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Cavalieri di Tor Gaval EataineEataine Mostri e bestie

Cavalieri di Tor Gaval

A causa dei pericoli incorsi volando nei cieli sopra la nebbiosa Yvresse, questi Cavalieri del Grifone sono alcuni dei più abili guerrieri in tutto l'Ulthuan.

I Principi di Yvresse non amano combattere tra i cieli, anche perché la loro patria è ammantata da una nebbia che rende il volo una pratica molto pericolosa. Tuttavia, c'è sempre chi sfida le convenzioni. Tale era il caso dei Cavalieri di Tor Gaval, che si allenavano tutta la vita a combattere in sella a delle creature alate tra le fitte nebbie di Yvresse. Alcuni cavalcavano grifoni, altri aquile, e altri ancora dei Tagliacieli acquistati dalla marina di Lothern. Viste le numerose sfide presentate dalla loro terra natia, i Cavalieri di Tor Gaval erano annoverati, giustamente, tra le migliori unità aeree di tutto l'Ulthuan.

Cavalieri di Tor Gaval

Unit Name

Cavalieri di Tor Gaval

Main Unit Key

wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_griffon_knights_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_griffon_knights_0

Land Unit Group Parents

Mostri e bestie

Land Unit Group

Cavalleria Mostruosa dei Brumanti

Caste

Cavalleria Mostruosa

Category

Bestia da guerra

Class

Cavalleria d’assalto

Costo

2600

Costo di reclutamento

2600

Costi di mantenimento

650

Unità

4

Punti salute

11400

├ Mount

4

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_dlc15_prince_bc2_griffon_wb_sword_shield

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

4

└ Bonus Hit Points

2842

Mole

800

└ Man Mass

800.0000

Armatura

80

├ Armour

wh2_main_body_80

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

80

Velocità

34

└ Man Speed

34

Att. corpo a corpo

50

Difesa corpo a corpo

32

Forza dell’arma

300

├ Melee Weapon

wh2_dlc15_hef_griffon_mistwalker

Danni standard da arma

100

Danni penetranti da arma

200

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

45

Abilità

No Ability

Attributi

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Causa Terrore
    Questa unità causa Terrore, il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano Terrore sono inoltre immuni al Terrore e alla paura.
  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Può volare
    Questa unità può volare.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con armatura
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti .
  • Causa Terrore
    Questa unità causa Terrore [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]], il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano terrore sono inoltre immuni al Terrore e alla Paura [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]].
  • Penetra le armature
    I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.