La Compañía Melenapura (Leones Blancos de Cracia)
La Compañía Melenapura, fiel reflejo del propio Charandis, no tiene sitio para el miedo en su corazón.Los Leones Blancos han servido como guardia personal del Rey Fénix desde la época de Caledor I. Los regimientos de Leones Blancos suelen unirse a los ejércitos de Ulthuan durante épocas de peligro, para proteger a generales y magos Altos Elfos o reforzar el ejército. Los Leones Blancos son famosos por su valor inquebrantable frente a las circunstancias más adversas y los peores horrores, protegiéndose ante las cargas enemigas sin importar el riesgo que entrañe para ellos.
Unit Name La Compañía Melenapura (Leones Blancos de Cracia) |
Main Unit Key wh2_dlc10_hef_inf_the_silverpelts_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc10_hef_inf_the_silverpelts_ror_0 |
Land Unit Group Parents Infantería |
Land Unit Group Infantería con gran hacha |
Caste Infantería cuerpo a cuerpo |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 1000 |
Coste de reclutamiento 1100 |
Coste de mantenimiento 275 |
Unidades 100 |
7500 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_2handed_axe |
├ Man Entity wh2_main_hef_infantry_heavy_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 67 |
150 |
└ Man Mass 150.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 85 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Cuerpo a cuerpo 45 |
36 |
34 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_greataxe_ror |
├ Daño por armas básico 9 |
├ Daño por armas perforantes 25 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 18 |
Habilidades
-
Guardián
En medio de la carnicería, siempre es bueno saber que alguien te está protegiendo.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistencia física +15 -
Destreza marcial
Los Altos Elfos son excelentes guerreros que se han entrenado en artes marciales por un tiempo equivalente a muchas vidas humanas.
Cuerpo a cuerpo +2
Def. cuerpo a cuerpo +12
Atributos
-
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. -
Leñador
Esta unidad puede atravesar árboles.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. - Poder perforante
El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos. - Piel de león
La piel del león blanco no solo es símbolo de estatus social elevado, sino que ofrece protección contra los ataques regulares y mágicos con proyectiles. - Cruza los bosques
Son especialistas en combates en zonas boscosas, y su defensa y su ataque cuerpo a cuerpo se ven potenciados al luchar en este tipo de escenario.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales |