Frío de Sontar (Hidra de Guerra)
El Frío de Sontar es una implacable máquina de matar.La Hidra es una bestia titánica de las montañas cuya naturaleza irascible y voraz ha sido la perdición de muchas víctimas incautas. De hecho, la Hidra es tan feroz que los ejércitos embarcados en una campaña a menudo se desvían de su camino para no aventurarse en la guarida cubierta de huesos de esta bestia. Los que marchan sin pensarlo lo hacen porque confían demasiado en su capacidad de combate o porque ignoran su ferocidad. Las Hidras de Guerra son muy difíciles de controlar y un Señor de las Bestias debe ser rápido con su látigo si no quiere acabar devorado, como el enemigo. Matar a estas criaturas es muy difícil ya que tienen cuerpos escamosos casi blindados y regeneran el daño a un ritmo alarmante. La única forma de que el enemigo salga con vida es cercenando todas las cabezas del monstruo en rápida sucesión ya que, si tan solo queda una, el resto volverá a crecer y devorará al imprudente atacante.
Unit Name Frío de Sontar (Hidra de Guerra) |
Main Unit Key wh2_dlc10_def_mon_chill_of_sontar_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc10_def_mon_chill_of_sontar_ror_0 |
Land Unit Group Parents Monstruos y bestias |
Land Unit Group Monstruo |
Caste Monstruo |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 1950 |
Coste de reclutamiento 1950 |
Coste de mantenimiento 488 |
Unidades 1 |
9458 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts dr2_hydra |
├ Man Entity wh2_dlc10_hydra_chill_of_sontar |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 9450 |
5000 |
└ Man Mass 5000.0000 |
60 |
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 75 |
46 |
└ Man Speed 46 |
Cuerpo a cuerpo 64 |
41 |
440 |
├ Melee Weapon wh2_dlc10_def_war_hydra_ror_0 |
├ Daño por armas básico 140 |
├ Daño por armas perforantes 300 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 45 |
Habilidades
-
Aliento helado
Este hálito glacial mata por congelación e incluso ralentiza a los que tienen la suerte de sobrevivir a él. -
... Otra brotará
Matar a las titánicas y letales Hidras es tarea difícil. Sus cuerpos se regeneran, y vuelven a levantarse y devorar todo lo que encuentran a su paso. -
Heridas
Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
Velocidad x 90%
Daño por armas perforantes x 80%
Daño por armas básico x 80% -
Regeneración
Hay seres y criaturas capaces de arreglar huesos y sanar la carne a una velocidad increíble. Una poderosa bendición, si bien constreñida por el fuego.
Debilidad ante el daño por fuego -20
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. -
Causa terror
Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Aliento helado
El helado vendaval hiela y ralentiza al enemigo, a la vez que el aterrador frío dificulta sus ataques. - Congelación
El frío intenso penetra en la carne y quema las extremidades del enemigo, reduciendo con ello su velocidad. - Causa terror
Esta unidad puede [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar terror, haciendo que su objetivo en combate cuerpo a cuerpo huya durante un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes al mismo y al [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]miedo. - Regeneración
La [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_regeneration.png]]Regeneración permite a una unidad curarse en el transcurso de la batalla. El fuego daña este proceso de curación, así que recuerda: los Ataques flamígeros causarán más daños a las unidades con Regeneración.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales |