Soumrační hodovníci (kryptoví ghúlové)
Ghúlové mají na mysli jen jednu věc, válku, a jdou za svým cílem s umíněnou divokostí.Kryptoví ghúlové jsou ošklivé, shrbené potvory, které si zachovávají jen malý zbytek rozumu. Jejich kůže bývá nažloutlá a špinavá, jejich oči jsou bestiální a zračí se v nich šílenství, nemluví, ale vrčí, přičemž jejich rty odhalují ostré špičaté zuby ve slintajících ústech. Oblečeni bývají jen v hadrech, a i ty obvykle stáhnou ze svých obětí. Kryptoví ghúlové zpravidla používají jakékoli zbraně, které se jim podařilo někde sebrat nebo aspoň nešikovně vyrobit z pozůstatků svých nechutných jídel. Ti hnusní parchanti nicméně k zabíjení kořisti žádné složitější nástroje nepotřebují, protože mají pro tento účel dostatečně dlouhé drápy. Jejich pařáty jsou pokryté silnou vrstvou špíny a hnijícího masa; stačí, aby své oběti svými špinavými pařáty způsobili sebemenší škrábanec a zraněný brzy zemře na nepřirozeně silnou infekci, která se rychle rozšíří do celého těla oběti. Navíc se neustále živí jen hnijícím masem, po kterém jsou sice hnusní, ale také šlachovití a odolní.
Unit Name Soumrační hodovníci (kryptoví ghúlové) |
Main Unit Key wh_dlc04_vmp_inf_feasters_in_the_dusk_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_vmp_inf_feasters_in_the_dusk_0 |
Land Unit Group Parents Pěchota |
Land Unit Group Pěchota s palicemi |
Caste Pěchota pro boj zblízka |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 800 |
Náklady na naverbování 700 |
Náklady údržby 175 |
Jednotky 120 |
7560 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu8c_ghoul_club |
├ Man Entity wh_dlc04_vmp_inf_feaster_ghoul_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 55 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
10 |
├ Armour wh2_main_body_10 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 64 |
42 |
└ Man Speed 42 |
Útok zblízka 41 |
32 |
40 |
├ Melee Weapon wh_main_claws_ghouls |
├ Základní zranění zbraní 36 |
├ Průrazné zranění 4 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 16 |
Schopnosti
-
Zuřivost
Některým bojovníkům na jejich osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí!
Bonus za čelní útok x 110%
Útok zblízka +10
Průrazné zranění x 110%
Základní zranění zbraní x 110% -
Rozpadá se
Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána. -
Rozkládá se
Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Předsunuté postavení
Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Plížení
Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu. -
Nemrtví
Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud je hodnota {{tr:morale}} nízká).
Silné a slabé stránky
- Slabí proti zbroji
Tato jednotka prakticky není schopna prorazit zbroj a nemá tedy smysl ji nasazovat proti nepřátelům v těžkém brnění. - Plížení
Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu. - Útoky jedem
Tato jednotka způsobuje při útoku [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]otravu, která sníží rychlost a účinnost cílové jednotky. - Těžce zraňující
Tato jednotka je vycvičena a vybavena tak, aby způsobovala co největší škody. Pokud proti ní budeš bojovat, snaž se ji vyřadit dřív, než se dostane k někomu na dostřel nebo než bude moct zaútočit zblízka.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |