Zombiler
Hünerin yanında etle beslenme arzusuyla dolup taşan zombiler, savaşta iyi, dehşet veren yemlerdir.Zombiler, leş güruhlar hâlinde düşman muharebe hatlarına atılan paytak ve tiksinç varlıklardır. Grotesk biçimde yeniden hayat bulan bu cesetler, Vampirlerin ve Ölü Çağıranların Kara Büyülerinin itaati altındadırlar ve aşırı vahşet içeren eylemlerde bulunması için efendilerinin iradesiyle yönlendirilirler. Zombilerin saldırma yöntemine "savaşmak" demek, o iğrenç yaratıkları haddinden fazla övmek anlamına da gelebilir. Bu tiksinç yarı yaşam formları, sadece yaşayan şeyleri parçalama, öldürme ve tüketmenin verdiği doymak bilmeyen bir dürtüyle hareket etmek dışında hiçbir yeteneğe sahip değillerdir. Bir Zombi güruhunun eline düşecek talihsizlikte olan savaşçının bedeninden, kanın parıltısıyla dehşete düşüren iri parçalar koparılırken, kendisini pençe misali saplanan gözü dönmüş parmaklar sürüsü tarafından parçalara ayrılırken bulacaktır. Şanslı olanlar çabuk ölürken, o talihsiz kimseler de zombi güruhlarının altında ezilerek ölmeden önceki sancılarını, iç organları kızıl bir şölene dönüşürken acınası bir ızdırap çekerek yaşarlar.
Unit Name Zombiler |
Main Unit Key wh_main_vmp_inf_zombie |
Land Unit Key wh_main_vmp_inf_zombie |
Land Unit Group Parents Piyade |
Land Unit Group Kılıçlı Piyade |
Caste Yakın Dövüş Piyadesi |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 100 |
Yetiştirme Maliyeti 100 |
Bakım Masrafı 25 |
Birimler 160 |
12320 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_vampire_zombie_sword |
├ Man Entity wh_main_infantry_zombie_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 160 |
└ Bonus Hit Points 69 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 35 |
23 |
└ Man Speed 23 |
Yakın Dövüş Sld. 5 |
6 |
18 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_sword_zombie |
├ Temel Silah Hasarı 16 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 2 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 3 |
Kabiliyetler
-
Ufalanma
Ölüler, Eski Dünya'da huzur içinde yatamazlar. Vampirlerin ve Ölü Çağıranların uyandırdıkları, fani kaygılar hissetmez artık. Sadece efendilerinin iradesine hizmet ederler. -
Dağılmakta
Kara Büyü bağlaması başarısız oldu. Deri ve ölü çağırma enerjisi birden kişiden ayrılarak geriye sadece toz bırakır.
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. -
Hortlak
Bu birim Hortlaktır (bozguna uğramaz, dehşete düşmez, {{tr:morale}} azaldığında ise dengesizleşir).
Güçler ve Zayıflıklar
- Et Kalkanı
Hasar verme konusunda etkileyici olmasa da bu birim bir "et kalkanı" olarak daha faydalı veya kıymetli bir hedefe zarar verecek hasarı karşılamak için yararlıdır.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı |