Mistr nekromant (Pekelný oř)
Mistr nekromant kráčí po vlákně mezi životem a smrtí. Vyvolává nemrtvé stoupence, aby za něho bojovali.Člověk, který se dá na temnou dráhu nekromanta, se časem víc a víc vzdaluje od svých smrtelnických kořenů. Nekromant morbidně pátrající po tajemství smrti a hluboce ponořený do studia kouzel na probouzení mrtvých stojí na prahu mezi světy, ani zcela živý, ani jeden z nemrtvých. Jeho tělo je pokřiveno nečistou mocí, jeho mysl sežehnuta hrůzami, jichž byl svědkem. Nekromant má často víc společného se svými kolébavými, kvílejícími přisluhovači než s živými bytostmi, které se snaží zabít.
Unit Name Mistr nekromant (Pekelný oř) |
Main Unit Key wh_main_vmp_cha_master_necromancer_4 |
Land Unit Key wh_main_vmp_cha_master_necromancer_4 |
Land Unit Group Parents Šlechta |
Land Unit Group Čaroděj |
Caste Šlechtic |
Category Jízda |
Class Velitel |
Cena 750 |
Náklady na naverbování 1215 |
Náklady údržby 210 |
Jednotky 1 |
4160 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_hr1_pegasus_staff_and_sword |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_hero_blood_dismembers_low_kb_resist |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4152 |
600 |
└ Man Mass 600.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 66 |
34 |
└ Man Speed 34 |
Útok zblízka 30 |
38 |
300 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_staff_hero |
├ Základní zranění zbraní 210 |
├ Průrazné zranění 90 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 35 |
Schopnosti
-
Slabší kouzlo Probudit mrtvé
Nekromanti dokážou probudit pozůstatky smrtelníků a posílit nimi své nemrtvé legie. -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Magická nevraživost
Na toto arkánní zavolání se všichni v okolí shromáždí a znovu se vrhnou do bitvy.
Velení +16 -
Pán mrtvých
Nekromanti nejen že vládnou zástupům nemrtvých, ale také čerpají sílu ze všech duší, které opouštějí své smrtelné tělo. -
Rozpadá se
Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána. -
Rozkládá se
Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. -
Může létat
Tato jednotka může létat. -
Nemrtví
Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud je hodnota {{tr:morale}} nízká).
Silné a slabé stránky
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla. - Vysoká rychlost
Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |