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Centinelas de Astaril Caballeros de CaledorCaballeros de Caledor Infantería de proyectiles

Centinelas de Astaril

Los Centinelas fueron compañeros de entrenamiento del Guardián en sus tiempos jóvenes, de modo que ahora se encuentran entre sus soldados de mayor confianza.

Cuando Eltharion partió de Ulthuan, no estaba dispuesto a llevarse a ningún Caminante de las Brumas de Yvresse, pues necesitarían su experiencia cazando Demonios si los Dioses del Caos arremetieran contra Ulthuan. No obstante, Tyrion dijo que un grupo de Caminantes de las Brumas más o menos no tendría un gran impacto en el destino de Ulthuan, pero podría marcar la diferencia entre la vida y la muerte para la expedición. Eltharion, capaz de reconocer la sabiduría cuando la escucha, aceptó el servicio de los Centinelas de Astaril, la misma compañía con la que perfeccionó sus habilidades durante su juventud.

Centinelas de Astaril

Unit Name

Centinelas de Astaril

Main Unit Key

wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_sentinels_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_sentinels_0

Land Unit Group Parents

Infantería de proyectiles

Land Unit Group

Infantería híbrida de Caminantes de las Brumas

Caste

Infantería de proyectiles

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Coste

750

Coste de reclutamiento

750

Coste de mantenimiento

188

Unidades

80

Puntos de golpe

5440

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_spear_and_shield_bow

├ Man Entity

wh2_main_hef_infantry_heavy_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

60

Masa

150

└ Man Mass

150.0000

Armadura

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

55

Liderazgo

70

Velocidad

33

└ Man Speed

33

Cuerpo a cuerpo

22

Def. cuerpo a cuerpo

40

Fuerza del arma

28

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_spear_guard

Daño por armas básico

20

Daño por armas perforantes

8

Bonif. vs. grandes

16

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

4

Munición

22

Alcance

215

Fuerza proyectil

18

├ Missile Weapon

wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_sentinel

├ Projectile

wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_sentinel

Daño proyectil básico

18

Daño proyectil perforante

22

├ Número de proyectiles

1

├ Disparos por volea

1

Tiempo de recarga

22

Precisión

10

Habilidad de recarga

0

Habilidades

  • Destreza marcial
    Los Altos Elfos son excelentes guerreros que se han entrenado en artes marciales por un tiempo equivalente a muchas vidas humanas.
    Cuerpo a cuerpo +2
    Def. cuerpo a cuerpo +12

Atributos

  • Defensa frente a cargas de enemigos grandes
    Al apuntalarse, esta unidad elimina la bonificación de carga de todo atacante de gran tamaño.
  • Reflejar carga
    Al apuntalarse, esta unidad inflige daño adicional a los enemigos que realizan una carga.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Rompeescudos
    Los ataques rompeescudos de esta unidad pueden reducir significativamente la oportunidad del objetivo de bloquear ataques de proyectiles.
  • Buen alcance
    Esta unidad goza de un alcance mayor que la mayoría de su misma clase. Esto le permite acabar con unidades de proyectiles enemigas antes de que alcancen una distancia de tiro adecuada.
  • Baja cadencia de tiro
    Esta unidad tiene una cadencia de disparo de proyectiles muy baja.
  • Defensa ante cargas de enemigos grandes
    Al resistir una carga y protegerse de un ataque de grandes enemigos (como caballería o monstruos) esta unidad le negará al enemigo la bonificación de carga.