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Home导航 / Total War: WARHAMMER III / 冰雪王廷 / 部队
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No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
1
1 鲍里斯·厄孙
领主 / 持戟步兵 / wh3_main_ksl_cha_boris_0
鲍里斯·厄孙
沙皇中的沙皇,真正的虔信者,为了照亮基斯里夫至暗时刻而重生于世
1200 1200 300 1 4672 1100 85 75 34 50 55 430 40
2
1 鲍里斯·厄孙 (战马)
领主 / 骑兵 / wh3_main_ksl_cha_boris_1
鲍里斯·厄孙 (战马)
沙皇中的沙皇,真正的虔信者,为了照亮基斯里夫至暗时刻而重生于世
1400 1400 350 1 5072 1100 105 75 34 50 55 430 65
3
1 鲍里斯·厄孙 (厄斯金)
领主 / 骑兵 / wh3_main_ksl_cha_boris_2
鲍里斯·厄孙 (厄斯金)
沙皇中的沙皇,真正的虔信者,为了照亮基斯里夫至暗时刻而重生于世
1600 1600 400 1 6372 1100 105 75 34 50 55 490 65
4
1 波耶
领主 / 持斧步兵 / wh3_main_ksl_cha_boyar_0
波耶
尽管在祖国母亲的诸神眼中,所有的基斯里夫人众生平等,但波耶生来便是统治者。他的威权不容置疑
750 1000 250 1 4068 800 85 70 34 50 40 430 45
5
1 波耶 (战马)
领主 / 骑兵 / wh3_main_ksl_cha_boyar_1
波耶 (战马)
尽管在祖国母亲的诸神眼中,所有的基斯里夫人众生平等,但波耶生来便是统治者。他的威权不容置疑
950 1200 300 1 4672 800 105 70 34 50 40 430 65
6
1 波耶 (战熊)
领主 / 骑兵 / wh3_main_ksl_cha_boyar_2
波耶 (战熊)
尽管在祖国母亲的诸神眼中,所有的基斯里夫人众生平等,但波耶生来便是统治者。他的威权不容置疑
1250 1200 300 1 5308 800 105 70 34 55 40 430 65
7
1 冰雪女巫(冰雪系)
领主 / 法师 / wh3_main_ksl_cha_ice_witch_ice_0
冰雪女巫(冰雪系)
优雅的举止掩盖了她那能置人于死地的魔法,寒冬的力量在她的血脉中涌动
400 1000 300 1 3688 600 15 65 38 40 35 320 20
8
1 冰雪女巫(冰雪系) (战马)
领主 / 法师 / wh3_main_ksl_cha_ice_witch_ice_1
冰雪女巫(冰雪系) (战马)
优雅的举止掩盖了她那能置人于死地的魔法,寒冬的力量在她的血脉中涌动
600 1100 300 1 4088 600 45 65 38 40 35 320 40
9
1 冰雪女巫(冰雪系) (战熊)
领主 / 法师 / wh3_main_ksl_cha_ice_witch_ice_2
冰雪女巫(冰雪系) (战熊)
优雅的举止掩盖了她那能置人于死地的魔法,寒冬的力量在她的血脉中涌动
900 1100 300 1 4688 600 75 65 38 50 35 320 50
10
1 冰雪女巫(暴风系)
领主 / 法师 / wh3_main_ksl_cha_ice_witch_tempest_0
冰雪女巫(暴风系)
从最严格的意义上说,冰雪女巫已经钻研了最为狂暴的魔法咒语
400 1000 300 1 3688 600 15 65 38 40 35 320 20
11
1 冰雪女巫(暴风系) (战马)
领主 / 法师 / wh3_main_ksl_cha_ice_witch_tempest_1
冰雪女巫(暴风系) (战马)
从最严格的意义上说,冰雪女巫已经钻研了最为狂暴的魔法咒语
600 1100 300 1 4088 600 45 65 38 40 35 320 40
12
1 冰雪女巫(暴风系) (战熊)
领主 / 法师 / wh3_main_ksl_cha_ice_witch_tempest_2
冰雪女巫(暴风系) (战熊)
从最严格的意义上说,冰雪女巫已经钻研了最为狂暴的魔法咒语
900 1100 300 1 4688 600 75 65 38 50 35 320 50
13
1 女沙皇卡捷琳
领主 / 法师 / wh3_main_ksl_cha_katarin_0
女沙皇卡捷琳
卡捷琳女沙皇是数代以来最伟大的冰雪女巫,她拥有自古代可汗女王以来从未出现过的神秘技艺
550 1000 250 1 3888 800 15 80 46 50 45 400 20
14
1 女沙皇卡捷琳 (战马)
领主 / 法师 / wh3_main_ksl_cha_katarin_1
女沙皇卡捷琳 (战马)
卡捷琳女沙皇是数代以来最伟大的冰雪女巫,她拥有自古代可汗女王以来从未出现过的神秘技艺
750 1100 275 1 4288 800 45 80 46 50 45 400 40
15
1 女沙皇卡捷琳 (战熊)
领主 / 法师 / wh3_main_ksl_cha_katarin_2
女沙皇卡捷琳 (战熊)
卡捷琳女沙皇是数代以来最伟大的冰雪女巫,她拥有自古代可汗女王以来从未出现过的神秘技艺
1000 1450 362 1 5088 800 75 80 46 50 45 400 50
16
1 康斯坦丁
领主 / 牧首 / wh3_main_ksl_cha_kostaltyn_0
康斯坦丁
违逆大牧首就是违逆厄孙。所有行此异端之人都将付出痛苦的代价
900 1100 300 1 5072 800 20 80 34 60 40 380 30
17
1 康斯坦丁 (战马)
领主 / 牧首 / wh3_main_ksl_cha_kostaltyn_1
康斯坦丁 (战马)
违逆大牧首就是违逆厄孙。所有行此异端之人都将付出痛苦的代价
1100 1100 325 1 5708 800 50 80 34 60 40 380 50
18
1 康斯坦丁 (战熊)
领主 / 牧首 / wh3_main_ksl_cha_kostaltyn_2
康斯坦丁 (战熊)
违逆大牧首就是违逆厄孙。所有行此异端之人都将付出痛苦的代价
1300 1300 325 1 6108 800 75 80 34 60 40 460 60
英雄
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
19
1 寒霜侍女(冰雪系)
英雄 / 法师 / wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_ice_0
寒霜侍女(冰雪系)
那些因她年轻而轻视她的人,很快就会被禁锢在冰封的坟墓之中
300 1000 250 1 3420 600 15 60 46 35 30 285 15
20
1 寒霜侍女(冰雪系) (战马)
英雄 / 法师 / wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_ice_1
寒霜侍女(冰雪系) (战马)
那些因她年轻而轻视她的人,很快就会被禁锢在冰封的坟墓之中
500 1100 275 1 3820 600 45 60 46 35 30 285 35
21
1 寒霜侍女(冰雪系) (战熊)
英雄 / 法师 / wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_ice_2
寒霜侍女(冰雪系) (战熊)
那些因她年轻而轻视她的人,很快就会被禁锢在冰封的坟墓之中
850 1100 275 1 4420 600 75 60 46 45 30 285 50
22
1 寒霜侍女(暴风系)
英雄 / 法师 / wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_tempest_0
寒霜侍女(暴风系)
她从少女时期就接受冰雪王廷的秘密训练,而今已掌握了绝大多数人只敢妄想一二的强大力量
300 1000 250 1 3420 600 15 60 46 35 30 285 15
23
1 寒霜侍女(暴风系) (战马)
英雄 / 法师 / wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_tempest_1
寒霜侍女(暴风系) (战马)
她从少女时期就接受冰雪王廷的秘密训练,而今已掌握了绝大多数人只敢妄想一二的强大力量
500 1100 275 1 3820 600 45 60 46 35 30 285 35
24
1 寒霜侍女(暴风系) (战熊)
英雄 / 法师 / wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_tempest_2
寒霜侍女(暴风系) (战熊)
她从少女时期就接受冰雪王廷的秘密训练,而今已掌握了绝大多数人只敢妄想一二的强大力量
850 1100 275 1 4420 600 75 60 46 45 30 285 50
25
1 牧首
英雄 / 牧首 / wh3_main_ksl_cha_patriarch_0
牧首
信仰大正教会!信仰伟大的祖国母亲!信仰就是唯一的盔甲!
350 1000 250 1 3420 600 20 70 34 35 30 360 20
26
1 牧首 (战马)
英雄 / 牧首 / wh3_main_ksl_cha_patriarch_1
牧首 (战马)
信仰大正教会!信仰伟大的祖国母亲!信仰就是唯一的盔甲!
550 1100 275 1 3820 600 50 70 34 35 30 360 40
27
1 牧首 (战熊)
英雄 / 牧首 / wh3_main_ksl_cha_patriarch_2
牧首 (战熊)
信仰大正教会!信仰伟大的祖国母亲!信仰就是唯一的盔甲!
850 1100 275 1 4420 600 75 70 34 45 30 360 50
步兵
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
28
90 披甲哥萨
步兵 / 手枪战斧步兵 / wh3_main_ksl_inf_armoured_kossars_0
披甲哥萨
祖国母亲最优秀的战士们,打起仗来不知疲倦——毕竟谁能活下来,就能享受应得的美酒
650 650 163 90 7380 125 80 65 30 36 40 32 12 6 90 23
29
90 披甲哥萨(重型武器)
步兵 / 手枪战锤步兵 / wh3_main_ksl_inf_armoured_kossars_1
披甲哥萨(重型武器)
基斯里夫的战场精英,毫无怨言地肩负重甲、手持重器。明天自可纵情声色,但今日先需征战沙场
700 700 175 90 7380 125 80 65 30 36 34 36 20 6 90 23
30
80 沙皇禁卫
步兵 / 持剑步兵 / wh3_main_ksl_inf_tzar_guard_0
沙皇禁卫
女沙皇特降恩典,准许御驾禁卫与黔首百姓并肩作战,这都是为了基斯里夫的福祉
1000 1000 250 80 8800 150 90 75 30 36 50 42 18
31
80 沙皇禁卫(重型武器)
步兵 / 巨剑步兵 / wh3_main_ksl_inf_tzar_guard_1
沙皇禁卫(重型武器)
哥萨之中,为祖国母亲效力最长、效命最勇之人可获享殊荣,成为沙皇的禁卫
1100 1100 275 80 8800 150 90 75 30 40 36 42 22
32
80 达兹炉刃(沙皇禁卫-重型武器)
步兵 / 巨剑步兵 / wh3_twa06_ksl_inf_tzar_guard_ror_0
达兹炉刃(沙皇禁卫-重型武器)
赞美太阳神达兹,让他的熔融之火点燃基斯里夫之剑,狠狠灼烧一切敌人的肉体吧!
1400 1400 350 80 8800 150 90 85 30 50 45 42 22
远程步兵
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
33
90 哥萨
远程步兵 / 弓箭战斧步兵 / wh3_main_ksl_inf_kossars_0
哥萨
既能在林间劳作,亦可于阵中杀敌,他们心怀骄傲,与自然抗争,与劲敌厮杀
450 450 113 90 6390 100 15 60 33 28 26 28 12 20 140 17
34
90 哥萨(持矛)
远程步兵 / 远程持矛步兵 / wh3_main_ksl_inf_kossars_1
哥萨(持矛)
哥萨总能让人肃然起敬,因为祖国母亲的精神内涵就是辛勤劳作
500 500 125 90 6390 100 15 60 33 20 30 25 4 20 140 17
35
90 射击军
远程步兵 / 枪械巨斧步兵 / wh3_main_ksl_inf_streltsi_0
射击军
若是懦夫不敢近身,则以枪弹射之;若是愚者莽然冲阵,则以斧刃斩之
850 850 213 90 6930 125 70 70 30 28 28 34 12 20 140 17
36
80 冰雪禁卫(持剑)
远程步兵 / 弓箭双剑步兵 / wh3_main_ksl_inf_ice_guard_1
冰雪禁卫(持剑)
冰雪禁卫兼具魔力与力量,将坚定地贯彻女沙皇的意志
1100 1100 275 80 7040 100 50 75 36 42 36 32 16 22 160 24
37
80 冰雪禁卫(阔剑)
远程步兵 / 弓箭长刀步兵 / wh3_main_ksl_inf_ice_guard_0
冰雪禁卫(阔剑)
冰雪王廷的魔法战士无人可当,没几个人能在对上她们后还能幸存下来述说自己的遭遇
1150 1200 300 80 7040 100 50 75 36 32 40 28 10 22 160 24
骑兵与战车
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
38
60 哥萨维僧侣骑手
骑兵与战车 / 骑兵 / wh3_main_ksl_cav_horse_raiders_0
哥萨维僧侣骑手
在基斯里夫的冰天雪地里,无论是生存、死亡还是杀戮,人与坐骑必须合而为一
