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Príncipes Dragón EataineEataine Caballería y carros

Príncipes Dragón

Llevan el peso de su linaje consigo y ensartan con sus sangrientas lanzas a todos los enemigos que se cruzan en su camino.

Tiempo atrás, Ulthuan estaba dominada por las valientes gestas de los Príncipes Dragón de Caledor. Ahora, la línea de sangre real ha desaparecido y el poder de los Dragones ha disminuido, pero el orgullo de Caledor sigue brillando. Los príncipes de Caledor montaron Dragones, pero ahora van a la guerra sobre rápidos corceles. Tanto montura como jinete portan una armadura de ithilmar cuyo estilo recuerda al de los antiguos jinetes de Dragón. Esta armadura es forjada en el centro del Yunque de Vaul, donde se unen antiguos encantamientos al ithilmar, mientras este se enfría, para garantizar que ninguna llama menor que los fuegos de Vaul pueda dañar la armadura o a su portador.

Príncipes Dragón
Príncipes Dragón

Unit Name

Príncipes Dragón

Main Unit Key

wh2_main_hef_cav_dragon_princes

Land Unit Key

wh2_main_hef_cav_dragon_princes

Land Unit Group Parents

Caballería y carros

Land Unit Group

Caballería de choque

Caste

Caballería cuerpo a cuerpo

Category

Caballería

Class

Caballería de choque

Coste

1400

Coste de reclutamiento

1400

Coste de mantenimiento

350

Unidades

60

Puntos de golpe

6360

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_hr1_warhorse_lance_sword_shield

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

98

Masa

100

└ Man Mass

100.0000

Armadura

110

├ Armour

wh2_main_plate_110

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

35

Liderazgo

85

Velocidad

33

└ Man Speed

33

Cuerpo a cuerpo

36

Def. cuerpo a cuerpo

32

Fuerza del arma

44

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_lance_dragon_princes

Daño por armas básico

31

Daño por armas perforantes

13

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

80

Habilidades

  • Dominio marcial
    Aunque todos los Altos Elfos poseen unas excelentes habilidades marciales, los que se adentran en el camino del guerrero acaban destacando en el combate armado.
    Cuerpo a cuerpo +8
    Def. cuerpo a cuerpo +12

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado y escudado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante.
  • Armadura de Dragón
    Los ataques con fuego no pueden dañar a quien vista esta armadura, encantada y forjada en un volcán.
  • Dominio marcial
    Un riguroso proceso de selección y un entrenamiento exhaustivo han convertido a esta unidad en la perfecta máquina de combate. No obstante, este efecto se anulará si la unidad sufre daños importantes.