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Guardia Plateada EataineEataine Infantería

Guardia Plateada

Ya los alcancen las garras del Caos, los Pieles Verdes u otras razas inferiores, los poderosos encantamientos de las armaduras de la Guardia Plateada siempre resisten.

La Guardia Plateada es un ejemplo de la tendencia de los Altos Elfos a reservar sus guerreros más preciados para la defensa de su patria. Históricamente, se les ha encomendado la protección de los monolitos más valiosos de Tor Yvresse, y se dice que sus armaduras, mallas encantadas concebidas para una época donde los Demonios vagaban libres por las colinas del reino, se forjaron en tiempos de la fundación de Yvresse. Las escamas de acero de la guardia aún conservan un vestigio de esta magia poderosa, que permite a sus portadores convertirse en los perennes defensores de la longevidad de Tor Yvresse, dispuestos a defenderla hasta la muerte contra las mayores amenazas cuando la necesidad así lo exija.

Guardia Plateada

Unit Name

Guardia Plateada

Main Unit Key

wh2_dlc15_hef_inf_silverin_guard_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_hef_inf_silverin_guard_0

Land Unit Group Parents

Infantería

Land Unit Group

Infantería con lanza

Caste

Infantería cuerpo a cuerpo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

850

Coste de reclutamiento

850

Coste de mantenimiento

213

Unidades

120

Puntos de golpe

8160

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_hef_spear_and_shield

├ Man Entity

wh2_main_hef_infantry_heavy_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

60

Masa

150

└ Man Mass

150.0000

Armadura

75

├ Armour

wh2_main_plate_75

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

55

Liderazgo

75

Velocidad

33

└ Man Speed

33

Cuerpo a cuerpo

28

Def. cuerpo a cuerpo

42

Fuerza del arma

32

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_spear_silverin_guard

Daño por armas básico

24

Daño por armas perforantes

8

Bonif. vs. grandes

20

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

4

Habilidades

  • Destreza marcial
    Los Altos Elfos son excelentes guerreros que se han entrenado en artes marciales por un tiempo equivalente a muchas vidas humanas.
    Cuerpo a cuerpo +2
    Def. cuerpo a cuerpo +12

Atributos

  • Defensa contra cargas experta
    Al apuntalarse, esta unidad elimina la bonificación de carga de todo atacante.
  • Reflejar carga
    Al apuntalarse, esta unidad inflige daño adicional a los enemigos que realizan una carga.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Armadura encantada
    Los ataques mágicos causan un efecto reducido contra el portador de esta armadura encantada.
  • Acorazado y escudado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante.
  • Defensa frente a cargas contra todos
    Al resistir y protegerse contra una carga, esta unidad anulará la bonificación de carga del enemigo.
  • Eficaz contra enemigos grandes
    Las unidades eficaces contra enemigos grandes tienen ventaja contra objetivos del tamaño de un caballo o mayores. Esta ventaja puede consistir en una bonificación de daño contra objetivos grandes o un ataque que se centre en una zona muy pequeña. Sin embargo, algunas unidades son sencillamente mejores contra objetivos grandes porque sus ataques son lentos y fáciles de esquivar por los habilidosos combatientes cuerpo a cuerpo.