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Príncipe Oscuro (espada y ballesta) Las Mil FaucesLas Mil Fauces Señores

Príncipe Oscuro (espada y ballesta)

Poder, conseguido mediante intimidación y fuerza bruta en el campo de batalla. El miedo siempre engendra lealtad.

Los Señores y los Príncipes Oscuros son los aristócratas que gobiernan Naggaroth. En su seno, medran oscuros e intrigantes personajes, aduladores y expertos estrategas que han liderado guerras en cientos de campos de batalla. Estos nobles persiguen sus propios propósitos y ambiciones, lo que los convierte en unos seres egoístas, caracterizados por una enorme arrogancia, solo equiparable a su destreza marcial, conseguida tras siglos de incesantes guerras. Muchos Príncipes Oscuros deben su privilegiada posición a su linaje, sus hazañas o al caprichoso favor del Rey Brujo. A otros se les concede poder temporal mediante un decreto de hierro, un edicto promulgado por uno de los seis regentes de las grandes ciudades de Naggaroth. Quien obtenga un decreto de hierro a su favor compartirá la autoridad de su emisor, una herramienta muy útil para los ambiciosos. No obstante, si un Elfo Oscuro fracasa en la tarea encomendada, o muestra cobardía mientras actúa en nombre de su patrón, el decreto será fundido y el metal candente vertido por la garganta de su anterior beneficiario. Ese es el precio del fracaso en Naggaroth.

Príncipe Oscuro (espada y ballesta)

Unit Name

Príncipe Oscuro (espada y ballesta)

Main Unit Key

wh2_main_def_cha_dreadlord_0

Land Unit Key

wh2_main_def_cha_dreadlord_0

Land Unit Group Parents

Señores

Land Unit Group

Infantería de armas híbridas

Caste

Señor

Category

Infantería de proyectiles

Class

Comandante

Coste

850

Coste de reclutamiento

1000

Coste de mantenimiento

250

Unidades

1

Puntos de golpe

4068

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_sword_crossbow

├ Man Entity

wh2_main_def_infantry_hero_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4060

Masa

400

└ Man Mass

400.0000

Armadura

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

80

Velocidad

36

└ Man Speed

36

Cuerpo a cuerpo

60

Def. cuerpo a cuerpo

45

Fuerza del arma

400

├ Melee Weapon

wh2_main_def_dreadlord_sword

Daño por armas básico

260

Daño por armas perforantes

140

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

35

Munición

40

Alcance

125

Fuerza proyectil

300

├ Missile Weapon

wh2_main_def_crossbow_bolt_dreadlord

├ Projectile

wh2_main_def_crossbow_bolt_dreadlord

Daño proyectil básico

40

Daño proyectil perforante

140

├ Número de proyectiles

2

├ Disparos por volea

1

Tiempo de recarga

12

Precisión

10

Habilidad de recarga

0

Habilidades

  • Salva de Oscuras flechas
    Una lluvia de flechas lleva la muerte desde las alturas a sus desafortunados objetivos. ¡Ayyyy!
  • ¡Disparad!
    Dejar a las unidades disparar flechas, sin que tengan que seguir los ejercicios de instrucción, produce una irregular lluvia de proyectiles que resulta mucho más letal de lo normal.
    Habilidad de recarga +10
  • Destreza homicida
    ¡Matanza! No hay mayor glorificación de Khaine, el Dios del Asesinato, o ninguna otra forma de veneración que sea más popular entre los Elfos Oscuros. Es matando como los Elfos Oscuros se alzan sobre otros seres. Una vez han derramado suficiente sangre, a menudo ven cómo se potencia su gran capacidad asesina, como si el mismo Khaine guiase las espadas de sus discípulos.
    Daño proyectil perforante x 120%
    Bonificación de carga x 125%
    Cuerpo a cuerpo x 125%
    Liderazgo +15
  • Indicador de Destreza homicida
    Una vez derramada la suficiente sangre, la Destreza homicida de los Elfos Oscuros se incrementará, ¡como si el mismo Khaine guiara las hojas de sus discípulos!
  • Heridas
    Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
    Velocidad x 90%
    Daño por armas perforantes x 80%
    Daño por armas básico x 80%
  • Buscador de adversarios
    No faltan aquellos que solo desean sumirse en el fragor de la batalla y buscar enemigos a los que vencer.
    Velocidad x 125%

Atributos

  • Alentar
    Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante.
  • Proyectiles perforantes
    El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.