres de asalto - Hoplitas ligeros
Barco ligero / Nave de combate cercano / (inv_gre_two_assault_greek_light_hoplites)
Dieres de asalto - Hoplitas ligeros
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Se necesita disciplina para saber llevar la lanza y el escudo en una falange.

60 360 360 72 501 6 25 26 15 40 55 50 35
Nave de proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
22
140 Penteres de proyectiles - Peltastas tarentinos
Barco medio / Nave de proyectiles / (inv_gre_five_tarantine_peltasts)
Penteres de proyectiles - Peltastas tarentinos
Desde las cubiertas, los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas.

Los escaramuzadores más diestros, estos hombres han sido elegidos por el alcance y velocidad de sus ataques.

140 750 750 150 1020 5 41 80 8 10 28 36 12 40 65 55 55
23
80 Trieres de proyectiles - Toxotes
Barco medio / Nave de proyectiles / (inv_gre_three_assault_greek_toxotes)
Trieres de proyectiles - Toxotes
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Los arqueros son ideales para hostigar al enemigo desde lejos.

80 550 550 110 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 60 50
24
100 Trihemiolia de persecución - Honderos griegos
Barco ligero / Nave de proyectiles / (inv_gre_two_halfer_slingers)
Trihemiolia de persecución - Honderos griegos
Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina.

Los ingeniosos honderos a menudo graban "¡AY!" en sus proyectiles.

100 300 300 60 585 7 20 150 7 25 5 24 3 5 10 45 20
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