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Carros de Tiranoc EataineEataine Caballería de proyectiles y carros

Carros de Tiranoc

Una sobrecogedora mezcla de bestia y máquina para aplastar las líneas de batalla enemigas a distancia para luego aplastarlas con un ataque.

Los Altos Elfos de Tiranoc son un pueblo aventurero, orgulloso de sus tradiciones en combate y profundamente amargado por las guerras que han asolado su reino. Cuando el Rey Fénix llama a sus súbditos a la guerra, los fieros nobles de Tiranoc se cuentan siempre entre los primeros en responder, dirigiéndose a la batalla a bordo de un carro. Las puntas de lanza y los yelmos brillan a la luz del sol naciente, y el suelo tiembla bajo los cascos atronadores. Estandartes de color blanco, dorado y azul ondean al viento. Como uno, los aurigas entonan el himno de batalla de Tiranoc, un himno conmovedor y hermoso, cantado desde tiempos inmemoriales por las huestes de Altos Elfos. En batalla, los Aurigas de Tiranoc luchan con una habilidad increíble y unos reflejos que complementan la velocidad de sus corceles Élficos. Solo cuando el enemigo está suficientemente debilitado, los Aurigas de Tiranoc se lanzan al combate cuerpo a cuerpo en una masiva y gloriosa carga, con sus corceles mordiendo y pateando, luego los jinetes atraviesan con sus lanzas los negros corazones de sus enemigos.

Carros de Tiranoc

Unit Name

Carros de Tiranoc

Main Unit Key

wh2_main_hef_cav_tiranoc_chariot

Land Unit Key

wh2_main_hef_cav_tiranoc_chariot

Land Unit Group Parents

Caballería de proyectiles y carros

Land Unit Group

Carro de proyectiles

Caste

Carro

Category

Máquina de guerra

Class

Carro

Coste

900

Coste de reclutamiento

900

Coste de mantenimiento

225

Unidades

4

Puntos de golpe

4824

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_wm_tiranoc_chariot01_sword_and_bow

├ Maquinaria bélica

wh2_main_hef_tiranoc_chariot

├ Engine Entity

wh2_main_hef_tiranoc_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh2_main_hef_tiranoc_chariot

├ Articulated Entity

wh2_main_hef_tiranoc_chariot_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

12

└ Bonus Hit Points

1166

Masa

1200

├ Engine Mass

1100.0000

└ Man Mass

100.0000

Armadura

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

70

Velocidad

84

├ Engine Speed

84

└ Man Speed

33

Cuerpo a cuerpo

22

Def. cuerpo a cuerpo

22

Fuerza del arma

40

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_tiranoc_chariot

Daño por armas básico

29

Daño por armas perforantes

11

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

18

Bonificación de carga

55

Munición

50

Alcance

165

Fuerza proyectil

111

├ Missile Weapon

wh2_main_hef_longbow_arrow_tiranoc_chariot

├ Projectile

wh2_main_hef_reaver_bow_arrow_tiranoc_chariot

Daño proyectil básico

16

Daño proyectil perforante

10

├ Número de proyectiles

1

├ Disparos por volea

3

Tiempo de recarga

7

Precisión

10

Habilidad de recarga

0

Habilidades

  • Destreza marcial
    Los Altos Elfos son excelentes guerreros que se han entrenado en artes marciales por un tiempo equivalente a muchas vidas humanas.
    Cuerpo a cuerpo +2
    Def. cuerpo a cuerpo +12

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Disparar en movimiento
    Esta unidad puede disparar mientras se mueve.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Arcos de Ellyrion
    Estos arcos embrujados, solo confiados a aquellos de noble cuna, disparan tres flechas a la vez.
  • Eficaz contra infantería
    Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
  • Dispara en movimiento
    Esta unidad puede disparar mientras se mueve.