


Guardia de la Torre de Tor Yvresse
La guardia de honor de la torre del Guardián es la defensa principal de Tor Yvresse y el eje de todos sus ejércitos.En sus inicios, el Guardián de Tor Yvresse la formó como una guardia de honor para proteger su torre, la más alta de la majestuosa capital del reino. La Guardia de la Torre es ahora la principal defensora de la ciudad, y alrededor de la cual confluye el resto del ejército de Tor Yvresse. Una vez tras otra, la Guardia de la Torre ha conseguido cambiar las tornas de la batalla defendiendo obstinadamente la posición mientras acribilla con flechas a sus enemigos para darles tiempo a sus compañeros de batalla a reagruparse y contraatacar.
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Unit Name Guardia de la Torre de Tor Yvresse |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_spireguard_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_spireguard_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Infantería de proyectiles |
Category Infantería de proyectiles |
Class Infantería de proyectiles |
Coste 850 |
Coste de reclutamiento 850 |
Coste de mantenimiento 213 |
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├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_spear_and_bow |
├ Man Entity wh2_main_hef_infantry_heavy_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 72 |
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└ Man Mass 150.0000 |
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├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Shield none |
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└ Man Speed 33 |
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├ Melee Weapon wh2_main_hef_spear_gate_guard |
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├ Missile Weapon wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_spireguard |
├ Projectile wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_spireguard |
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├ Número de proyectiles 1 |
├ Disparos por volea 1 |
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Habilidades
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Destreza marcial
Los Altos Elfos son excelentes guerreros que se han entrenado en artes marciales por un tiempo equivalente a muchas vidas humanas.Cuerpo a cuerpo +2
Def. cuerpo a cuerpo +12
Atributos
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Defensa contra cargas experta
Al apuntalarse, esta unidad elimina labonificación de carga de todo atacante.
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Reflejar carga
Al apuntalarse, esta unidad inflige daño adicional a los enemigos que realizan una carga.
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Alentar
Esta unidad proporciona unabonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su
Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
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Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. -
Indesmoralizable
Esta unidad no sufre ningún tipo de pérdida deliderazgo y jamás huirá en desbandada.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Reservas
Esta unidad lleva una cantidad de munición excepcionalmente alta. - Defensa frente a cargas contra todos
Al resistir y protegerse contra una carga, esta unidad anulará labonificación de carga del enemigo.
- Eficaz contra enemigos grandes
Las unidades eficaces contra enemigos grandes tienen ventaja contra objetivos del tamaño de un caballo o mayores. Esta ventaja puede consistir en unabonificación de daño contra objetivos grandes o un ataque que se centre en una zona muy pequeña. Sin embargo, algunas unidades son sencillamente mejores contra objetivos grandes porque sus ataques son lentos y fáciles de esquivar por los habilidosos combatientes cuerpo a cuerpo.
- Indesmoralizable
Esta unidad no sufre ningún tipo de pérdida deliderazgo y jamás huirá en desbandada.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales |