Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Древесное Воинство Скорби / Войска / Стражи Ситраля (егеря диколесья)
Стражи Ситраля (егеря диколесья) Древесное Воинство СкорбиДревесное Воинство Скорби Пехота

Стражи Ситраля (егеря диколесья)

Долгие века сдерживания злобных духов диколесья отточили бдительность этих воинов до совершенства.

Даже сейчас, спустя тысячи лет после первого Высшего совета, Атель Лорен остается опасным. Под его сенью таится немало лесных духов, готовых преследовать эльфов и причинять им всевозможное зло. Изгнанные в зловещий юго-восточный край, известный под названием диколесья, они рыщут вдоль магической завесы из путевых камней и лелеют планы мести. Границу этой мрачной тюрьмы охраняют егеря диколесья. Их жизнь совершенно непохожа на веселое и роскошное существование остальных лесных эльфов. Обитатели диколесья не дремлют — а значит, нет покоя и тем, кто обязан их сдерживать. Мстительные духи непрерывно атакуют завесу, пытаясь проделать в ней хотя бы крошечную лазейку, чтобы вырваться на свободу и посеять хаос в окрестных лесах. Узнав о таком прорыве, егеря немедленно выдвигаются к нему и сдерживают орды бесплотных врагов, пока ворожеи не закроют брешь. От бдительности этих отважных воинов зависит мир и покой всех остальных лесных эльфов.

Стражи Ситраля (егеря диколесья)

Unit Name

Стражи Ситраля (егеря диколесья)

Main Unit Key

wh_pro04_wef_inf_wildwood_rangers_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_wef_inf_wildwood_rangers_ror_0

Land Unit Group Parents

Пехота

Land Unit Group

Пехота с копьями

Caste

Пехота ближнего боя

Category

Пехота ближнего боя

Class

Пехота ближнего боя

Стоимость

1200

Цена найма

1200

Цена содержания

300

Войска

100

Очки здоровья

8400

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_spear_and_shield

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

76

Масса

110

└ Man Mass

110.0000

Доспехи

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

Вероятность блокировать выстрелы

55

Дисциплина

90

Скорость

38

└ Man Speed

38

Атака в ближ. бою

59

Защита в бл. бою

45

Сила оружия

33

├ Melee Weapon

wh_pro04_wef_asrai_spear

Базовый урон оружием

6

Урон оружием сквозь доспехи

27

Преим. пр. крупн.

15

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

12

Способности

  • Хранители диколесья
    Мысли этих воинов всецело поглощены охраной рубежей диколесья. Все остальное их не касается.
    Преим. пр. крупн. +12

Характеристики

  • Защита от натиска крупных врагов
    Сражаясь с этим отрядом, занявшим оборону, крупные враги не получают никаких преимуществ от натиска.
  • Отражение натиска
    Заняв оборону, этот отряд наносит дополнительный урон атакующему противнику.
  • Передовое развертывание
    Этот отряд может быть развернут за пределами зоны развертывания.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
  • Лесник
    Этому отряду деревья не помеха.
  • Невосприимчивость к психологии
    Этот отряд невосприимчив к психологическим атакам (страх и ужас).
  • Скрытность
    Этот отряд может перемещаться по любой местности, оставаясь незамеченным.

Преимущества и Недостатки

  • Лесной лазутчик
    Эльфы Атель Лорена получают бонусы к защите в ближнем бою и точности, находясь в лесу.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Защита от натиска крупных врагов
    Сражаясь с этим отрядом, занявшим оборону, крупные враги (к примеру, всадники или чудовища) не получают никаких преимуществ от натиска.
  • Борьба с крупными целями
    Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Доступность фракций
Империи бессмертных