Upír (Smrt) (Noční můra v plné zbroji)
Upírka je pro své nepřátele v boji velmi nebezpečná protivnice, je to zuřivá a nelítostně krutá válečnice.Upíři jsou skutečnými pány všech nemrtvých. Navzdory svému prokletí si upíři zachovávají veškerou svou ďábelskou inteligenci a tedy i všechny své ambice a touhy. To z nich pochopitelně dělá velmi nebezpečného protivníka, protože se mohou i nadále rozvíjet a učit, strávit celou věčnost zdokonalováním svých dovedností a perfektně propracovat své ďábelské plány a intriky. Upír je nesmírně sobecký tvor, který si zachovává mnoho ze zvláštností a motivů, které měl, když byl ještě pouhým smrtelníkem. Zatímco ti nejprimitivnější upíři už myslí převážně jen na žrádlo, někteří touží po světské moci a po dobytí zemí živých bytostí. Nekrarchové usilují o dosažení jedinečných nekromantických dovedností, Lahmiané zase vlastní obrovské bohatství, které předčí i ty nejtroufalejší sny každého hrabivce. Největší prokletí dědictví královny Neferaty ale spočívá v tom, že upíři nemohou přežít o normálním jídle a pití, ale musí pro svou výživu popíjet čerstvou krev. U nejmladších upírů je tato nadpřirozená žízeň velmi silná. V této fázi je často snadno chytí a zabijí lovci čarodějnic nebo jiní zapřisáhlí nepřátelé tvorů noci. Většina upírů se časem naučí přežít s menším a menším množstvím čerstvé krve, až se nakonec potřebují krmit jen jednou za několik let; některým se ale nikdy nepodaří překonat jejich prvotní lovecké instinkty.
Unit Name Upír (Smrt) (Noční můra v plné zbroji) |
Main Unit Key wh_main_vmp_cha_vampire_1 |
Land Unit Key wh_main_vmp_cha_vampire_1 |
Land Unit Group Parents Hrdinové |
Land Unit Group Čaroděj |
Caste Hrdina |
Category Jízda |
Class Velitel |
Cena 900 |
Náklady na naverbování 1100 |
Náklady údržby 275 |
Jednotky 1 |
3908 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1b_vampire_hr1_warhorse_sword |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_fast_hero_blood_dismembers_low_kb_resist |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3900 |
900 |
└ Man Mass 900.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_plate_110 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 65 |
40 |
└ Man Speed 40 |
Útok zblízka 60 |
40 |
430 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_sword_hero_vampire |
├ Základní zranění zbraní 300 |
├ Průrazné zranění 130 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 60 |
Schopnosti
-
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Temné požehnání
Temné požehnání, dar dávno mrtvých duší, kráčí ve stopách králů přízraků. A probouzí mrtvé k posmrtnému životu...
Velení +8 -
Nesmrtelná vůle
Nesmrtelní duchové se odmítají odpoutat od říše smrtelníků, a proto není snadné je poslat na věčný odpočinek. -
Hlad
Upíři své oběti trhají na kusy a sytí se prolitou krví, čímž sílí a získávají zpět svou energii. -
Rozpadá se
Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána. -
Rozkládá se
Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Nemrtví
Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud je hodnota {{tr:morale}} nízká).
Silné a slabé stránky
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla. - Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Slušný bojovník zblízka
Ačkoliv jde především o střeleckou jednotku či mága, dokáže se nepříteli zdatně postavit i v boji zblízka.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |