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Sputafuoco Discepoli delle FauciDiscepoli delle Fauci Eroi

Sputafuoco

Gioite, poiché la voce eruttante del vulcano sta per narrarvi qualcosa di meraviglioso!

Gli Sputafuoco sono i fiammeggianti e roboanti sacerdoti della divinità degli Ogri chiamata Bocca di Fuoco. Facili al riso e alla rabbia, gli Sputafuoco sono individui loquaci e vitali benvoluti da tutte le tribù. Dentro questi enormi profeti arde un fuoco, in senso letterale e metaforico. Glabri e imponenti, la loro pelle vermiglia si illumina dall'interno e i petti nudi sono tatuati con numerosi simboli di distruzione. Quando scatena la propria ira, uno Sputafuoco sprigiona fiamme così intense da sciogliere una cotta di maglia in pochi secondi.

Sputafuoco

Unit Name

Sputafuoco

Main Unit Key

wh3_main_ogr_cha_firebelly_0

Land Unit Key

wh3_main_ogr_cha_firebelly_0

Land Unit Group Parents

Eroi

Land Unit Group

Mago

Caste

Eroe

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Comando

Costo

750

Costo di reclutamento

1000

Costi di mantenimento

250

Unità

1

Punti salute

5508

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu13_wh3_ogre_firebelly

├ Man Entity

wh3_main_ogr_monster_ogre_hero_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

5500

Mole

2300

└ Man Mass

2300.0000

Armatura

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

65

Velocità

54

└ Man Speed

54

Att. corpo a corpo

48

Difesa corpo a corpo

32

Forza dell’arma

430

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_great_weapon_firebelly

Danni standard da arma

130

Danni penetranti da arma

300

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

50

Abilità

  • Eruzione
    "Ci mancava solo questa: adesso è arrabbiato. Se fossi in voi scapper- BUM!"
  • Alito di Fuoco
    Quando hai pranzato con il giusto mix di ingredienti incendiari, nessuno con un minimo di buon senso oserà mettersi contro di te.
  • Fiamma incarnata
    Un vortice di fiamme circonda colui che la usa; sorprendentemente, questo migliora di molto le sue abilità.
    Ritorsione danni corpo a corpo +14
  • Ferite
    Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
    Velocità x 90%
    Danni penetranti da arma x 80%
    Danni standard da arma x 80%

Attributi

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Carica degli Ogri
    Quando attacca unità ben preparate a difendersi, questa unità perde solo metà del suo bonus carica.
  • Spaccamuri
    Permette all'unità di attaccare e distruggere muri in corpo a corpo.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Lanciaincantesimi
    Questa unità può lanciare incantesimi.
  • Carica degli Ogri
    Quando attacca unità ben preparate a difendersi, questa unità perde solo metà del suo bonus carica.
  • Penetra le armature
    I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
  • Attacchi di fuoco
    Questa unità esegue attacchi a base di fuoco. Le unità colpite da questi attacchi guariscono a velocità dimezzata mentre vanno "a fuoco" e subiscono danni aggiuntivi se sono vulnerabili al fuoco.