Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Древесное Воинство Скорби / Войска
Лорды
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
1
1 Властительница полян
Лорды / Специалист по гибридному оружию / wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_0
Властительница полян
Превыше гордости, тщеславия и самолюбия может быть только Атель Лорен.
850 1000 250 1 3908 400 50 75 46 65 60 360 30 30 190 350
2
1 Властительница полян (Эльфийский скакун)
Лорды / Специалист по гибридному оружию / wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_1
Властительница полян (Эльфийский скакун)
Превыше гордости, тщеславия и самолюбия может быть только Атель Лорен.
1050 1000 275 1 4568 400 50 75 46 65 60 360 45 30 190 350
3
1 Властительница полян (Великий орел)
Лорды / Специалист по гибридному оружию / wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_2
Властительница полян (Великий орел)
Превыше гордости, тщеславия и самолюбия может быть только Атель Лорен.
1400 1100 350 1 4848 400 50 75 46 65 40 440 70 30 190 350
4
1 Властительница полян (Лесной дракон)
Лорды / Специалист по гибридному оружию / wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_3
Властительница полян (Лесной дракон)
Превыше гордости, тщеславия и самолюбия может быть только Атель Лорен.
2000 2200 550 1 7116 400 60 75 46 48 42 440 60 30 190 350
5
1 Властитель полян
Лорды / Специалист по гибридному оружию / wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_0
Властитель полян
Превыше гордости, тщеславия и самолюбия может быть только Атель Лорен.
850 1000 250 1 3908 400 50 75 46 65 60 360 30 30 190 350
6
1 Властитель полян (Эльфийский скакун)
Лорды / Специалист по гибридному оружию / wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_1
Властитель полян (Эльфийский скакун)
Превыше гордости, тщеславия и самолюбия может быть только Атель Лорен.
1050 1000 275 1 4568 400 50 75 46 65 60 360 45 30 190 350
7
1 Властитель полян (Великий орел)
Лорды / Специалист по гибридному оружию / wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_2
Властитель полян (Великий орел)
Превыше гордости, тщеславия и самолюбия может быть только Атель Лорен.
1400 1100 350 1 4848 400 50 75 46 65 40 440 70 30 190 350
8
1 Властитель полян (Лесной дракон)
Лорды / Специалист по гибридному оружию / wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_3
Властитель полян (Лесной дракон)
Превыше гордости, тщеславия и самолюбия может быть только Атель Лорен.
2000 2200 550 1 7116 400 60 75 46 48 42 440 60 30 190 350
9
1 Орион
Лорды / Специалист по гибридному оружию / wh_dlc05_wef_cha_orion_0
Орион
Орион — это лесные эльфы, это Ветра Магии, это сам Атель Лорен.
1600 1600 250 1 7436 1600 30 100 55 65 40 490 65 12 140 400
Герои
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
10
1 Злобный дух ветвей (магия Зверей)
Герои / Маг / wh2_dlc16_wef_cha_malicious_branchwraith_beasts_0
Злобный дух ветвей (магия Зверей)
Служанки Древних умеют управлять животными и обрушат свой гнев на любого, кто посмеет навредить лесу.
450 1000 250 1 4168 500 60 60 43 49 35 330 32
Пехота
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
11
100 Вечные стражи
Пехота / Пехота с копьями / wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_0
Вечные стражи
Атель Лорен оберегают крепости ветвей, защищенные кровью.
475 475 119 100 7200 100 40 80 33 26 36 24 10
12
100 Злобные дриады
Пехота / Пехота (существа) / wh2_dlc16_wef_inf_malicious_dryads_0
Злобные дриады
Некоторые лесные духи желают лишь одного — напоить землю кровью, а вся их сущность насквозь пропитана коварством.
600 550 138 100 7000 140 60 65 43 35 25 40 18
13
100 Вечные стражи (щиты)
Пехота / Пехота с копьями / wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_1
Вечные стражи (щиты)
Копья и щиты лесных эльфов не знают равных в битве.
550 550 138 100 7200 100 40 80 33 26 44 24 6
14
100 Танцоры войны
Пехота / Пехота с парными мечами / wh_dlc05_wef_inf_wardancers_0
Танцоры войны
Кружащиеся в причудливом танце среди вражеских рядов, они служат зримым воплощением боевой мощи лесных эльфов.
750 750 200 100 6800 110 15 70 46 40 38 36 24
15
100 Егеря диколесья
Пехота / Пехота с глефами / wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0
Егеря диколесья
Быстрые, ловкие и смертельно опасные в ближнем бою, эти егеря первыми реагируют на любую угрозу.
900 900 225 100 8400 110 40 80 38 48 36 36 22
16
100 Танцоры войны (азрайские копья)
Пехота / Пехота с копьями / wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1
Танцоры войны (азрайские копья)
Сжав азрайские копья, они начинают свой замысловатый танец, который неизбежно заканчивается смертью врага.
