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Dríades EataineEataine Infantería

Dríades

No hay discusiones cuando el bosque sufre daños; todos coinciden en entregarse a la venganza.

Las Dríades son criaturas rencorosas, con el corazón hecho de fragmentos de hielo. En el alma de una Dríade, no hay espacio para la compasión o la misericordia, tan solo una dedicación exclusiva a Athel Loren, que hace que, incluso los juramentos más sinceros de los Elfos o los humanos parezcan triviales en comparación. Cualquier daño ocasionado al bosque es invocar una venganza mortal e inflexible que solo termina cuando el cuerpo del transgresor ha sido desgarrado y destruido. Solo un insensato insulta deliberadamente a una Dríade, pues estas doncellas espíritus son tan diferentes de las criaturas mortales que siempre se toman la ofensa en serio, independientemente de si esta es intencional o no. Pocos mortales caen dos veces en el mismo error, tal vez porque han tenido mucha suerte, tal vez porque han sabido ser cegadoramente rápidos.

Dríades

Unit Name

Dríades

Main Unit Key

wh2_dlc10_hef_inf_dryads_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_hef_inf_dryads_0

Land Unit Group Parents

Infantería

Land Unit Group

Infantería

Caste

Infantería cuerpo a cuerpo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

550

Coste de reclutamiento

550

Coste de mantenimiento

138

Unidades

100

Puntos de golpe

7000

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu20_dryads

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_inf_dryad_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

62

Masa

140

└ Man Mass

140.0000

Armadura

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

65

Velocidad

43

└ Man Speed

43

Cuerpo a cuerpo

35

Def. cuerpo a cuerpo

25

Fuerza del arma

40

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_dryads_claw

Daño por armas básico

35

Daño por armas perforantes

5

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

18

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Despliegue de vanguardia
    Esta unidad puede desplegarse fuera de la zona de despliegue.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Leñador
    Esta unidad puede atravesar árboles.
  • Inmune a la psicología
    La unidad es inmune a ataques psicológicos (miedo y terror).

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Espíritu del bosque
    Los espíritus de Athel Loren pueden repeler los ataques físicos, respondiendo con daño mágico para, a continuación, fundirse con el bosque del que surgieron.
  • Ineficaz contra armaduras
    El ataque de esta unidad no perforará las armaduras, así que usarla contra enemigos bien protegidos es perder el tiempo.
  • Despliegue en vanguardia
    Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado.
  • Inflige grandes daños
    Esta unidad se caracteriza por el daño que causa. Si luchas contra ellos, asegúrate de derrotarlos antes de que puedan situarse a una distancia suficiente para disparar proyectiles o entrar en combate cuerpo a cuerpo.