Anciana Hellebron
Hellebron, la mayor de las Novias de Khaine, domina como nadie las muchas facetas del asesinato.La Anciana Hellebron es la más antigua de las Reinas Brujas y, a los ojos de Khaine, solo está por detrás de Morathi. Sin embargo, mientras que la juventud y belleza de Morathi nunca se marchitan, las de Hellebron se han consumido casi del todo, pues la Hechicera Bruja le ocultó deliberadamente los secretos necesarios para usar los Calderos de Sangre. Así, cada año hacen falta más sacrificios para rellenar el caldero de Hellebron y el efecto de rejuvenecimiento dura un poco menos. Pero por muy fea y estropeada que pueda parecer, Hellebron sigue siendo la mayor de las Novias de Khaine. Su dominio de las múltiples facetas del arte de la muerte eclipsa incluso el de Morathi —quien, con demasiada frecuencia, se distrae con sus hechicerías— y supera con creces al de las otras Reinas Brujas. Es ella quien dirige los impíos ritos del Señor del Asesinato y dicta el sagrado credo que deben seguir todas las Elfas Brujas. Es tan ducha en el arte de la muerte que su mero roce puede quitar la vida, y una sola palabra de sus marchitos labios basta para reabrir viejas heridas. Por donde pisa Hellebron, la mirada de Khaine ronda.
Unit Name Anciana Hellebron |
Main Unit Key wh2_dlc10_def_cha_crone_0 |
Land Unit Key wh2_dlc10_def_cha_crone_0 |
Land Unit Group Parents Señores |
Land Unit Group Infantería con espada |
Caste Señor |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Comandante |
Coste 1150 |
Coste de reclutamiento 1250 |
Coste de mantenimiento 312 |
Unidades 1 |
4288 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1b_hellebron_dual_sword |
├ Man Entity wh2_dlc10_def_infantry_hero_crone_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4280 |
700 |
└ Man Mass 700.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 80 |
44 |
└ Man Speed 44 |
Cuerpo a cuerpo 70 |
50 |
470 |
├ Melee Weapon wh2_dlc10_def_crone_dual_swords |
├ Daño por armas básico 140 |
├ Daño por armas perforantes 330 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 20 |
Bonificación de carga 55 |
Habilidades
-
Mirada de Khaine
Aquellos que caen bajo la mirada de Hellebron comparten su lujuria y su rabia.
Cuerpo a cuerpo +24
Daño por armas perforantes x 125%
Daño por armas básico x 125%
Liderazgo +8 -
Furia asesina sangrienta
La Novia de Khaine es una consumada asesina; con cada víctima que se cobra, su sed de sangre no hace sino intensificarse.
Daño por armas perforantes x 110%
Daño por armas perforantes x 120%
Daño por armas perforantes x 125% -
Poción bruja
Este líquido maligno está destilado usando la sangre de las Reinas Brujas y causa en quien lo toma un éxtasis destructor.
Cuerpo a cuerpo +24
Daño por armas perforantes x 150%
Daño por armas básico x 150% -
Maestría asesina
¡Matanza! No hay mayor glorificación de Khaine, el Dios del Asesinato, o ninguna otra forma de veneración que sea más popular entre los Elfos Oscuros. Es matando como los Elfos Oscuros se alzan sobre otros seres. Una vez han derramado suficiente sangre, a menudo ven cómo se potencia su gran capacidad asesina, como si el mismo Khaine guiase las espadas de sus discípulos.
Bonificación de carga x 125%
Cuerpo a cuerpo x 125%
Liderazgo +15 -
Indicador de Destreza homicida
Una vez derramada la suficiente sangre, la Destreza homicida de los Elfos Oscuros se incrementará, ¡como si el mismo Khaine guiara las hojas de sus discípulos! -
Heridas
Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
Velocidad x 90%
Daño por armas perforantes x 80%
Daño por armas básico x 80% -
Golpe Letal Heroico
Hay poderosos seres que pueden decapitar a un dragón o hundir una espada en el corazón de un Grifo con una sola y potente estocada.
Daño por armas perforantes x 150%
Daño por armas básico x 150% -
Furia asesina
¡Algunos guerreros no miran por su propia seguridad y se sumergen en un torbellino de destrucción y violencia ciega!
Bonificación de carga x 110%
Cuerpo a cuerpo +10
Daño por armas perforantes x 110%
Daño por armas básico x 110%
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. -
Alentar
Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Poder perforante
El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos. - Eficaz contra infantería
Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa. - Esquivar
Esta habilidosa unidad esquiva las espadas y proyectiles con facilidad; sin embargo, no tiene tanta suerte a la hora de enfrentarse a armas mágicas.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales |