Desátek (zombie)
Nemyslící zombie šourající se směrem k nepříteli, neustále hladovějící a toužící po mase.Zombie jsou roztřesené, hrůzné nemrtvé bytosti, jejichž odporné hordy se pomalu potácejí směrem k nepřátelské bojové linii. Jsou to groteskně oživené mrtvoly, ovládnuté pomocí černé magie upíra nebo nekromanta, a nucené z vůle svého pána páchat extrémní násilí. Kdybychom nazvali způsob, kterým zombie útočí, „bojem“, prokázali bychom tím těm odporným stvořením zbytečně velkou úctu. Tyto hnusné věci, ani řádně mrtvé, ani živé, nemají žádné schopnosti, které by stály za řeč, a jsou hnány kupředu pouze neukojitelnou touhou napadnout, zabít a sežrat vše živé. Každý bojovník, který má tu smůlu, že ho strhne k zemi horda zombií, bude zaživa pomalu rozerván na kusy spoustou zoufale drápajících prstů, které mu vyrvou z těla kusy masa jako hrozná, krví se lesknoucí sousta. Ti šťastnější zemřou rychle, ale mnohé nešťastné duše, které skončí zadupané pod nohama hordy, čeká ošklivá agonie ve smrtelných křečích, když se z jejich vnitřností stane krvavá hostina.
Unit Name Desátek (zombie) |
Main Unit Key wh_dlc04_vmp_inf_tithe_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_vmp_inf_tithe_0 |
Land Unit Group Parents Pěchota |
Land Unit Group Pěchotní šermíři |
Caste Pěchota pro boj zblízka |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 200 |
Náklady na naverbování 200 |
Náklady údržby 50 |
Jednotky 200 |
15400 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_vampire_zombie_sword |
├ Man Entity wh_dlc04_infantry_tithe_zombie_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 200 |
└ Bonus Hit Points 69 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 40 |
25 |
└ Man Speed 25 |
Útok zblízka 8 |
9 |
18 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_sword_zombie |
├ Základní zranění zbraní 16 |
├ Průrazné zranění 2 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 3 |
Schopnosti
-
Rozpadá se
Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána. -
Rozkládá se
Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Nemrtví
Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud je hodnota {{tr:morale}} nízká).
Silné a slabé stránky
- Živý štít
Tato jednotka způsobuje zranění, která nikoho neoslní, ale může výborně posloužit jako „živý štít“ pohlcující škody, které by jinak zasáhly užitečnější nebo vzácnější cíle.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |