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Carri delle Cacciatrici Esaltate Seduttrici di SlaaneshSeduttrici di Slaanesh Cavalleria e carri

Carri delle Cacciatrici Esaltate

Una rapidissima macchina demoniaca. Le poche anime sventurate che sfuggono ai suoi rasoi vengono assalite dalle Demonette artigliate che la guidano.

I Carri delle Cacciatrici Esaltate non sono affatto strumenti subdoli. Quando i loro destrieri vengono spronati a trainare la macchina alla massima velocità, sagome vorticanti surriscaldano l'aria con empi colori brillanti e gli assi di metallo stridono producendo una disarmonia simile all'urlo di anime tormentate. Affrontare tali marchingegni non è solo una questione di armi, ma significa anche spingere la volontà al limite della pazzia. Quando il carro raggiunge il bersaglio, le Demonette danzano volteggiando attorno al giogo e ridono ogni volta che delle scie insanguinate si levano nell'aria.

Carri delle Cacciatrici Esaltate

Unit Name

Carri delle Cacciatrici Esaltate

Main Unit Key

wh3_main_sla_veh_exalted_seeker_chariot_0

Land Unit Key

wh3_main_sla_veh_exalted_seeker_chariot_0

Land Unit Group Parents

Cavalleria e carri

Land Unit Group

Carro

Caste

Carro

Category

Macchina da guerra

Class

Carro

Costo

1450

Costo di reclutamento

1450

Costi di mantenimento

363

Unità

1

Punti salute

5192

├ Mount

4

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu16_wh3_daemonette_wm_seeker_chariot01_exalted

├ Macchine da guerra

wh3_main_sla_exalted_seeker_chariot

├ Engine Entity

wh3_main_vehicle_sla_exalted_seeker_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh3_main_vehicle_sla_exalted_seeker_chariot

├ Articulated Entity

wh3_main_vehicle_sla_exalted_seeker_chariot_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

2

└ Bonus Hit Points

5160

Mole

2100

├ Engine Mass

2000.0000

└ Man Mass

100.0000

Armatura

40

├ Armour

wh2_main_plate_40

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

70

Velocità

100

├ Engine Speed

100

└ Man Speed

33

Att. corpo a corpo

34

Difesa corpo a corpo

32

Forza dell’arma

240

├ Melee Weapon

wh3_main_sla_exalted_seeker_chariot

Danni standard da arma

70

Danni penetranti da arma

170

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

30

Bonus carica

75

Abilità

  • Instabilità demoniaca
    Quando il coraggio del Demone vacilla, la sua forma mortale si frantuma e svanisce da questa realtà.
  • Esilio!
    Una volta che il coraggio li avrà abbandonati, i Demoni torneranno nel Regno del Caos, da dove provengono, attraversando il portale.
  • Ferite
    Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
    Velocità x 90%
    Danni penetranti da arma x 80%
    Danni standard da arma x 80%

Attributi

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Demoniaca
    Questa unità è Demoniaca (ha resistenza fisica, non fugge, è immune al terrore e subisce danni quando il livello di Disciplina è basso)
  • Fiancheggiatore devastante
    Le entità con questo attributo raddoppiano il loro bonus carica quando attaccano il retro o il fianco di un'entità.
  • Vigore infinito
    Questa unità non perde vigore, neppure durante le azioni più faticose.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Molto veloce
    Questa unità è in grado di girare intorno alla maggior parte delle altre unità, minacciando e infastidendo il nemico o evitando i suoi colpi.
  • Penetra le armature
    I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.