Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Mohylová legie / Jednotky / Král přízraků
Král přízraků Mohylová legieMohylová legie Hrdinové

Král přízraků

Králové přízraků jsou nestvůrní bojovníci, jejichž zbraně jsou prosyceny temnou energií. Vydají za více než tucet ghúlů.

Králové přízraků jsou neuvěřitelně silní nemrtví, porazit je je skoro stejně těžké jako zničit upíry. Zbraně králů přízraků, prosycené černou magií, přímo jiskří zlověstnou energií. Sebemenší dotek hrotu jejich kopí nebo ostří meče může vysát ze zasažených nepřátel život nebo se dokážou prosekat skrze maso a kosti s lehkostí, na kterou je děsivé byť i jen pohlédnout. Oděni jsou ve starobylém brnění, jejich maso však už zpráchnivělo, takže na nich není skoro nic, do čeho by mohl protivník sekat nebo bodat. Byť i jen postavit se čelem jednomu z těchto pradávných kostlivých bojovníků vyžaduje extrémní sílu vůle. Z toho důvodu upíři často nasazují krále přízraků do velení nebo je pověří nesením osobní standardy nemrtvého generála. Taková povinnost je často nedílnou součástí stability armády a tito nezdolní nemrtví bojovníci jsou schopni udržet standardu vojska vztyčenou a přitom neúnavně likvidovat jednoho nepřítele za druhým.

Král přízraků

Unit Name

Král přízraků

Main Unit Key

wh_main_vmp_cha_wight_king_0

Land Unit Key

wh_main_vmp_cha_wight_king_0

Land Unit Group Parents

Hrdinové

Land Unit Group

Mistr boje zblízka

Caste

Hrdina

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Velitel

Cena

600

Náklady na naverbování

1000

Náklady údržby

250

Jednotky

1

Body zdraví

5096

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_wight_king_sword_and_shield

├ Man Entity

wh_main_vmp_inf_wight

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

5088

Hromadné

700

└ Man Mass

700.0000

Zbroj

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

Šance na odražení střely

55

Velení

70

Rychlost

33

└ Man Speed

33

Útok zblízka

44

Obrana zblízka

48

Síla zbraně

410

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_sword_hero_wight_king

Základní zranění zbraní

260

Průrazné zranění

150

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

14

Bonus za čelní útok

15

Schopnosti

  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%
  • Hledač nepřátel
    Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit.
    Rychlost x 125%
  • Hrdinský smrtící úder
    Některé bytosti jsou tak mocné, že dokážou setnout hlavu drakovi nebo vrazit meč do srdce gryfa jediným mocným úderem.
    Průrazné zranění x 150%
    Základní zranění zbraní x 150%
  • Rozpadá se
    Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána.
  • Rozkládá se
    Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Nemrtví
    Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud je hodnota {{tr:morale}} nízká).

Silné a slabé stránky

  • Zbroj a štít
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.