Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER III / Las Mil Fauces / Unidades / Mantícora Salvaje
Mantícora Salvaje Las Mil FaucesLas Mil Fauces Monstruos y bestias

Mantícora Salvaje

Estas encarnaciones de Khaine infunden terror a todo el que tienen delante.

Los Elfos Oscuros no veneran a ninguna criatura como a la Mantícora, pues creen que es una de las mil encarnaciones de Khaine. Los Señores de las Bestias más audaces se aventuran hasta los Desiertos del Caos, al norte, en busca de crías de Mantícora que luego subastan. Una Mantícora domesticada puede llegar a aceptar un jinete, aunque sigue siendo una criatura feroz. Aunque a veces pueda ignorar las órdenes de su jinete para lanzarse de cabeza a una lucha desigual, los Elfos Oscuros aceptan este riesgo a cambio del miedo y el respeto que inspiran quienes entran en liza montados en una de ellas.

Mantícora Salvaje
Mantícora Salvaje

Unit Name

Mantícora Salvaje

Main Unit Key

wh2_dlc10_def_mon_feral_manticore_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_def_mon_feral_manticore_0

Land Unit Group Parents

Monstruos y bestias

Land Unit Group

Monstruo volador

Caste

Monstruo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

800

Coste de reclutamiento

800

Coste de mantenimiento

200

Unidades

1

Puntos de golpe

5103

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

bc3_manticore

├ Man Entity

wh_dlc01_flying_manticore_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

5095

Masa

1600

└ Man Mass

1600.0000

Armadura

45

├ Armour

wh2_main_body_45

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

56

Velocidad

70

└ Man Speed

70

Cuerpo a cuerpo

40

Def. cuerpo a cuerpo

34

Fuerza del arma

445

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_manticore

Daño por armas básico

290

Daño por armas perforantes

155

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

50

Habilidades

  • Heridas
    Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
    Velocidad x 90%
    Daño por armas perforantes x 80%
    Daño por armas básico x 80%

Atributos

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Causa terror
    Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo.
  • Puede volar
    Esta unidad puede volar.
  • Descontrol
    Cuando esta unidad sufre daños, puede ponerse a atacar de manera violenta a las unidades enemigas más cercanas e ignorando las órdenes que recibe.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Causa terror
    Esta unidad puede [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar terror, haciendo que su objetivo en combate cuerpo a cuerpo huya durante un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes al mismo y al [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]miedo.
  • Descontrol
    Cuando esta unidad sufre daños y está cerca del enemigo, podría lanzarse a la furia, atacando a las unidades más cercanas e ignorando las órdenes que reciben.