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Asesino Khainita Las Mil FaucesLas Mil Fauces Héroes

Asesino Khainita

Veloz como el viento, oscuro como las sombras y letal como mil espadas.

Los Asesinos son expertos en un tipo sutil de magia asesina y son entrenados desde la infancia para ser los guerreros elegidos de Khaine. Saben moverse sigilosamente y con una precisión que sobrepasa la natural agilidad de los Elfos. Un Asesino capaz debe poder avanzar a ciegas entre las lanzas de una formación en falange o asestar una veloz serie de ataques de modo que cada corte se aproveche de una debilidad distinta de la armadura o de la carne de su objetivo. Los Asesinos también son expertos conocedores de venenos y bañan sus armas con distintos tipos de sustancias, algunas mortales y otras para aturdir a sus víctimas. Un solo rasguño en el que penetre uno de estos venenos basta para hacer que la víctima sufra agónicos espasmos, mientras sus nervios arden, su corazón explota o se le astillan los huesos. Los Asesinos se deleitan sobremanera en proporcionar una muerte horrible a sus víctimas y, a menudo, mantienen a sus prisioneros vivos durante muchos días. Con frecuencia, logran extraer de los cautivos confesiones e información con mucha mayor rapidez y eficacia que los métodos de tortura tradicionales usados por otros interrogadores Naggarothi.

Asesino Khainita

Unit Name

Asesino Khainita

Main Unit Key

wh2_main_def_cha_khainite_assassin_0

Land Unit Key

wh2_main_def_cha_khainite_assassin_0

Land Unit Group Parents

Héroes

Land Unit Group

Especialista de armas híbridas

Caste

Héroe

Category

Infantería de proyectiles

Class

Comandante

Coste

700

Coste de reclutamiento

1000

Coste de mantenimiento

250

Unidades

1

Puntos de golpe

3688

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_sword_and_handbow

├ Man Entity

wh2_main_def_infantry_hero_fast_blood_khainite_assassin

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3680

Masa

400

└ Man Mass

400.0000

Armadura

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

65

Velocidad

45

└ Man Speed

45

Cuerpo a cuerpo

70

Def. cuerpo a cuerpo

42

Fuerza del arma

350

├ Melee Weapon

wh2_main_def_khainite_assassin

Daño por armas básico

230

Daño por armas perforantes

120

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

18

Munición

50

Alcance

70

Fuerza proyectil

720

├ Missile Weapon

wh2_main_def_handbow_bolt_khainite_assassin

├ Projectile

wh2_main_def_handbow_bolt_khainite_assassin

Daño proyectil básico

140

Daño proyectil perforante

40

├ Número de proyectiles

2

├ Disparos por volea

1

Tiempo de recarga

5

Precisión

10

Habilidad de recarga

0

Habilidades

  • Trofeo del asesino
    No debería ser ninguna sorpresa que aquellos que ya son duchos en el arte de la muerte silenciosa continúen mejorando con el tiempo y la práctica.
    Cuerpo a cuerpo -24
    Def. cuerpo a cuerpo -24
  • Loto negro
    Este veneno contiene un poderoso narcótico que sumerge a sus víctimas en un mar de delirio y locura.
  • Veneno negro
    Una víctima del Veneno negro acaba su vida en una muerte lenta y agónica.
    Daño por armas básico x 190%
  • Maestría asesina
    ¡Matanza! No hay mayor glorificación de Khaine, el Dios del Asesinato, o ninguna otra forma de veneración que sea más popular entre los Elfos Oscuros. Es matando como los Elfos Oscuros se alzan sobre otros seres. Una vez han derramado suficiente sangre, a menudo ven cómo se potencia su gran capacidad asesina, como si el mismo Khaine guiase las espadas de sus discípulos.
    Bonificación de carga x 125%
    Cuerpo a cuerpo x 125%
    Liderazgo +15
  • Indicador de Destreza homicida
    Una vez derramada la suficiente sangre, la Destreza homicida de los Elfos Oscuros se incrementará, ¡como si el mismo Khaine guiara las hojas de sus discípulos!
  • Heridas
    Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
    Velocidad x 90%
    Daño por armas perforantes x 80%
    Daño por armas básico x 80%

Atributos

  • Alentar
    Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Despliegue de vanguardia
    Esta unidad puede desplegarse fuera de la zona de despliegue.
  • Inmune a la psicología
    La unidad es inmune a ataques psicológicos (miedo y terror).
  • Disparar en movimiento
    Esta unidad puede disparar mientras se mueve.
  • Acechar
    Esta unidad se moverá escondida por cualquier terreno.
  • Cruzar
    Las penalizaciones a la velocidad y al combate causadas por el terreno no afectarán a esta unidad.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acechar
    Esta unidad puede avanzar sin ser vista en cualquier terreno.
  • Eficaz contra las puertas
    Las puertas y portones de todo el mundo temen las ganzúas y los viales envenenados de los Asesinos Khainitas.
  • Duelista
    Esta unidad es muy eficaz atacando a objetivos individuales, como Señores o héroes. Como inflige daños a muy pocos objetivos a la vez, no es eficaz contra hordas de enemigos débiles.
  • Ataques envenenados
    Los ataques [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenosos de esta unidad debilitan la velocidad y la capacidad de infligir daños del objetivo.