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Orgoglio di Rahagra (Leoni da guerra del Chrace) EataineEataine Mostri e bestie

Orgoglio di Rahagra (Leoni da guerra del Chrace)

Il leggendario padre dei Leoni Bianchi e alleato di Kurnous, dio della Caccia, continua a vivere grazie al suo temibile branco.

Di tutti gli animali che vagano per le misteriose foreste del regno elfico del Chrace, i bianchi Leoni da guerra sono forse i più conosciuti. Sono felini letali, muscolosi, alti quasi quanto un Destriero Elfico ma molto più forti, capaci di procurare fratture con una sola zampata e di frantumare teste, anche se protette da un elmo, con uno schiocco delle loro fauci. Per prepararsi a una guerra, capita che i maghi degli Alti Elfi vincolino dei Leoni da guerra al proprio volere, anche se ciò comporta dei rischi. Anche quando corazzati, i Leoni da guerra mantengono il loro istinto predatorio e sono sempre pronti a piombare sul primo nemico che si presenta. È probabilmente la fierezza di queste bestie ad aver ispirato il nome dei Leoni Bianchi del Chrace, guardia personale del Re Fenice sin dai tempi di Caledor il Primo.

Orgoglio di Rahagra (Leoni da guerra del Chrace)

Unit Name

Orgoglio di Rahagra (Leoni da guerra del Chrace)

Main Unit Key

wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_ror_0

Land Unit Group Parents

Mostri e bestie

Land Unit Group

Bestie da guerra

Caste

Bestia da guerra

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

1050

Costo di reclutamento

1050

Costi di mantenimento

263

Unità

24

Punti salute

6336

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

bc4_dlc15_lion

├ Man Entity

wh2_dlc15_hef_mon_war_lion

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

24

└ Bonus Hit Points

256

Mole

1400

└ Man Mass

1400.0000

Armatura

35

├ Armour

wh2_main_leather_35

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

65

Velocità

82

└ Man Speed

82

Att. corpo a corpo

43

Difesa corpo a corpo

38

Forza dell’arma

50

├ Melee Weapon

wh2_dlc15_hef_war_lion

Danni standard da arma

16

Danni penetranti da arma

34

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

10

Bonus carica

40

Abilità

  • Ruggito poderoso
    Un ruggito bestiale indebolisce lo spirito e la forza.
    Velocità x 75%
    Disciplina -8

Attributi

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Viaggiatore
    Le penalità relative a velocità e combattimento causate dal terreno non riguarderanno questa unità.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Penetra le armature
    I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
  • Pelliccia di leone
    La pelliccia spessa del Leone Bianco lo protegge dagli attacchi dalla distanza normali e magici.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilità della fazione
Imperi immortali