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Caballeros de Tor Gaval EataineEataine Monstruos y bestias

Caballeros de Tor Gaval

Debido a los peligros que implica surcar los cielos neblinosos de Yvresse, los Caballeros del Grifo son unos de los guerreros alados más capaces de todo Ulthuan.

A los príncipes de Yvresse no les agrada luchar en los cielos, ya que su hogar está envuelto por una bruma que hace que volar sea, sin duda, una tarea muy peligrosa. Sin embargo, siempre estuvieron aquellos que hacían caso omiso de las costumbres. Uno de esos grupos fueron los Caballeros de Tor Gaval, quienes habían entrenado toda su vida para luchar a lomos de monturas aladas entre las espesas brumas de Yvresse. Algunos montaban grifos, otros, águilas, y unos pocos hasta habían comprado Escoltas Celestes a la armada de Lothern. Gracias a los desafíos de entrenar en su turbia tierra natal, los Caballeros de Tor Gaval se consideran, con razón, unos de los guerreros alados más capaces de todo Ulthuan.

Caballeros de Tor Gaval

Unit Name

Caballeros de Tor Gaval

Main Unit Key

wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_griffon_knights_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_griffon_knights_0

Land Unit Group Parents

Monstruos y bestias

Land Unit Group

Caballería monstruosa de Caminantes de las Brumas

Caste

Caballería monstruosa

Category

Bestia de guerra

Class

Caballería de choque

Coste

2600

Coste de reclutamiento

2600

Coste de mantenimiento

650

Unidades

4

Puntos de golpe

11400

├ Mount

4

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_dlc15_prince_bc2_griffon_wb_sword_shield

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

4

└ Bonus Hit Points

2842

Masa

800

└ Man Mass

800.0000

Armadura

80

├ Armour

wh2_main_body_80

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

80

Velocidad

34

└ Man Speed

34

Cuerpo a cuerpo

50

Def. cuerpo a cuerpo

32

Fuerza del arma

300

├ Melee Weapon

wh2_dlc15_hef_griffon_mistwalker

Daño por armas básico

100

Daño por armas perforantes

200

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

45

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Causa terror
    Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo.
  • Alentar
    Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Puede volar
    Esta unidad puede volar.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante.
  • Causa terror
    Esta unidad puede [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar terror, haciendo que su objetivo en combate cuerpo a cuerpo huya durante un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes al mismo y al [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]miedo.
  • Poder perforante
    El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.