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Sentinelle di Astaril Cavalieri di CaledorCavalieri di Caledor Fanteria da tiro

Sentinelle di Astaril

Una volta compagni d'addestramento del Guardiano, le Sentinelle sono tra i suoi uomini più fidati.

Eltharion salpò dall'Ulthuan restio a portare con sé i Brumanti di Yvresse, poiché la loro abilità come cacciatori di Demoni sarebbe stata fondamentale nel caso di un attacco degli Dei del Caos. Tuttavia, Tyrion ribatté dicendo che una banda di Brumanti avrebbe inciso poco sulla sorte dell'Ulthuan, mentre avrebbe potuto fare la differenza tra il successo e il fallimento della spedizione di Eltharion. Riconoscendo la saggezza delle sue parole, il Guardiano accettò i servigi delle Sentinelle di Astaril, la stessa compagnia con cui affinò le sue capacità in gioventù.

Sentinelle di Astaril

Unit Name

Sentinelle di Astaril

Main Unit Key

wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_sentinels_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_sentinels_0

Land Unit Group Parents

Fanteria da tiro

Land Unit Group

Fanteria ibrida dei Brumanti

Caste

Fanteria da tiro

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Costo

750

Costo di reclutamento

750

Costi di mantenimento

188

Unità

80

Punti salute

5440

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_spear_and_shield_bow

├ Man Entity

wh2_main_hef_infantry_heavy_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

60

Mole

150

└ Man Mass

150.0000

Armatura

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

55

Disciplina

70

Velocità

33

└ Man Speed

33

Att. corpo a corpo

22

Difesa corpo a corpo

40

Forza dell’arma

28

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_spear_guard

Danni standard da arma

20

Danni penetranti da arma

8

Bonus vs unità grandi

16

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

4

Munizioni

22

Portata

215

Potenza di tiro

18

├ Missile Weapon

wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_sentinel

├ Projectile

wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_sentinel

Danni standard da proiettili

18

Danni da proiettili penetranti

22

├ Numero di proiettili

1

├ Colpi per raffica

1

Tempo di ricarica

22

Precisione

10

Capacità di ricarica

0

Abilità

  • Prodezza Marziale
    Gli Alti Elfi sono eccellenti guerrieri, addestrati nelle discipline marziali per un periodo di tempo equivalente a molte vite.
    Att. corpo a corpo +2
    Difesa corpo a corpo +12

Attributi

  • Difesa contro le cariche di unità grandi
    Quando si prepara contro la carica, questa unità nega il bonus carica a qualsiasi unità grande.
  • Ritorsione della carica
    Quando si prepara contro una carica questa unità infligge danni addizionali quando attacca nemici in carica.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Rompiscudi
    L'attacco in grado di rompere gli scudi di questa unità può diminuire di molto la possibilità di bloccare gli attacchi a distanza.
  • Buona gittata
    Questa unità ha una portata maggiore rispetto alla maggior parte delle altre unità della stessa classe. Ciò le permette di mettere fuori gioco unità da tiro nemiche prima che queste possano piazzarsi a portata utile per fare fuoco.
  • Bassa cadenza di tiro
    Questa unità ha una cadenza di tiro molto bassa.
  • Difesa contro le cariche di unità grandi
    Quando si prepara e si oppone ad una carica di un nemico grande (come la cavalleria o i mostri), questa unità negherà il bonus carica al nemico.