Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER III / Caravana das Rosas Azuis / Unidades / Zumbis
Zumbis Caravana das Rosas AzuisCaravana das Rosas Azuis Infantaria

Zumbis

Guiados não por habilidade mas pela sede de se alimentar de carne, os zumbis são uma temível forragem em corpo a corpo.

Zumbis são criaturas horríveis e trôpegas que rastejam em direção às linhas inimigas em uma horda barulhenta. Corpos grotescos e reanimados movidos pela Magia Negra de um Vampiro ou Necromante, e seguem os desígnios de seus mestres para cometer atos de extrema violência. Chamar de "combate" aos golpes de um Zumbi é um pouco de benevolência com a pobre criatura. Estes meios-seres não têm habilidade, é claro, e são apenas movidos pelo impulso insaciável de rasgar, matar e se alimentar dos vivos. Qualquer guerreiro que dê o azar de ser capturado por uma horda Zumbi vai sentir sua pele sendo arranhada lentamente por uma turba de mãos e unhas, e sua carne arrancada em tiras de gosma sanguínea. Os mais sortudos morrem rápido, mas há aquelas pobres almas infelizes que são atropeladas pela horda e passam seus segundos finais de vida em uma agonia miserável, vendo suas vísceras se tornarem um banquete carmesim.

Zumbis

Unit Name

Zumbis

Main Unit Key

wh_main_vmp_inf_zombie

Land Unit Key

wh_main_vmp_inf_zombie

Land Unit Group Parents

Infantaria

Land Unit Group

Infantaria com Espadas

Caste

Infantaria Corpo a Corpo

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

100

Custo de Recrutamento

100

Custo de Manutenção

25

Unidades

160

Vida

12320

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_vampire_zombie_sword

├ Man Entity

wh_main_infantry_zombie_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

160

└ Bonus Hit Points

69

Massa:

90

└ Man Mass

90.0000

Armadura

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

35

Velocidade

23

└ Man Speed

23

At. Corpo a Corpo

5

Def. Corpo a Corpo

6

Força da Arma

18

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_sword_zombie

Dano da arma (base)

16

Dano perfurante da arma

2

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

3

HABILIDADES

  • Esfacelando-se
    Os mortos não descansam facilmente no Velho Mundo. Aqueles que são invocados por Vampiros e Necromantes não possuem mais interesses mortais, servem apenas a vontade de seus mestres.
  • Desintegrando-se
    A vinculação por Magia Negra falhou. Os lacaios se desfazem em pó e energia necromântica.

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Morto-vivo
    Esta unidade é morta-viva (não debanda, é imune ao pavor e se desestabiliza quando a {{tr:morale}} está baixa).

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Escudo de Carne
    Embora não seja particularmente boa em causar dano, esta unidade é útil como um "escudo de carne" que protege contra ataques alvos mais úteis ou importantes.