450 450 113 60 5160 100 25 60 33 28 24 28 40
39
60 翼骑兵
骑兵与战车 / 冲击骑兵 / wh3_main_ksl_cav_winged_lancers_0
翼骑兵
在基斯里夫的传奇骑兵面前,大多数敌人还没等铁蹄加身,就已溃散而逃
850 850 213 60 6000 100 80 70 33 26 26 30 70
40
60 狮鹫军团
骑兵与战车 / 冲击骑兵 / wh3_main_ksl_cav_gryphon_legion_0
狮鹫军团
尽管任何一个有钱人都可以雇佣这些精英骑手,但即便将整个祖国母亲的钱财奉上,也绝无可能让他们背叛女皇
1150 1150 288 60 6480 100 110 75 33 34 32 40 72
41
16 战熊骑手
骑兵与战车 / 熊骑兵 / wh3_main_ksl_cav_war_bear_riders_1
战熊骑手
对祖国母亲来说,没有什么动物能像强大的熊这般神圣。在驾驭巨熊之前,首先得尊重它那野蛮的怒火
1600 1600 400 16 8128 100 100 70 33 46 34 110 38
42
16 托尔誓言兄弟(战熊骑手)
骑兵与战车 / 熊骑兵 / wh3_twa07_ksl_cav_war_bear_riders_ror_0
托尔誓言兄弟(战熊骑手)
托尔的元素之力加持着誓言兄弟们的武器,让他们每一次劈斩都能砍出闪电般的力量
1800 1800 450 16 8128 100 100 80 33 57 43 110 38
远程骑兵与战车
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
43
60 骑射手
远程骑兵与战车 / 远程骑兵 / wh3_main_ksl_cav_horse_archers_0
骑射手
这些基斯里夫军人在祖国母亲土地上游弋,立誓作为保卫国境的先锋
550 550 138 60 4980 100 25 60 33 26 24 28 30 18 140 17
44
4 轻装战争雪橇
远程骑兵与战车 / 远程雪橇 / wh3_main_ksl_veh_light_war_sled_0
轻装战争雪橇
天地之间任何艰难险阻都挡不住祖国母亲那坚毅的战争雪橇
1100 1100 275 4 6024 1700 50 70 75 34 26 88 38 120 130 34
45
4 重装战争雪橇
远程骑兵与战车 / 远程雪橇 / wh3_main_ksl_veh_heavy_war_sled_0
重装战争雪橇
这是由最凶猛的战熊拉着的大雪橇,当它迅速地冲向严密的敌方战线时,堪称挥出了毁天灭地的一记重拳
1350 1350 338 4 6624 2300 110 70 66 38 26 88 46 120 130 34
怪兽与野兽
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
46
1 雪豹
怪兽与野兽 / 战兽 / wh3_main_ksl_mon_snow_leopard_0
雪豹
只要是女沙皇的旨意,即便是诸州之内饥渴凶暴的猛兽也会为保卫祖国母亲而战
650 650 163 1 3180 1200 20 60 100 50 38 290 55
47
1 元素熊
怪兽与野兽 / 怪兽 / wh3_main_ksl_mon_elemental_bear_0
元素熊
基斯里夫的百姓保卫祖国,拼死战斗,而这片土地也要为自己的子民而战
1900 2200 500 1 10488 9000 90 100 48 48 30 600 25
48
1 寒冬凝心(元素熊)
怪兽与野兽 / 怪兽 / wh3_twa08_ksl_mon_elemental_bear_0_ror
寒冬凝心(元素熊)
这种元素生物可不仅是一头熊:它巨大而冰冷的体内蕴含了幅员辽阔、饱经苦难的祖国母亲所承载的所有骄傲与愤怒
2400 2400 600 1 10488 9000 90 100 48 59 38 600 25
炮兵与战争机器
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
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1 亚雷鸣炮
炮兵与战争机器 / 攻城炮兵 / wh3_main_ksl_veh_little_grom_0
亚雷鸣炮
这门古代大炮轰鸣射击,无数混沌奴隶因之丧命,若是能与此炮共入沙场,每一个基斯里夫人内心都将燃起骄傲之火
1400 1400 350 1 5212 1700 105 70 35 40 28 110 25 22 450 475