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Orgullo de Rahagra (Leones de Guerra de Cracia) EataineEataine Monstruos y bestias

Orgullo de Rahagra (Leones de Guerra de Cracia)

El legendario padre de los Leones Blancos y aliado de Kurnous, dios de la caza, sigue viviendo a través de su feroz orgullo.

De entre todas las bestias que merodean por los bosques misteriosos del reino Élfico de Cracia, los Leones de Guerra blancos se cuentan entre las más famosas. Son unos depredadores letales y musculosos, casi tan altos como un corcel Élfico, pero mucho más fuertes, hasta el punto de que pueden romper huesos de un zarpazo y destrozar incluso un yelmo de una sola dentellada. Se sabe que, al prepararse para la guerra, los Magos Altos Elfos ligan Leones Blancos a su voluntad, a pesar de que es un empeño no exento de riesgo. Incluso equipados con armadura para la batalla, los Leones de Guerra conservan todo su instinto depredador, dispuestos a saltar en todo momento si se presenta un peligro en forma de enemigo. Es evidente que cuando los Leones Blancos de Cracia, la guardia personal del Rey Fénix desde tiempos de Caledor I, adoptaron este nombre, lo hicieron con el máximo orgullo.

Orgullo de Rahagra (Leones de Guerra de Cracia)

Unit Name

Orgullo de Rahagra (Leones de Guerra de Cracia)

Main Unit Key

wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_ror_0

Land Unit Group Parents

Monstruos y bestias

Land Unit Group

Bestias de guerra

Caste

Bestia de guerra

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

1050

Coste de reclutamiento

1050

Coste de mantenimiento

263

Unidades

24

Puntos de golpe

6336

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

bc4_dlc15_lion

├ Man Entity

wh2_dlc15_hef_mon_war_lion

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

24

└ Bonus Hit Points

256

Masa

1400

└ Man Mass

1400.0000

Armadura

35

├ Armour

wh2_main_leather_35

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

65

Velocidad

82

└ Man Speed

82

Cuerpo a cuerpo

43

Def. cuerpo a cuerpo

38

Fuerza del arma

50

├ Melee Weapon

wh2_dlc15_hef_war_lion

Daño por armas básico

16

Daño por armas perforantes

34

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

10

Bonificación de carga

40

Habilidades

  • Rugido poderoso
    Un rugido bestial que debilita el espíritu y merma las fuerzas.
    Velocidad x 75%
    Liderazgo -8

Atributos

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Cruzar
    Las penalizaciones a la velocidad y al combate causadas por el terreno no afectarán a esta unidad.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Poder perforante
    El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Eficaz contra infantería
    Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
  • Piel de león
    La gruesa piel de los Leones Blancos ofrece protección contra los ataques con proyectiles normales y mágicos.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponible para las siguientes facciones:
Imperios inmortales