950 950 238 100 6800 110 15 70 46 30 49 32 12
17
100 Духи замерзшего сердца (дриады)
Пехота / Пехота (существа) / wh2_dlc16_wef_inf_dryads_ror_0
Духи замерзшего сердца (дриады)
Эти дриады решили покинуть свое ледяное заточение в Сердце Зимы, и теперь за ними всюду следует кусачий мороз из их родных краев.
825 825 206 100 7000 140 60 75 43 44 32 40 18
18
100 Стражи Сердца Зимы (Вечные стражи — щиты)
Пехота / Пехота с копьями / wh_pro04_wef_inf_eternal_guard_ror_0
Стражи Сердца Зимы (Вечные стражи — щиты)
Эти благородные отпрыски высшей знати Атель Лорена всецело увлечены постижением искусства войны.
850 850 213 100 7200 100 40 100 33 34 54 24 6
19
100 Трикстеры Лоэка (танцоры войны — азрайские копья)
Пехота / Пехота с копьями / wh_pro04_wef_inf_wardancers_ror_0
Трикстеры Лоэка (танцоры войны — азрайские копья)
Эти избранники азрайского бога-трикстера в равной степени ослепительны, обманчивы и смертоносны.
1300 1300 325 100 6800 110 15 80 46 40 60 32 12
20
100 Стражи Ситраля (егеря диколесья)
Пехота / Пехота с копьями / wh_pro04_wef_inf_wildwood_rangers_ror_0
Стражи Ситраля (егеря диколесья)
Долгие века сдерживания злобных духов диколесья отточили бдительность этих воинов до совершенства.
1200 1200 300 100 8400 110 40 90 38 59 45 33 12
Стрелковая пехота
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
21
80 Стража полян
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_0
Стража полян
Эти воины, первыми идущие на врага с клинками и луками, составляют основу армий Атель Лорена.
500 500 125 80 5520 100 15 60 36 20 27 26 7 22 170 20
22
80 Стража полян (стрелы ведьминой погибели)
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2
Стража полян (стрелы ведьминой погибели)
Эти эльфийские пехотинцы Атель Лорена вооружены луками с отравленными и зачарованными стрелами.
600 600 150 80 5520 100 15 60 36 20 27 26 7 22 170 20
23
80 Стража полян (стрелы звездного огня)
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1
Стража полян (стрелы звездного огня)
Cтойкие приверженцы эльфийских армий Атель Лорена, вооруженные луками и мечами. Их стрелы горят зачарованным пламенем, поджигая легковоспламеняющиеся цели.
650 650 163 80 5520 100 15 60 36 20 27 26 7 22 170 16
24
80 Чащобные разведчики
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_0
Чащобные разведчики
Один внезапный и стремительный удар, которого не ожидает противник, способен переломить ход боя.
700 700 175 80 5280 100 15 68 38 18 22 26 7 22 180 20
25
80 Чащобные разведчики (разрывные стрелы)
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1
Чащобные разведчики (разрывные стрелы)
Представьте изумление врагов, когда, в дополнение к внезапной атаке, их противники будут стрелять в них сразу по две смертоносные, зачарованые стрелы!
850 850 213 80 5280 100 15 68 38 18 22 26 7 22 135 33
26
60 Ястребиные очи Дракиры (Стражи пути)
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / wh_pro04_wef_inf_waywatchers_ror_0
Ястребиные очи Дракиры (Стражи пути)
Любого врага, посмевшего нарушить лесную границу, ждет ураган стрел, летящих из-за стены удушливого дыма.
1500 1500 375 60 5040 100 15 82 40 36 36 32 12 23 190 29
Всадники и колесницы
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
27
60 Всадники полян (копья)
Всадники и колесницы / Ударные всадники / wh2_dlc16_wef_cav_glade_riders_2
Всадники полян (копья)
Всадники азраев мастерски владеют своими скромными копьями и врезаются во вражеские ряды с непоколебимой уверенностью.
550 550 138 60 4980 100 15 60 35 28 32 28 40
28
32 Потерянные рыцари Сильвании (рыцари Великого оленя)
Всадники и колесницы / Чудовищные ударные всадники / wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_knights_ror_0
Потерянные рыцари Сильвании (рыцари Великого оленя)
Рыцарей Сильвании боятся все, а их призрачные фигуры наводят страх на опушку леса.
2000 2000 500 32 5984 100 0 85 33 44 40 53 70
29
60 Дикие охотники Курнуса (дикие всадники — щиты)
Всадники и колесницы / Всадники ближнего боя / wh_pro04_wef_cav_wild_riders_ror_0
Дикие охотники Курнуса (дикие всадники — щиты)
Стремительные и грозные потусторонние всадники, сражающиеся во славу повелителя всех лесов и зверей.
1500 1500 375 60 6420 100 40 80 33 43 39 40 62
Всадники и колесницы дальнего боя
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
30
60 Всадники полян
Всадники и колесницы дальнего боя / Конные стрелки / wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_0
Всадники полян
Эти стремительные и ловкие всадники обрушивают на врага град смертоносных стрел.
700 700 175 60 4800 100 15 60 35 28 24 28 24 20 150 20
31
60 Всадники полян (стрелы ведьминой погибели)
Всадники и колесницы дальнего боя / Конные стрелки / wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_1
Всадники полян (стрелы ведьминой погибели)
Эти быстрые и смертоносные конные лучники ослабляют и замедляют врагов отравленными стрелами.
825 825 206 60 4800 100 15 60 35 28 24 28 24 20 150 20
32
24 Ястребиные наездники
Всадники и колесницы дальнего боя / Летучие всадники дальнего боя / wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0
Ястребиные наездники
Узы, связывающие эльфа с его ястребом, невозможно разорвать.
1050 1050 263 24 4368 100 15 60 33 30 24 45 46 22 140 39
Чудовища и звери
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
33
60 Гигантские пауки
Чудовища и звери / Паук / wh2_dlc16_wef_mon_giant_spiders_0
Гигантские пауки
Осторожно! Эти восьминогие монстры, обитающие в подлеске и лощинах, нападают без всякого предупреждения, а их яд приводит к мучительной смерти!
550 550 138 60 5880 700 70 55 78 32 30 37 30
34
60 Гарпии
Чудовища и звери / Летающая пехота ближнего боя / wh2_dlc16_wef_mon_harpies_0
Гарпии
Обреченный воин слишком поздно понимает, что к нему летит не женщина, а дикая смертоносная тварь.
500 600 150 60 5220 200 15 52 48 22 38 44 20
35
48 Гигантские волки
Чудовища и звери / Боевые звери / wh2_dlc16_wef_mon_wolves_0
Гигантские волки
Этими огромными лесными хищниками движет слепая жажда крови. И они всегда настигают свою добычу, кем бы или чем бы она ни была.
650 650 163 48 6864 150 15 45 95 26 21 42 38
36
1 Дикая мантикора
Чудовища и звери / Летающее чудовище / wh2_dlc16_wef_mon_feral_manticore
Дикая мантикора
Мантикора — безумное порождение мутаций Хаоса, созданное для убийства.
800 800 200 1 5103 1600 45 56 70 40 34 445 50
37
1 Великий орел
Чудовища и звери / Чудовищный зверь / wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0
Великий орел
Когда небеса темнеют в преддверии большой беды, эти благородные птицы приходят на помощь своим эльфийским друзьям.
800 800 200 1 4663 1300 30 60 70 44 30 390 62
38
24 Великие ястребы
Чудовища и звери / Летающие боевые звери / wh2_dlc16_wef_mon_hawks_0
Великие ястребы
Если размашистые крылья этих существ заслонят собой солнце, то совсем скоро их острые как бритва клювы и когти начнут рвать и калечить вас.
800 800 200 24 4368 650 15 60 65 30 24 45 46
39
16 Злобные древни
Чудовища и звери / Чудовищная пехота / wh2_dlc16_wef_mon_malicious_treekin_0
Злобные древни
Даже самые озлобленные души возвращаются к жизни, чтобы слиться с лесом воедино и перебить всех, кто ему угрожает.
950 900 225 16 8768 1500 90 70 34 28 46 86 12
40
1 Злобный древолюд
Чудовища и звери / Чудовище / wh2_dlc16_wef_mon_malicious_treeman_0
Злобный древолюд
Когда священные границы леса нарушают незваные гости, доброжелательность вековых древолюдов моментально сменяется всепоглощающей яростью.
1550 1500 375 1 9828 7000 110 90 35 47 56 450 30
41
16 Зоаты
Чудовища и звери / Чудовищные звери / wh2_dlc16_wef_mon_zoats
Зоаты
Происхождение и предназначение зоатов неизвестны, но об их легендарной силе и врожденном могуществе знают все, кому зоаты встречались на поле боя.
1700 1700 425 16 8416 1700 60 75 64 30 40 100 28
42
1 Лесной дракон
Чудовища и звери / Летающее чудовище / wh_dlc05_wef_forest_dragon_0
Лесной дракон
Эти крылатые и мудрые гиганты защищают лес уже много веков и всегда готовы защитить его снова.
1600 1800 450 1 7008 4000 60 65 65 46 38 440 60
43
1 Дуртху
Чудовища и звери / Чудовище / wh_dlc05_wef_cha_durthu_0
Дуртху
Даже самые мудрые и древние духи могут ожесточиться за тысячелетия непрерывных войн.
1800 1800 450 1 9828 7000 110 90 35 65 48 490 40
44
16 Загадки Гирана (зоаты)
Чудовища и звери / Чудовищные звери / wh2_dlc16_wef_mon_zoats_ror_0
Загадки Гирана (зоаты)
Если над неизведанной чащей разразилась магическая буря, то, возможно, там рыщет чудовищное зло…
2050 2050 513 16 8416 1700 60 85 64 38 50 100 28
45
16 Опаленные ветви (древни)
Чудовища и звери / Чудовищная пехота / wh_pro04_wef_mon_treekin_ror_0
Опаленные ветви (древни)
Души великих эльфийских воинов, заключенные в эти огромные деревянные тела, владеют смертоносной магией огня.
1100 1100 275 16 8768 1500 90 80 34 34 57 86 12