Los Halcones Celestes
Veloces y enérgicos, los Halcones Celestes jamás se cansan de luchar. Siempre están listos para combatir hasta la muerte si es necesario.Los Halcones Celestes son Caminantes de las Brumas de Yvresse, unidos por la tradición a los herederos de Argalen, hijo de Moranion. Cuando Anaran y Anarelle decidieron defender la Isla Marchita, los Halcones Celestes estaban luchando contra criaturas de las Annulii en la frontera entre Yvresse y Eataine. Dejaron la refriega en manos de las milicias de Eataine y marcharon hacia el norte a una velocidad increíble: alcanzaron la Isla Marchita unas horas antes que la vanguardia de Malekith. Aunque estaban cansados del viaje, los Halcones Celestes se dispusieron a luchar junto a los herederos de Argalen. Y si era necesario, hasta la muerte.
Unit Name Los Halcones Celestes |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_skyhawks_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_skyhawks_0 |
Land Unit Group Parents Infantería de proyectiles |
Land Unit Group Infantería híbrida de Caminantes de las Brumas |
Caste Infantería de proyectiles |
Category Infantería de proyectiles |
Class Infantería de proyectiles |
Coste 1100 |
Coste de reclutamiento 1100 |
Coste de mantenimiento 275 |
Unidades 60 |
4920 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_shadow_walkers_dual_sword_bow |
├ Man Entity wh2_dlc10_hef_infantry_fast_shadow_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 74 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 75 |
40 |
└ Man Speed 40 |
Cuerpo a cuerpo 42 |
22 |
43 |
├ Melee Weapon wh2_dlc15_hef_dual_swords_skyhawks |
├ Daño por armas básico 40 |
├ Daño por armas perforantes 3 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 7 |
Bonificación de carga 24 |
Munición 13 |
Alcance 100 |
15 |
├ Missile Weapon wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_skyhawks |
├ Projectile wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_skyhawks |
├ Daño proyectil básico 14 |
├ Daño proyectil perforante 3 |
├ Número de proyectiles 1 |
├ Disparos por volea 1 |
└ Tiempo de recarga 11 |
Precisión 33 |
Habilidad de recarga 0 |
Habilidades
-
Destreza marcial
Los Altos Elfos son excelentes guerreros que se han entrenado en artes marciales por un tiempo equivalente a muchas vidas humanas.
Cuerpo a cuerpo +2
Def. cuerpo a cuerpo +12
Atributos
-
Despliegue de vanguardia
Esta unidad puede desplegarse fuera de la zona de despliegue. -
Disparar en movimiento
Esta unidad puede disparar mientras se mueve. -
Acechar
Esta unidad se moverá escondida por cualquier terreno.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Proyectiles perforadores
¡Los proyectiles que dispara esta unidad tienen una perforación excepcionalmente alta para su clase y pueden atravesar a montones de criaturas inferiores! - Ineficaz contra armaduras
El ataque de esta unidad no perforará las armaduras, así que usarla contra enemigos bien protegidos es perder el tiempo. - Acechar
Esta unidad puede avanzar sin ser vista en cualquier terreno. - Eficaz contra infantería
Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
Disponible para las siguientes facciones: | |
---|---|
Imperios inmortales |