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고분 군단 영웅
망령왕
어둠의 에너지가 흘러나오는 무기를 든 망령왕은 무지막지한 전사이며, 하급 시귀 십여 마리보다 더 강합니다.망령왕은 엄청나게 강력한 언데드로, 뱀파이어만큼이나 죽이기 어렵습니다. 암흑 마법으로 충만한 망령왕의 무기는 해로운 에너지로 빛을 뿜습니다. 이들의 창이나 칼날은 닿기만 해도 생명력을 빨아들이거나, 보기도 끔찍할 정도로 간단하게 뼈와 살을 토막 낼 수 있습니다. 고대 갑옷을 입은 이들의 육신은 이미 말라 비틀어져서 적이 베고 찌를만한 곳이 얼마 없습니다. 이 태고의 해골 전사 앞에 서는 것 만으로도 엄청난 의지력이 필요합니다. 이런 연유로 뱀파이어는 망령왕에게 언데드 장수의 개인 군기를 들게 하기도 합니다. 이런 임무는 군단 안정성에 큰 도움이 되며, 이 불굴의 언데드 전사는 부단하게 적을 연거푸 내리치면서도 군기를 드높이 들 수 있습니다.
Unit Name 망령왕 |
Main Unit Key wh_main_vmp_cha_wight_king_0 |
Land Unit Key wh_main_vmp_cha_wight_king_0 |
Land Unit Group Parents 영웅 |
Land Unit Group 근접전 전문가 |
Caste 영웅 |
Category 근접 보병 |
Class 사령부 |
비용 600 |
모집 비용 1000 |
유지비 250 |
부대 1 |
5096 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_wight_king_sword_and_shield |
├ Man Entity wh_main_vmp_inf_wight |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 5088 |
700 |
└ Man Mass 700.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Shield wh_missile_block_55_wood |
└ 사격 방어 확률 55 |
리더십 70 |
33 |
└ Man Speed 33 |
근접 공격 44 |
48 |
410 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_sword_hero_wight_king |
├ 기본 무기 피해 260 |
├ 장갑 관통 무기 피해 150 |
├ 대형 적 상대 보너스 0 |
└ 보병 상대 보너스 14 |
돌격 보너스 15 |
능력
-
부상
제아무리 강력한 적들도 크나큰 부상을 입는다면 쓰러지는 법입니다. 그리고 그 부상이 클수록 전투를 이어나갈 수 있는 능력도 줄어듭니다.
속도 x 90%
장갑 관통 무기 피해 x 80%
기본 무기 피해 x 80% -
적 추적자
세상에는 오로지 전장의 중심에서 물리칠 적을 찾는 것만 바라는 이들이 있습니다.
속도 x 125% -
영웅적인 일격
단칼에 용의 목을 베고 그리폰의 심장에 칼을 꽂을 수 있는 강력한 존재가 있습니다.
장갑 관통 무기 피해 x 150%
기본 무기 피해 x 150% -
붕괴
올드 월드에서는 망자가 좀체 쉴 수 없습니다. 뱀파이어와 강령술사가 소환한 망자는 더 이상 속세의 일에 개의치 않습니다. 주군의 뜻을 섬길 뿐입니다. -
분해
암흑 마법 속박이 실패했습니다. 육신과 강령술의 에너지 모두 대상에게서 벗겨져 나와 먼지처럼 사라집니다.
속성
-
공포 유발
이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다. -
격려
이 부대는 주변 아군에게 리더십 보너스를 제공합니다. 군주의 기운과 사기가 강한 부대 각각의 범위에 모두 속하는 부대는 두 보너스 중 큰 쪽의 효과를 얻게 됩니다. -
은신 (숲)
이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다. -
언데드
이 부대는 언데드입니다(패주하지 않고, 공포에 면역이고, {{tr:morale}}이 낮으면 불안정해집니다).
강점과 약점
- 갑주 및 방패 장착
완전무장한 부대는 장갑 관통 피해를 제외한 모든 피해를 막을 수 있습니다. 방패는 화살, 탄환 등의 소형 화기의 공격을 막을 확률이 있습니다만, 전방의 공격에만 해당됩니다. - 보병에 효과적
보병 적을 상대로 효과적인 부대는 군마보다 작은 크기의 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 작은 표적에 대한 피해 보너스, 경량의 적을 들이받고 지나가는 우월한 중량, 넓은 지역에 적용되는 폭발성 원거리 공격이 있습니다.